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《饑荒》使用同一地圖重新開始辦法

《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。

  首先

  你需要在電腦里找到data文件,我用的是steam,在Steam安裝文件夾下面有SteamAppscommondont_starve dataDLC0002(此處可能是任何文字取決于你裝了什么)scriptsworldgen_main.lua

  如果找不到,直接電腦里Ctrl+F搜索worldgen_main.lua這個文件。

  然后,用記事本方式打開這個文件,在文件的最頂端是一句話package.path = package.path ..";scripts/?.lua"

  載入

  這個不多說,往下一兩行出現這么一個代碼

  --SEED = 372000

  if SEED == nil then //如果SEED是空值

  SEED= getrealtime() //以系統時間作為隨機種子

  end

  看到這個代碼后,說明沒找錯,關閉這個lua文件,復制備份一下這個文件以防萬一。

  第三步

  進入你喜歡的這個地圖所在的存檔正常玩游戲,進入游戲后按下“~”鍵調用控制臺,并且輸入

  print(GetWorld().meta.seed)

  打回車鍵。注意大小寫必須完全一樣。此后屏幕上最下端會出現一個十位數字比如1467123456,這個就是你的地圖的隨機數種子。把它抄在小本子上。

  第四步

  退出游戲,找到剛才第二步中的在data文件夾script下面的worldgen_main.lua原文件,在這段里加入一句話,改成如下:

  --SEED = 372000

  SEED==1467123456

  if SEED == nil then

  SEED= getrealtime()

  end

  保存文件,退出。

  第五步

  重新進入游戲,新開一個存檔,選你喜歡的任何人物,在地圖設置中,size branch loop必須和你喜歡的存檔一模一樣(這三項跟對地圖的“樣子”有影響),其他兔子多少啥的,雷電多少可以隨便設。

  進入游戲后,按下“~”鍵調用控制臺,并且輸入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反饋的seed數字和你喜歡的存檔是一模一樣的,1467123456,說明成功導入這個地圖了。


本次分享游戲《饑荒》攻略。

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