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阿凡達——正式版nazi路線通關感受

詹姆斯·卡梅隆大導演親自監制的科幻大作同名游戲《阿凡達》(James Camerons Avatar: The Game),由Ubisoft研發,是一款第三人稱射擊動作游戲,與同名電影同步推出,正式版于2009年12月1日發售。

  首先說明。我玩的是XBOX360版所以和PC版說不定會有很多區別。昨天去看了電影后,二話不說立馬沖去店里把游戲買回家了。。。正好碰上圣誕節大減價。。。還打了7折。。。。

  以下純屬個人感受,各位如果不同意的話請多多包涵。。。。通關時間為10小時左右,包括了很多閑晃時間,不過劇情動畫以及對話一個都沒跳,如果人類路線類似的話,那都玩一下應該在18小時左右。

  純游戲內容有些少了。。。游戲任務都是主線。。。沒有支線。。。這個可能跟此游戲是電影衍生物有關完成度的百分比是靠各種自動計算的收集型任務,大概有以下幾類:

  地圖探索

  殺敵數量

  古代遺跡

  機械破壞

  由此猜測人類路線應該就是把機器破壞換成植物摧毀或者動物消滅之類的。。。。。。

  植物,動物,建筑,單位,地形資料收集。這個是游戲體現電影背景的地方了,卡梅隆大導演為電影制作了本潘多拉大百科,光光看的話對我這種有收集癖的玩家還不夠過癮,親自完成收集潘多拉大百科的資料就是一件很爽的事情了。無論哪個路線的主角都會有個分析儀可以用來收集資料,如果對準戰斗單位還能看到對方屬性,這個比較有用,因為開打的時候需要用這個來確定用什么武器解決會比較快。

  畫面的話因為是家用機畫面,和PC肯定會不太一樣,就不作評論了不過還是要贊幾句,把電影里的潘多拉星球體現得很到位,電影里提到的植物,風景,地形一個不漏。。。。特別是夜景,很漂亮,但是不同地圖間的色彩變幻少了一些,玩久了有點單調。

  劇情方面為了避免劇透就不多說了不過和電影方面還是挺大區別的,雖然大體主線目標還是同一個,但是因為游戲過程實在短了些。。。不太滿意。

  坐騎坐騎!

  NAZI人騎的“馬”,外形很不錯,到了晚上更是驚艷。。。。但是騎在上面就不能戰斗比較讓人費解。。。因為電影里的大戰里不少鏡頭都是騎著殺啊射啊的。。。。而且馬血耗完之前人是半根毛都不會掉。。。還有一個比較無語的是。。。你下馬后可以打馬,馬會視你為敵人然后反擊,但是你可以再騎上它,馬就又乖了。。。(外星人的馴獸技巧。。。)

  接下來是重點

  騎飛龍。。。。這個實在做得太贊了。。。。騎上后可以自由飛行翻山越嶺。。。就算在小地圖上顯示的黑色區域也照飛不誤。。。。去飛在天上那些山頭上面坐坐完全不成問題。。。。雖然整個地圖有限制邊緣和上限,但是因為地圖不小的緣故。。。已經夠讓你隨心所欲地飛了。缺點仍舊是無法戰斗。。。。而且降落后的飛龍被敵人打了也不會動。。。包括電影里最后能騎的巨型飛龍也是一樣。。。。另外就是可能考慮到游戲難度劇情發展以及平衡的問題,為了避免玩家跳過某些地形障礙而在幾個關卡中不提供飛行騎乘

  NAZI路線唯一在騎乘狀態能戰斗的只有在其中一個關卡里能騎的黑豹。。。但也是黑豹在攻擊主角坐上面發傻人類路線沒玩,所以不太清楚里面的機械操作的情況,但是DEMO中有,所以大家應該都有一定的了解

  有一個問題很讓我郁悶,電影中NAZI人騎乘是需要用頭發連接動物來心靈交流的。。。但是游戲中頭發就在自己背上并沒有體現這一點

  戰斗

  NAZI路線一共提供了5種武器,分別是默認不可換武器弓箭(最強最方便最不容易死,只要等級跟得上你沖關的速度,小兵基本全一下秒,而且大致方向對就自動瞄準但是某些缺少箭支補給植物的關卡彈藥數量嚴重不足)

  機關槍(和弓箭比起來實在沒什么可取之處。。。。玩槍還是去人類那邊吧)

  杖(用來范圍攻擊,打一群小動物)

  錘子(高攻低速小范圍,沒怎么用過不清楚)

  雙劍(我的主要物理攻擊武器,高攻高速一般范圍,打小兵一下秒,打機器人繞著打基本無損)

  6種戰斗技能,分別是

  加速(逃命用)

  加攻(打BOSS用以及一堆機器人用)

  加防(打小兵用)

  召喚范圍攻擊(快死的時候沒用,血多的時候用不著)

  補血(每次大戰必按)

  范圍震暈(被包圍時候就靠這個保命了)

  技能上人類和NAZI好像沒區別,只是換個技能名字而已另外除了武器和技能外還有幾種服裝,屬性以及外觀上有差別,不過戰斗中區別不是特別大,我都按自己喜好換著穿

  有一點需要特別提一下。。。。NAZI路線的翻滾躲閃動作實在太帥了- -0。。。我走路基本就不停在按那個鍵。。。。

  升級系統其實給玩家沒什么選擇的余地,只是自動解鎖現有技能,武器,盔甲的更高級版本而已。。。。聊勝于無。。。。

  值得一提的是游戲中在傳送點可以玩的“征服”小游戲,類似于回合制棋盤游戲,造兵,造基地,造防御設施,攻擊其他地盤,輸贏靠計算人數。有點意思。建議大家早點開始玩,打下地盤可以給游戲人物增加屬性和經驗。

  總體來說,雖然有一定的新意以及特點,并很忠實完整地體現了整個電影世界觀,但是劇情上的改編讓玩家少了電影中的那種體驗,不過這也是因為純用電影劇情的話游戲過程就更沒自由性了(雖然現在也沒多大自由性。。。。- -0),并且現在這樣能讓玩家更有代入感。比較起大多數的電影改編類游戲,AVATAR還是比較優秀的。對于看電影后感觸頗深,并渴望親自瀏覽潘多拉星球以及了解潘多拉星球的玩家,這是一部值得一玩的游戲。。。。

  大致這樣了。。。我開始通人類路線。。。。


本次分享游戲《阿凡達》攻略。

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