《超級機器人大戰30》是《超級機器人大戰》系列游戲作品的30周年紀念款。本質上是一款策略角色扮演類機甲游戲,包含了其他IP的機甲也不乏原創。游戲初代于1991年4月20日發售于Game Boy平臺。 超級機器人大戰30內部擊墜數什么意思?不少玩家可能還不太清楚游戲中這個術語的含義以及如何查看,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 內部擊墜數含義分享 賬面擊墜數是狀態看得到的那個擊墜數,內部擊墜數是實質操控打掉的敵機數量。 簡單來說比如要求A角色30內部擊墜數的條件意思是從要你開始能操作A角色開始親手擊墜30個敵機,比如A角色登場已經有10架擊墜數的話你就要讓A角色擊墜30架敵機把擊墜數刷到40. 括號內的數字是初次登場時已經有的擊墜數,以此類推 (10)+30=40 (20)+30=50 (30)+30=60 補充:本次GO不算內部擊墜數,必須過關結算才會錄入當關有效擊墜
本次分享游戲《超級機器人大戰30》攻略。 |
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