《地牢圍攻2 》是Gas Powered Games 制作并由Microsoft Game Studios 于2005年8月發行的一款角色扮演類單機游戲。 Accuracy 使一名隊伍成員的敏捷度(Dexterity)提高 x 點。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Ambivalence 使敵人無法動彈。 Anchored Shot 使目標的遠距戰斗命中率提高 x%。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Battle Rally 使整個隊伍的肉搏戰斗命中率提高 x%。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Blood And Iron 使一名隊伍成員的力量(Strength)提高 x 點。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Chain Lightning 發出一道強力的閃電,最高可以一次穿透四名敵人。 Charged Fist 使施法者的肉搏傷害最大值提高 x 點。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Charm 強迫敵人保護施法者。法力耗用量視目標的力量而定。 Clean Strike 使目標的肉搏戰斗命中率提高 x%。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Convert 暫時將自然法師轉變成同等級的戰斗法師。 Dancing zap 放出會追蹤目標的小電球,并對它們所接觸到的敵人造成傷害。 Draw Near 吸引敵人去攻擊指定的隊員。強大的怪物可能對這項法術免疫。 Eagle Eye 使一名隊員的遠距攻擊技能(Ranged Skill)命中率提高 x 點。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Flash 使敵人周圍的空氣爆出閃光,傷害目標。 Focused Mind 使一名隊伍成員的智力(Intelligence)提高 x 點。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Freak 迫使一名敵人逃離施法者。法力耗用量視目標的力量而定。 Freeze 以冰包圍敵人,使之不能動彈。法力耗用量視目標的力量而定。 Frigid Armor 以一層保護性的冰霜包圍隊伍,使隊伍護甲提高 x 點,同時對攻擊者造成傷害,并且有被凍結的可能。x 的多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Full Resurrect 讓死者復活,而且生命力全滿。法力耗用量視目標的力量而定。 Harmony 集合生命和法力的力量,平均分配給隊伍成員。 Healing Hands 使一名隊員恢復最高達 x 點的生命力。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Healing Wind 以一道治療的微風包圍隊伍,使生命力提高 x 點。提高的點數多寡視施法者的法術技能及/或法力點數而定。 Hold Creature 使一名敵人定身不動。法力耗用量視目標的力量而定。 Ice Storm 從天空降下冰晶暴風來攻擊敵人。 Iceblast 朝著目標射出一陣冰晶。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!