《龍與地下城:匕首谷》是一款動作角色扮演游戲,由Bedlam Studios開發,Atari擔任發行。游戲預定推出PC、PS3和 Xbox360版。 ![]() Dungeons and Dragons DaggerdaleDnDGameConfig下的DefaultGame.ini 修改上面的文檔,記得備份,以免出錯無法恢復! 文件記事本打開DefaultGame.ini,"ctrl + F"查找 本人英文水平有限,難免錯翻.希望大家包涵 [DNDGame.DNDPlayerPawn] // 這些應該是升級需要的經驗,升第二級本來需要1W,現在只要1千了 debugLogTuningData=true +NextXPLevel= 0 ; (1) +NextXPLevel= 1000 ; (2) +NextXPLevel= 4000 ; (3) +NextXPLevel= 8000 ; (4) +NextXPLevel= 13500 ; (5) +NextXPLevel= 20000 ; (6) +NextXPLevel= 28500 ; (7) +NextXPLevel= 40000 ; (8) +NextXPLevel= 55000 ; (9) +NextXPLevel= 70000 ; (10) [DNDGame.DNDGamePawn] MoveSpeedCap=1100;//這個我想應該是移動速度了 [DNDGame.DNDDamagePawn] PlayerAttackerMissedShakeScale=0.3 //未命中幾率? PlayerAttackerHitShakeScale=1.0 //命中幾率? PlayerAttackerCritShakeScale=2.0 //這個應該是暴擊傷害倍數 [DNDGame.DNDEquipment] //裝備顯示的顏色 PoorQualityColor=(R=180,G=180,B=180,A=255)垃圾裝備 NormalColor=(R=255,G=255,B=255,A=255)普通 MagicColor=(R=65,G=126,B=241,A=255)魔法 PlusMagicColor=(R=225,G=170,B=80,A=255)加強 UniqueColor=(R=170,G=105,B=255,A=255)獨一無二 [DNDGame.DNDRandomLoot] PreferredItemForClassWheight = 0.20 //什么裝備的重量,不明白,google翻譯不明 IncreasedDropChanceMultiplier = 0.25 //這是物品掉落率 HealthMultiplier1P = 1.0 //這個應該是聯機后的血量倍數,多少P代表多少人的情況下(邪惡中....) HealthMultiplier2P = 1.5 HealthMultiplier3P = 2.0 HealthMultiplier4P = 2.5 DmgMultiplier1P = 1.0 //這個應該是聯機后的傷害倍數 DmgMultiplier2P = 1.3 DmgMultiplier3P = 1.5 DmgMultiplier4P = 1.7
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