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饑荒——冒險模式詳細說明

《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,2015年7月9日在iOS發(fā)布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。

  饑荒冒險模式相對于正常模式有很多變化,不僅是地圖變大,環(huán)境變得更加兇險惡劣,而且游戲任務(wù)也發(fā)生了不少改變,每個游戲關(guān)卡都需要搜集特定的道具才能到下一關(guān)。

  冒險模式詳解

  1.什么是冒險模式

  建立人物后進入游戲是survival mode 1-1.

  在此地圖中存在一個惡魔傳送門(maxwell's door)通向冒險模式和一個由4個零件的惡魔機器,收集好四個零件進入惡魔機器就相當(dāng)于刷新地圖,身上的東西都在,可以換角色,生存模式由1-x變成2-1。

  站在惡魔傳送門前可以聽見一陣老式留聲機傳出的音樂,進入惡魔傳送門就是冒險模式的開始。

  生存模式的東西是不能帶入冒險模式的,冒險模式通向下一關(guān)允許攜帶4件道具。

  2.冒險模式的通關(guān)

  在冒險模式里面收集齊4個東西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(環(huán)) the potato thing(鋼鐵土豆) , 把四個道具擺放到the wood thing(木頭底座)上,然后在旁邊的底座上插上惡魔探測器,就會將你傳送到下一關(guān)。

  3.冒險模式關(guān)卡

  冒險模式分為5關(guān),關(guān)卡的順序除了第五關(guān)之外,前4關(guān)為隨機順序,沒有固定規(guī)律。

  a. the cold reception(冷招待) ;

  b. archipelago(群島) ;

  c. two worlds(兩個世界) ;

  d.the king of winter(冬の王) ;

  e. darkness(黑夜)

  4.小貼士

  冒險模式死亡后,玩家如果沒有在該地圖有復(fù)活人偶或者復(fù)活石的話,會被傳回惡魔傳送門前,重新進入會從第一關(guān)重新開始冒險,對生存模式并無影響。

  冒險模式地圖上會有maxwell的地雷,一腳上去就是一半多的血,而且從中后期開始在一些區(qū)域分布密集。

  一些圖上的資源稀缺,需要盡快搜集好資源和零件通關(guān)。

  在開地圖的時候盡量開好一塊區(qū)域再去下一個區(qū)域,以免發(fā)生找不到零件,黑夜和冬天來臨餓死的杯具。

  5.Epilogue(后記)

  通過冒險模式的前5關(guān)后,就會來到第六關(guān)epilogue,不用怕,這關(guān)沒有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受勝利的喜悅!

  6.冒險模式個世界特點

  第一世界就是感覺石頭少,沼澤少。

  第二世界道路邊上有狗牙陷阱,豬人單獨房子周圍有木柵欄,還有石頭營火。

  第三世界一出來就是在惡魔機器邊上。

  第四世界貌似被火燒過一樣,一路的燒焦的樹,地上木炭隨便撿,蜘蛛大白天睡路上,走過還會直接醒來追你,沼澤也偏多。

  第五世界沼澤偏多,還有已經(jīng)是到頭了,用了惡魔機器還是第五世界。


本次分享游戲《饑荒》攻略。

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