《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。 《饑荒》DLC海難大家都知道資源非常重要,但是大家對資源都是怎么理解的呢?今天小編就為大家帶來了饑荒海難資源與生存心得,非常不錯的內容,表達了對資源的理解,下面趕快跟我一起來看看吧。 ![]() 整體心得 首先給我的第一感覺就是比ROG難出很多。最為主要的原因就是陸地大大縮小,而最主要的資源都在陸地上,所以說要求玩家對資源的使用分配合理。 我第一次順利20天,因為不知道季節更替,而且臉黑隨機到火山開局,雖然挖寶出了銩一套,但是不幸在躲隕石的過程中手滑檢查了草叢打出了GG。 隨后基本跪在30-50天之間,死因都一樣,沉船。關于船的設定有一點是比較詬病的,那就是在海上,你的船就是你的命。曾經有一次臉黑第一天去探島,結果船沉了都沒再上過大陸。而且海上戰斗怪物只會打你的耐久,船自身令人蛋碎的初始加速度讓你基本告別走位,而且最好的船只有450耐久,在面對一群鯊魚或者海豚的時候只能抱歉了,跑,跑不掉就硬直到死。 關于海難不夠完整,我想大家都清楚,雖然上手了能輕松活過百天,但是可玩性大大不如ROG。就角色來看,海難是有優劣勢角色的,威屌,韋伯等萬金油角色能過得很滋潤,溫迪在ROG版本表現不是很出色,但在海難殺帶毒怪物上表現卓越,然后就是杯具了的伍迪和老麥,本來在ROG不算很弱的角色,在海難里,一個因為3季節2下雨讓變身成為自殺,一個是魔法黑科技材料太難刷讓科技優勢基本板凳。女武神我沒試過,但是應該陸地站擼一切,海上我真不敢說,畢竟回血又不是回船的耐久。 忘了說機器人了,應該不會有人用的吧,無論如何都無法直視自己居高不下的雨露值,海難漲雨露不要太簡單,所以機器人會很貧血,風季應該會比較舒服。 本次分享游戲《饑荒》攻略。 |
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