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《地牢守護(hù)者》加點(diǎn)

《地牢守護(hù)者》(Dungeon Defenders)是由Trendy Entertainment(Trendy娛樂)制作,由Reverb Publishing發(fā)行的一款A(yù)RPG和塔防的混合系列游戲。于2011年10月19日發(fā)布。《地牢守護(hù)者》系列最早在iPhone和Android平臺登錄,后在PC登錄,同時也將會跨平臺游戲,其中包括:PS3和掌機(jī)版本,而PSPVita平臺也在計(jì)劃之內(nèi)。

現(xiàn)在最高70級,一共可以加299點(diǎn),這樣的話其中有6個屬性可以加滿(滿為50)另一個可以加到49)

  一共有10個屬性:人物血量,攻擊力,移動速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是職業(yè)的專屬2個技能,還有防御塔血量,攻擊力,攻擊范圍,攻擊頻率 。

  另外,最下面的4個是人物對應(yīng)的防御屬性

  其實(shí)這個游戲加點(diǎn)沒有特定的加法,不過人物的血量,攻擊力,建造速度,和防御塔攻擊力這幾個我感覺一定要加滿,其他的可以自行考慮比如弓防御塔可以加點(diǎn)血量,這樣陷阱就能多引爆幾次,武僧的防御塔可以加攻擊范圍,法師的防御塔可以加攻擊頻率等等,我就不一一介紹了

  這里我來推薦幾個加點(diǎn)方法:

  騎士:

  人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:血怒滿——防御塔:隨意

  法師:

  人物:血,建造速度滿——技能:不加——防御塔:全滿

  獵人:

  人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:不加——防御塔:血,攻擊力滿,攻擊范圍和攻擊頻率隨意一個滿

  武僧:

  人物:血,建造速度滿——技能:英雄光環(huán)滿——防御塔:血,攻擊力,攻擊頻率滿(范圍可以用裝備來堆)

  我相信有人問了,和尚為什么不加攻擊力,因?yàn)楹蜕械募庸袅χ惶嵘鼞?zhàn)的攻擊了,我相信沒多少和尚回去玩近戰(zhàn)的吧,遠(yuǎn)程的攻擊力完全是靠武器的攻擊屬性的,武器攻擊屬性是多少,和尚攻擊的時候傷害就是多少,比如,我的武器遠(yuǎn)程攻擊力是655,那么打木樁的時候,沒一個激光的傷害就是655


本次分享游戲《地牢守護(hù)者》攻略。

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