《英雄傳說6:空之軌跡》是由日本Falcom公司開發制作并發行一款角色扮演類游戲,于2004年6月24日在日本首發。 斗魂裝備.....只是減低微不足道的25或50點防御(TC的基數太大了,這點防御直接無視掉吧),換來的卻是極其實用的CP增加..........
到底 超 斗魂扎頭巾和 超 斗魂腰帶 那個更實用?因為很多人想用另一個飾品欄裝備諸如劍圣紋章或者翡翠紋章之類的加能力或防狀態裝備............
超 斗魂腰帶的功能,每個行動位過后,CP自動上升5點......這樣的話很明顯,敵方人數越多,該裝備效果越明顯....
因此相比起來,超 斗魂扎頭巾 更加實用!裝備后攻擊敵方一次,CP上升20點(正常是10點),同時攻擊多個目標的話......
舉個例子:
在對付空賊團一戰中,敵方成員8名:

約修亞:我怒了!
放完 幻影奇襲后..........

CP仍然有80!。ㄆ鋵嵱10點是中毒減的HP造成的增加)
這樣的看來:
1.對于行動速度快的角色,超 斗魂扎頭巾更實用,尤其是像約修亞 阿加特 那樣S技全屏幕范圍的角色。。ò⒓犹貏偡磐闟技若再接個公牛之怒 CP直接變200...-_-)
2.行動速度稍慢的,公主,金則可使用超 斗魂腰帶更實際!(其實大家用公主都肯定會給她至少帶一個ATS+300的裝備啦)
另舉例:由于約修亞的極 雙連擊有兩段攻擊效果,大家可以實驗一下....如果裝備上超 斗魂扎頭巾...那么使用此戰技后,CP沒少...........
另一個例子就.....理查德的 真 光連斬.........如果裝備斗魂扎頭巾后,也是幾乎可以無限使用該技能,但是有一點,真 光連斬所消耗的行動值很少,幾乎和移動一次所消耗的行動值相當!
也就是說,用一次真光連斬后很快便可再行動一次(比用普通攻擊更快)。只要不斷使用真 光連斬即可實現一輪內多次行動的效果....強大的攻擊輸出.......而且CP足夠用(超 斗魂扎頭巾裝備的奇效)
如此,以上應該會對大家選擇裝備有所幫助,尤其是想低級數挑戰斗技場的朋友們......
ps:大家放S爆發技時,最主要都是搶那個 “!”的AT獎勵釋放吧......但是如果全員沒人得CP滿100呢?
方法一:用魔法驅動消耗行動位......驅動最快的魔法:小回復術,以及治愈術.........這樣可以增加額外的行動位置,使得裝備斗魂腰帶的隊員的CP進一步增加。
方法二:理查德的真光連斬......原因上面已經有解釋,這樣可以比較主動的控制AT獎勵行動位的所屬方.............
另外,最后一點純屬無聊研究!各位表鄙視..........
“!”的行動位置可以被無價值浪費掉。在敵方行動時,本人按下S爆發技快捷鍵,即下個行動位(帶有“!”獎勵)我方某人釋放S技.....結果,敵方的這次攻擊就剛好把這名隊員冰凍了....-_-
結果到了這個行動位后,出現一行字: “S—BREAK FAILED”...............
然后,這個帶有“!”的位置就消耗掉了,我方和敵方都沒撈到好處........這個結果我還是比較慶幸的,因為下一個行動位就輪到BOSS了.............
“超斗魂扎頭巾”和“月之刻印/斗魂扎頭巾”的效果是可以疊加的。 本次分享游戲《英雄傳說6》攻略。 |