《地牢守護者》(Dungeon Defenders)是由Trendy Entertainment(Trendy娛樂)制作,由Reverb Publishing發行的一款ARPG和塔防的混合系列游戲。于2011年10月19日發布。《地牢守護者》系列最早在iPhone和Android平臺登錄,后在PC登錄,同時也將會跨平臺游戲,其中包括:PS3和掌機版本,而PSPVita平臺也在計劃之內。 騎士 一個正在培訓中的勇敢騎士,鄉紳的每一把da0劍都是持續著的王國的高尚和榮譽。建造蠻力防御建筑的鄉紳喜歡使用短距離武器作為維持司法工具。從鈍器尖峰和旋轉利片釋放出來的憤怒是他贈送敵人的禮物。 ![]() 防御能力: 尖刺封鎖(SpikeBlockade)-鋼筋封鎖在加上尖刺誰去碰它必將導致劇烈的疼痛。 魚叉塔(HarpoonTurret)-刺穿敵人,這種致命的箭炮塔會發射枚魚叉刺穿站在一排的敵人。 反彈封鎖(BouncerBlockade)-這類封鎖會刺傷敵人還把敵人彈開。 彈炮塔(CannonBallTurret)-這固定炮臺發射的鋼珠還會在降落點反彈傷害四周的敵人。 Slice'n'Dice封鎖(Slice’n'DiceBlockade)-這個不朽的封鎖旋轉起來需要時間,但是它的旋轉da0片卻能割下大量的敵人。 ![]() 技能: 旋轉砍(CircleSlice)-釋放一場毀滅性的360度旋轉攻擊所有你身邊的敵人。 血怒(BloodRage)-一旦憤怒的力量充滿你全身,你的速度,傷害力和抵抗力就會大大地提高。 ![]() 武器:劍 近戰連招(MeleeCombo)-鄉紳釋放的3次da0劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。 阻擋(Block)-鄉紳提高他的警衛性和防護力,以保護從入正面而來的襲擊,大大減少了損傷。不過當他啟用阻擋,他就無法移動或攻擊。 ![]() 武僧(Monk) 武僧,一個曾經愛好平靜和被動的學生,被迫離開他的冥想世界御上武器去保衛他的家園。他的個擅長使用長矛戰斗的勇士,這樣他才能為他死去的老師報仇。他能以氣勁光環醫治他的隊友和削弱敵人的力量,武僧是隊伍里最重要的資產。 ![]() 防御能力: 誘捕光環(EnsnareAura)-在這光環的所有敵人體量變重而成為負累,大大減慢敵人的移動速度和攻擊速度。 電力光環(ElectricAura)-在這個光環里的敵人感覺他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著時間造而慢慢減少。 恢復光環(HealingAura)-在這個光環中,受傷的隊友會被慢慢都被治好。 致殘光環(CripplingAura)-在這個光環里所有敵人的破壞力會被減少。 激怒光環(EnrageAura)-在這個光環里的所有敵人將變成為得盲人并互相攻擊和殺害。 ![]() 技能: 英雄增強(HeroBoost)-當被啟動時,所有的隊友能力將會提升,恢復生命值速度也會增加。 防御增強(DefenseBoost)-當被啟動時,所有防御塔的恢復生命值速度會增加。 ![]() 武器:長矛 近戰連招(MeleeCombo)-武僧釋放的3次長矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。 能量彈(EnergyProjectile)-武僧把氣勁輸入他的長矛,并由他的長矛發射能源彈攻擊遠處的敵人。 魔法學徒(Apprentice) 穿著他的長袍和巫師的帽子,魔法學徒渴望深入鉆研更深的魔法世界。在大法師的指導下,魔法學徒學會了神秘的魔法咒語。他召喚塔防御的援助和以魔法爆炸波從遠方攻擊敵人。 防御能力: 封鎖(Blockade)-阻擋敵人前進,減緩其走動速度,同時偷取敵人的元素。 魔法飛彈塔(MagicMissileTower)-快速射出魔法飛彈。破壞比較弱,但是它們的數量卻可致命的。 火球塔(FireballTower)-火焰球緩慢而有力的爆發,隨著飛濺的火焰而傷害其周圍的敵人。 閃電塔(LightningTower)-放出閃電電能,能從目標鏈接到另一個目標,被擊中的敵人都會暫時進入麻痹的狀況。 致命能量彈塔(DeadlyStrikerTower)-以高殺傷力的能量攻擊遠方的敵人,可穿越q1ang壁,但是發射能量彈速度比較緩慢。 技能: 過度充電(Overcharge)-大大減少了所需的時間發射魔法能力。 法力.(ManaBomb)-釋放出巨大的能量沖擊波,毀滅性的傷害所有附近的敵人。 武器:法杖 儲存攻擊(ChargeAttack)-魔法學徒以他的法杖儲存旺盛的能量再釋放出一個強大的魔法爆破,可以破壞多個敵人。 擊退攻擊(KnockbackAttack)-魔法學徒以他的法杖釋放沖擊波將附近的敵人打到飛起。 女獵人(Huntress) 自小就被訓練成偵察高手,滑頭而修長的女獵人愛施放危險陷阱和.,但不要讓她體質困擾你。她是個擅長遠程武器的女魔鬼,她總是擊中她的目標。她的箭頭和彈藥像雨從上射下,敵人永遠看不到她的到來。 防御能力: 氣體陷阱(GasTrap)-當被啟動時,敵人會被氣體吞沒而引起咳嗽和暈眩。 地雷陷阱(ProximityMineTrap)-當被啟動時,一個爆炸沖擊波將瞬間摧毀所有附近的敵人。 地獄火陷阱(InfernoTrap)-當被啟動時,熾熱的火云會隨著時間慢慢地燃燒被包圍著的敵人。 黑暗虛空陷阱(DarknessVoidTrap)-當被啟動時,敵人眼前會變得黑暗,使他們無法攻擊,并使其失去當前的目標。 伊特里亞的釘刺陷阱(EtherealSpikeTrap)-當被啟動時,一個敵人會是被插成肉串,造成相當大的傷害。 技能: 穿刺射擊(PiercingShot)-射出的箭頭會直線穿透所有的敵人。 隱身(Invisibility)-你變得隱形,使敵人完全看不見的你。 武器:弩 重復發射(RepeatingFire)-女獵人重復的高速射擊,但是她的彈藥也是消耗得比較快。 重載(Reload)-當女獵人的武器彈藥用完,可以經手動重裝武器的彈藥夾。 說說加點,現在最高60級,一共可以加249點,這樣的話其中有4個屬性可以加滿(滿為50)另一個可以加到49(多給1點會死嗎) 一共有10個屬性:人物血量,攻擊力,移動速度,建造速度(應該是這個意思吧)然后是職業的專屬2個技能(本人很少用到這2個技能),還有防御塔的血量,攻擊力,攻擊范圍,和攻擊頻率 另外,最下面的4個是人物對應的防御屬性 其實這個游戲加點沒有特定的加法,不過人物的血量,攻擊力,建造速度,和防御塔攻擊力這幾個我感覺一定要加滿,其他的可以自行考慮比如弓防御塔可以加點血量,這樣陷阱就能多引爆幾次,武僧的防御塔可以加攻擊范圍,法師的防御塔可以加攻擊頻率等等,我就不一一介紹了 本次分享游戲《地牢守護者》攻略。 |
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