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《饑荒》淘氣值(頑皮值)屬性與坎普斯打法圖文詳細說明

《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。

  《饑荒》淘氣值與坎普斯大家知道嗎?今天筆者就為大家帶來了饑荒淘氣值(頑皮值)與坎普斯打法圖文詳解,非常不錯的內容哦,小伙伴們你們知道這些嗎?下面趕快跟我一起來看看吧。

  淘氣值(頑皮值)

  淘氣值,饑荒中的一項隱藏屬性【同溫度,不開MOD無法顯示】。如果你擊殺了游戲中的“無辜”生物,就會累積淘氣值,【不能說全是中立生物,因為高鳥可以算敵對】

  擊殺每種生物給予的淘氣值是不同的,如圖。

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  在ROG中,通過殺死戈洛莫將直接淘氣值全滿(50)引來小偷。

  SW中通過擊殺渡渡鳥也將直接淘氣值全滿(50)引來小偷。【渡渡鳥數量必須小于等于2.包括窩和蛋】

  其他數據請對照圖例查看。

  如果你不會不想不愿意用大師兄刷淘氣值,還是去養高鳥吧

  【重要】火燒炸藥陷阱等行為不會增加你的淘氣值。(蜜蜂地雷,狗牙陷阱,蝸牛粘液,船炮也包括),因為他們被認定為對環境造成的破壞。

  【BUG】現在SW中屠殺二師兄是不給淘氣值的。

  淘氣值的上限為31——50之間的隨機數值,初始值為0,當你的淘氣值到達上限時,就會生成坎普斯【小偷】,【英漢字典漢譯應該為坎卜斯或克拉普斯【Krampus】---坎普斯是3DM的叫法】坎普斯出現后,淘氣值講歸零并重新計數【上限依然隨機,不是越來越大也不是越來越小,就是隨機】

  淘氣值每分鐘降低1點【游戲中一天為實際8分鐘】即如果一天沒有擊殺無辜生物將降低最多8點淘氣值【如果你積累了那么多】

  開了全顯MOD不止可以時時看到人物的HP腦殘飽食度和雨露值的具體數值,還可以看到人物的頑皮值和溫度變化以及4季的剩余天數。視MOD不同會有所不同。

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  這是樓主使用的MOD所顯示的屬性數據顯示。

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  這是不開MOD的屬性數據顯示。你不上這個圖我都忘了原來不開MOD的三圍是這個樣子的!


本次分享游戲《饑荒》攻略。

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