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超級機器人大戰30武器地形率 地形修正率是啥

《超級機器人大戰30》是《超級機器人大戰》系列游戲作品的30周年紀念款。本質上是一款策略角色扮演類機甲游戲,包含了其他IP的機甲也不乏原創。游戲初代于1991年4月20日發售于Game Boy平臺。

超級機器人大戰30武器地形率。不少玩家可能還不太清楚游戲中機體武器與地形之間的關系,下面就一起來看看具體的介紹吧。

武器地形率

武器地形修正率為

S-1.1 A-1.0 B-0.8 C-0.6 D-0.4

機體地形修正率為

S-1 A-1.0 B-0.8 C-0.6 D-0.4

沒錯,最近的作品S地形適應是不加防御的,另外本作似乎未見D適應的武器或者機體。

部分武器對某種地形的適應性是-,表示該武器無法攻擊處于該地形的敵人;

部分機體對某種地形的適應性是-,表示該機體無法進入該地形,比如本作的NT高達A裝備

該機體只能在宇宙地形行動

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本次分享游戲《超級機器人大戰30》攻略。

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