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超級機器人大戰(zhàn)30暴擊機制分享 暴擊率如何計算

《超級機器人大戰(zhàn)30》是《超級機器人大戰(zhàn)》系列游戲作品的30周年紀念款。本質(zhì)上是一款策略角色扮演類機甲游戲,包含了其他IP的機甲也不乏原創(chuàng)。游戲初代于1991年4月20日發(fā)售于Game Boy平臺。

超級機器人大戰(zhàn)30暴擊機制分享。不少玩家可能還不太清楚游戲中的暴擊機制以及暴擊率計算方法,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。

暴擊機制分享

兩人技術(shù)差,然后加上那些暴擊率修正就好了,最低1%,暴擊時傷害1.25倍

暴擊就是戰(zhàn)斗兩者技術(shù)之差再加機體和人物技能加成,騾子技術(shù)本來就是全隊最高之一,ACE再加20,比別人高3、40不出奇

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本次分享游戲《超級機器人大戰(zhàn)30》攻略。

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