《超級機器人大戰30》是《超級機器人大戰》系列游戲作品的30周年紀念款。本質上是一款策略角色扮演類機甲游戲,包含了其他IP的機甲也不乏原創。游戲初代于1991年4月20日發售于Game Boy平臺。 超級機器人大戰30超級精英+難度打法心得。本文為大家帶來的是最新超級精英+難度的打法心得,感興趣的玩家們趕緊來看看吧。 超級精英+難度打法心得 首先開局幾關是困難難度,非常輕松 MXP和錢的消耗確實翻了好幾倍,但也不是點不起 別忘了先把MXP里面減改造費用30%點出來 點出機體五改獎勵也就不到一百萬 重點在強化零件和駕駛員技能的地位大幅提高了 PP學滿技能一樣無雙 以下列出個人覺得值得一提的零件: 1. 機械臂 在武器改造費用極度提高的情況下,裝上機械臂,前期完全不是問題 2. 敵方命中率X%以下必閃避 以前這種零件毫無意義,有預見就夠了,被擊墜也無所謂 但超精+難度被擊墜 = GG 這類零件就有用了,保命神器 3. +錢/+MXP/+幸運零件 除非你是N周目土豪,否則這些零件必須裝 超精+不能反覆刷戰線了,能多一點是一點 另外技能里面的幸運星也可以點上,每回合幸運可以省去很多麻煩 超級精英+如果還0改養 我覺得應該是煉獄級難度 我反正不想嘗試 如果還覺得不難,建議把帶鐵壁的機體都封印,自虐無極限 ![]() 本次分享游戲《超級機器人大戰30》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!