《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。
《饑荒》DLC海難大家是否還在迷茫呢,不用擔心百科全書知道么,哈哈今天小編就為大家帶來了饑荒海難的百科全書,內容有饑荒海難食譜、物品合成表及怪物資料大全,超全的東西,幫助你們更好的生存,下面我們一起來看吧。
可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一種美國常見食物,主要是海鮮牛排)相當逆天,還有用帽貝做的濃湯,這些東西也很容易獲得。咖啡也是相當bug。 [1] californiaroll=加利福尼亞卷(壽司)
所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed(海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end 優先度=20 食物屬性="肉類" 補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血) 補充饑餓=TUNING.CALORIES_MED,(25點饑餓) 保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天) 補充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10點腦) 料理時間=.5 必須食材:海藻*2 + 魚*1 + 填充物(樹枝,冰等均可),個人覺得不是很實用,有魚的話就做魚排好了 [2] seafoodgumbo=海鮮濃湯(魚湯)
所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end 優先度=10 食物屬性="肉類" 補血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40點血) 補充饑餓=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5點饑餓) 保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天) 補充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20點腦) 料理時間=1 食材中魚要大于2,也就是一般的魚需要3條,然后+1個填充物(加樹枝的話出魚排,測試時是這樣,但是2者優先度相同,按理應該是55開),相比于魚排多補了一些腦。由于在判定時
這個帽貝可能也算是有(魚)這個屬性吧?,用這個煮也是可以的,不過推薦做下面的這個 [3] bisque=橘黃色濃湯
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽貝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷凍材料)end 優先度=30 食物屬性="肉類" 補血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60點血) 補充饑餓=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75點饑餓) 保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天) 補充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5點腦) 料理時間=1 必須食材:3帽貝+1冰(新的DLC中可能會有新的冰屬性的食材),補血量突出 [4] ceviche =酸橘汁腌魚
所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end 優先度=20 食物屬性="肉類" 補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血) 補充饑餓=TUNING.CALORIES_MED,(25點饑餓) 保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天) 補充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5點腦) 溫度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度) 溫度持續時間=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒) 料理時間=0.5 這個怎么看都像是爆米花吧?必須食材:2魚+1冰+1填充物(3魚優先出上面的那個),魚同樣可以用
(帽貝)等具有魚屬性的食材代替,屬性平平,不過可以降溫
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