《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。 《饑荒》海難黑曜石科技我們都知道只能在工作臺制造,離開工作臺后就不可以了,但是我們的玩家總是有驚喜,這不為大家帶來了饑荒海難黑曜石科技重復制造方法,而且不需要工作臺哦,小伙伴們想不想知道是怎么組到的呢?一起來看看吧。
饑荒海難的黑曜石科技沒有辦法重復制造,即他不像其他科技一樣,制造一個原型體后,即可不依靠科技建筑重復制造,而是一直要在黑曜石工作臺身邊才能制造。再此,提供一個修改方法。 打開dont_starvedataDLC0002scriptsprefabsobsidian_workbench.lua文件。 在 inst.components.prototyper.trees = TUNING.PROTOTYPER_TREES.OBSIDIAN_BENCH inst.components.prototyper.onactivate = function() inst.AnimState:PlayAnimation("use") inst.AnimState:PushAnimation("proximity_loop", true) end 之后添加 inst:ListenForEvent( "onbuilt", function() inst.components.prototyper.on = true anim:PlayAnimation("place") anim:PushAnimation("idle") anim:PushAnimation("proximity_loop", true) inst:DoTaskInTime(sounddelay, function() inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/researchmachine_"..soundprefix.."_place") inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/researchmachine_"..soundprefix.."_idle_LP","idlesound") end) end) 即可。 本次分享游戲《饑荒》攻略。 |
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