《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。 《饑荒》游戲中,玩家可利用怪物的特性制作出各種陷阱,今天小編帶來“agfftyzxc159”分享的《饑荒》火雞陷阱制作方法,希望大家喜歡,一起來看吧。 ![]() ![]() ![]() 火雞的特點: A、採集漿果叢時,有10%機率從附近果叢冒出1~2只火雞。 B、火雞的視野約直線19個墻 C、周圍有蔬果時,會優先吃它;不會閃躲障礙物。 D、黃昏&晚上,火雞會優先往最近的漿果叢藏匿;會閃躲障礙物。 ※優先順序:漿果叢>果叢 ![]() 成品圖: ![]() 雪球機不小心冰凍火雞群 搭建步驟: A、建立誘餌區,如圖所示。 A1、建立參考點(牆),對齊此點直線移動后種植一株果叢;并用牆壁圍起來。 A2、在該果叢旁邊引入一只活曼德拉,同樣用牆壁圍起來。 ![]() B、規劃果叢區,如圖所示。 B1、從誘餌區中央的牆壁開始,直線數到第8個牆。(間隔7個牆) B2、左右兩側直線數到第4個牆。(間隔3個牆) B3、果叢區的正中央要預留3*3的空地。 ![]() C、種植果叢區,如圖所示。 C1、除了中央3*3空地,其馀皆種植漿果叢。(果叢區13*6) ※種完記得施肥。 C2、評估火雞視野后,把果叢區左上+右上各3珠果叢剷除。 C3、初期,果叢區3*3的空地中央可以先蓋避雷針。 ![]() D、建造雪球機,如圖所示。 D1、在果叢區正中央3*3的空地蓋一雪球機。 D2、補足剩馀的果叢區。 D3、選好地方重新搭建避雷針。 ![]() 火雞圏完成! 確保果叢區和誘餌區的間距。(最少間隔直線7個牆) 且火雞出現后會乖乖的往誘餌區移動就OK了! 本次分享游戲《饑荒》攻略。 |
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