《龍騰世紀起源終極版》是Electronic Arts發行的角色扮演類游戲,本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗且成熟的故事情節與游戲內容。 奧術: 魔法飛彈:不評論 魔法護盾:+15防御,很一般 法杖專精:提高傷害30%左右,一般 奧術掌握:+5法能,一般 沒啥亮點的系。 元素: 火焰沖擊:范圍法術不適合自動用 火焰(寒冰)武器:這類效果大概都是5 火球:元素系最強法術,適用性極好 地獄火:總傷害最高的元素法術,實際不太好用,一般是要配合力場用的 巖石盾:10甲,比較好 飛拳:配合冰系的秒殺技能 地震:地震的摔倒判定很快,幾乎是起來就再次跌倒 石化:廖可一用 冰握:很簡單好用 冰錐:元素系第二強力法術,魔力高的幾乎一個人就能無限控制 暴風雪:地震和風暴的結合,不過傷害好低 冰系整體傷害都很低 閃電系既沒有火系傷害高又不能象冰能控制,能抽蘭但是沒啥意義 創造系: 治療:所有人都必須點,而且隊伍沒有倆法師互相保護遇到crushing prison幾乎必死 治療1足以應付大多數戰斗,強力boss吃紅好了,4號回藍也不需要因為主角虹吸+2號法師血法抽寵物的血大家根本就是永動的,boss戰只有主角需要吃藍,別浪費3點寶貴的天賦(2號不能對自己用) 英勇攻擊,英勇防御:設定為戰術自動,很好用 加速:抽蘭法術,不過起碼可以加快跑小地圖速度 法印系列:這個系攻防兼備,泛用性很好,但是說實話繁瑣,不是你自己操作就沒法用,都是要手動的,而且也能找到其他系的替代品 3號排斥印很強力,CD短,時間長,反復起作用,防守效果極好,可以組合1號麻痹印大范圍麻痹,缺點是這種爆炸會誤傷。2號提高防御....問題是boss戰斗才需要這個,而boss戰mt經常是被打得到處飛的。4號主要就是滅法師,但是我們有監獄,麻痹啊,能一擊必殺我們干嗎非要畫蛇添足。 磷火:7法強,垃圾技能。實際等于6意志+5%疲勞+1天賦點數換7法力,腦殘行為。 后面三個技能基本也屬于浪費點數 精神系: 第一排第二排基本都無用,我們不需要那么復雜的對付法師方法 第三排:不要被3號惡性炸彈的說明騙了,爆炸不會使周圍人得到新的惡性炸彈的,傷害倒是很高。(據樓下反映會刷但是機率并不高) 死亡虹吸是神技,可以轉化尸體變藍,永動機。 骷髏是垃圾技能。 第四排心靈:強力技能樹 心爆:被包圍后心爆接長時間施法技能,這個stun時間很短,也不是必中的 心靈力場:不丟失仇恨的無敵效果,作用很多,可以力場一個群體嘲諷的坦克,全體跑開,然后用群殺技能,也可以給倆人套炸彈,然后力場自己,等著看他們死光。還可以CC強力敵人
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