《超級機器人大戰30》是《超級機器人大戰》系列游戲作品的30周年紀念款。本質上是一款策略角色扮演類機甲游戲,包含了其他IP的機甲也不乏原創。游戲初代于1991年4月20日發售于Game Boy平臺。 超級機器人大戰30 20改機體強度一覽。不少玩家可能還不太清楚在經過20改后那些機體變的更強了,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 20改機體強度一覽 20改、999能力后約等于傷害翻倍,這種情況下: - map流整體更加強勢。原來用熱血才能打死的小boss現在不用熱血,原來一發map打不死的中boss現在可以打死,map已經無所不能了 - 食物鏈最頂層依舊是決意大map:撒苦拉、LLX、達巴;騾子把垃圾換機后算半個吧。 - 提升最大的路癡,從打不死人的邊緣變成T0。(需EXC套組) - 提升比較大的金獅子和艾爾,map可以打20幾萬,一發map打不***oss一只手數的過來。(需EXC套組) - 倍率的重要性下降,大家傷害都溢出了。有連動的,比如龍馬、SRX、梵這種,還能在map后面撿幾個漏,空有傷害的,比如各種合體哥合體姐,只能打排名樂呵一下了。 - 統一加了1000賬面,對低賬面高倍率的比較有利,但差別微乎其微,可能某些傷害排名會變 ![]() 本次分享游戲《超級機器人大戰30》攻略。 |
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