《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。 騎馬與砍殺里面玩家可以選擇兩種比較經典的流派開局,比如勇猛無敵的戰士,或者謀略過人的軍師,這完全是兩個相反的方向,不過這款游戲比較自由,玩家也可以根據自身喜好來選擇加點方式。 流派詳解及加點攻略 通常情況下前期兩種加點路線,力敏流和魅智流。 力敏流 打造一個一騎當千的超級戰士,物理MT型DPS,沖鋒陷陣的絞肉機一般的存在,即使你被弓弩手射成個刺猬都不覺得疼,即使戰場上就剩你一個人了都有巨大的希望翻盤……典型的戰士加點路線。前期在帶兵數量不多的情況下采取這種策略是很正常的,增加身體素質有助于在戰場上殺的七進七出。 屬性:30點力量,12點敏捷的配置。 技能:10級鐵骨(85血量),10級強擊(這個加了的話只要不是最頂級的步兵,騎馬過去一刀就秒了),隨意的強弓(看怎么玩,可以是地面弓箭,可以是騎射),4級騎術(由于軍馬的等級是4級,所以這個是一定的),隨意的武器掌握(可以不加,因為在作戰的時候武器熟練度是有幾率自己加的)。 魅智流 打造一個像諸葛先生一樣的軍神一般的存在,通過對部隊的理解和控制,有效的將千萬檣櫓化為飛灰,掌控戰場的神。這個玩的有點蛋疼啊,前期放棄了對身體的要求極限來追求帶兵的數量和對團隊的貢獻,不是有一定經驗的玩家前期不要這樣做。 屬性:21點智力,30點魅力(這個絕對是變化的!沒有一定的規律,你也可以30智21魅)。 技能:由于團隊技能也可以由NPC提供,所以加點加他們不能提供的技能(比如掠奪),還由于NPC之間有很多矛盾會使他們離隊,所以需要一組不會離隊的陣容來確保技能的完整性。 下面是兩組8人隊的組合 1.艾雷恩 法提斯 班達克 克雷斯 德賽維 雅米拉 杰姆斯 貝斯圖爾 2.羅爾夫 雷薩里特 凱特琳 亞提曼 尼扎 馬蒂爾德 馬尼德 波爾查 第一組技能配置 德維塞:跟蹤 向導 偵查 杰姆斯:急救 手術 治療 雅米拉:交易 其他的可以混搭,上面3個是輔助的命,其他的話可以讓艾雷恩打輔助 第二組技能配置 雷薩里特:教練 戰術 亞提曼:工程 凱特琳:交易 這一隊沒有醫生,所以配合上要注意,自己可以考慮轉醫生,但是那樣就有點吃虧了,畢竟不能站的穩。 本次分享游戲《騎馬與砍殺》攻略。 |
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