《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。 在這款游戲里面有個競技場,專門給玩家學習戰斗,提升戰斗技巧用的,在以后肉搏或者打仗的時候,游戲技巧非常重要,除了常用的沖臉攻擊,其實假動作,格擋,反擊都是非常實用的戰斗技能。 競技場技巧分享 假動作: 按住左鍵進入攻擊模式,對手會根據進攻方向進行防守,進入攻擊范圍內時,點一下右鍵,這時主角會會取消攻擊模式并進入短暫的防御狀態,然后用視角快速換個方向,松開左鍵,這樣就能破對方的格擋。 在視頻里經常看見主角從劈砍變為下刺就是這個原理。 退步進步: 很簡單,慢慢向后退,讓敵人的第一輪攻擊撲空,這時向前反擊。簡單雖簡單,但要了解對方武器的攻擊范圍和速度。 等對方放棄防守: 詳見1:40左右。這個要會掌握時間,練練就會了,也很簡單,按住左鍵不放,預料到對手從防守變為攻擊的那片刻松開左鍵進行攻擊。野戰很少用因為沒時間等,還是假動作更可靠。這招競技場里用比較省事。 檔反: 2:28 時被那家伙檔反了兩次,這個技術要求性很高,所以不怎么推薦,國外人叫"chamber",就是當對手攻擊你,在他的武器快砍到你時,你用相同方向攻擊,不但可以防住他的攻擊還可以順手砍到他。比如,當敵人在你面前用刀從你的左側向右砍時,在快被砍到是你也從左向右砍,就可以檔反,但是對于刺擊(下攻擊)可同時用劈砍和刺擊來擋反,擋反的原理是攻擊都是從一個方向開始,然后移動到另一個方向結束,可以說是兩個動作,"舉劍"和"揮劍"。所以用以上的例子,當敵人在你面前用刀從你的左側向右砍時,你的左側將會受到攻擊,這時你從左向右砍,你左側的"舉劍"動作會襠下對方向左側的"揮劍"動作,然后你的"揮劍"會砍到敵人(只要他擋的不夠快)。 當然如果時間沒把握好你就會被砍到,在訓練場里練練吧 本次分享游戲《騎馬與砍殺》攻略。 |
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