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地牢圍攻2——人物兼職心得

《地牢圍攻2 》是Gas Powered Games 制作并由Microsoft Game Studios 于2005年8月發行的一款角色扮演類單機游戲。

  地牢2 的4種職業之間可以自由兼職,使用得當的話可為大家提供許多便利。各職業的技能點數都是加在被動技能上的,所以要從中挑出可以支援其他職業的技能。

  基本的兼職可以利用戰士系1級的fortitude(增加hp上限),弓手系1級的dodge(增加躲閃肉搏、遠程幾率),5級的survival(加火、電、冰3訪)。

  ds2的職業設計里一個特點是被動技能只受升級樹的限制,加了一點后就可以一直加。比如:只升了一級肉搏技能,并加在fortitude上,以后只要有技能點數,就可以不受限制地加在fortitude上。

  另一個特點是技能等級之和可以大于人物等級。舉例說:我45級的戰斗法師,戰斗魔法等級是45,但同時也有1級肉搏技能,14級自然法術技能,合計就是45級人物有60級戰斗技能(開始是雙修,學的14級自然法術/大概學了12級戰斗法術,由于加入自然法師,就改練戰斗法師了,那一級肉搏是怎么得來的忘了,14級的自然魔法只能用來自動加血,才加幾十點)。

  ds2的戰斗技能都有5個進階——1、5、12、24、36,再綜合一下可以作底子的戰士和弓手技能,可知fortitude、dodge、survival對任何職業都是很好而且很方便就可以拿到的技能,

  ——戰士12級可以學toughness加物免、24級學加強盔甲,弓手就沒有可以支援其他職業的技能了。

  ——弓手的dodge學到4級(躲閃+13%),survival3級(3防+22%)可以學會p技repulse,12秒內推開身邊敵人,可以用這個來救急。

  兼職的時間:可以在主要職業升的較高時順便練下上面兩個職業,速度很快的。也可以游戲一開始就練副職,只練6級的話花的時間都差不多,也很方便。練了副職后加點也要注意性價比,別在副職上加太多。

  此外就是兩個法師系了,兩者可以相互支援的技能有:

  戰斗法師1級加mp上限,12級召喚生物攻擊速度加快,24級快速施法,36級法術系的p技傷害加強

  自然法師1級減mp消耗,5級召喚生物hp增加,12級召喚生物傷害增加,24級法術系p級回復加快,36級傷害轉移到召喚生物上,36級自身傷害轉為mp。

  法師嘛,可以學加mp上限、再學減mp消耗、再學召喚hp增加、再學.........算了,不寫了,因為要讓我選,我會選全學會,而且都加滿,可惜那是要花時間練的(修改的就當別論了),可以搭配的方式也很多。ds2是團隊作戰,再加上有寵物的加入,大家還是自己選擇練吧(其實是我自己還沒琢磨出好的升級路線)

  另:有沒有可能用 技能+法術+道具 作出 物免100%+躲避100%+三防100%+免疫死亡魔法的人物呢 (癡想中。。。。)


本次分享游戲《地牢圍攻2》攻略。

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