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《饑荒》馴牛詳細(xì)圖文詳細(xì)教程

《饑荒》是由Klei Entertainment開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,2015年7月9日在iOS發(fā)布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過(guò) Steam Deck 驗(yàn)證。

  馴牛基礎(chǔ)教程

  首先要了解牛的幾個(gè)基本屬性:

  1.馴化度domestaction:與馴化直接相關(guān),馴化度達(dá)到一定值即可馴化成功(牛的樣子會(huì)變)

  2.順從度obeinense:順從度太低牛會(huì)把鞍抖下來(lái)。

  1.饑餓值:上限300/0.8(不知道官方為什么設(shè)計(jì)這么一個(gè)鬼畜的數(shù)字)17日更新后只有feed、starvation、和overfeed三種狀態(tài)

  喂牛:17日更新后牛一開(kāi)始在饑餓值低于45%時(shí)會(huì)乞討食物,所以不太需要MOD也能馴化。

  草+4.4,樹(shù)枝+8.8(不確定,大概是這個(gè)數(shù)),其他食物加的饑餓值同人吃的時(shí)候加的饑餓值(牛只吃素)

  PS:牛是會(huì)吃鍋里做出的素菜的。

  推薦食物:南瓜37.5 火龍果派75

  玉米、榴蓮、茄子25

  推薦用女武神馴牛,因?yàn)榕3运夭苏媚軌蛳呐渖癫怀缘氖卟恕?

  我是選擇正常的秋天開(kāi)局。

  1.在第一個(gè)秋天你應(yīng)該在3×3的區(qū)域內(nèi)中上3排草4排樹(shù)枝(如下圖)

  然后正常挖礦啊,建家啊,探圖啊。。

  2.第一個(gè)冬天結(jié)束的時(shí)候要造成至少7個(gè)高級(jí)農(nóng)場(chǎng)。

  然后春天來(lái)臨,鳥(niǎo)會(huì)帶來(lái)很多種子,這時(shí)候最好做出鳥(niǎo)籠。然后把種子種下去。

  主要刷南瓜和火龍果,由于春天下雨,弄潮會(huì)刷的很快,為你夏天馴牛做好物資準(zhǔn)備。

  到了夏天,做上三個(gè)火龍果派或者6個(gè)南瓜。一些小樹(shù)枝啊草啊以及鞍出門(mén)。

  一般這個(gè)時(shí)候也就探到牛在哪里了,就可以過(guò)去找牛了。

  下面講講三種不同牛的不同馴化方法:

  1.騎行類(lèi):此類(lèi)應(yīng)該是最容易馴化出來(lái)且成本最低的。一個(gè)字:“騎”。把鞍放上去,騎。被牛摔下去就喂個(gè)東西然后繼續(xù)騎。注意不要讓牛的饑餓值掉空(查看饑餓值可以使用MOD:Tell me)或者每次摔下來(lái)給牛喂上大概25饑餓左右的東西,最好保證饑餓值在150以上(不用太高,overfeed牛饑餓值達(dá)到上限overfeed后再喂反而會(huì)降低順從度)。

  大概需要15到20天左右。

  2.寵物類(lèi):一個(gè)字“吃”,寵物類(lèi)的馴養(yǎng)需要不斷的過(guò)度喂食(即牛饑餓值達(dá)到上限overfeed后再喂),牛吃飽后再喂原來(lái)會(huì)吐出腐爛食物,現(xiàn)在貌似會(huì)打嗝?一直給這貨塞南瓜或火龍果派就行了。(所以說(shuō)農(nóng)場(chǎng)一定要足)。

  3.戰(zhàn)斗類(lèi):此類(lèi)最為難馴。樓主最后才馴化出這個(gè)類(lèi)型。由于樓主家離牛的棲息地過(guò)遠(yuǎn),導(dǎo)致把牛騎回家后直接會(huì)變成騎行類(lèi)。。。最后在第二個(gè)秋天帶著一組肉干住在牛群里才把戰(zhàn)斗類(lèi)牛馴化出來(lái)。

  原料:1.給自己吃的(一般馴化時(shí)要避免長(zhǎng)距離騎行,所以會(huì)住在牛群中)

  2.蜘蛛巢×4或者食人花×2(食人花沒(méi)怎么試過(guò),猜想應(yīng)該也可以)。

  牛攻擊(attack)和被攻擊(attacked)都會(huì)增加戰(zhàn)斗類(lèi)馴化趨勢(shì)。聯(lián)機(jī)版牛有1000的血,會(huì)自動(dòng)回血,吃食物回血也明顯(尤其是火龍果派),所以硬打蜘蛛是個(gè)不錯(cuò)的選擇(不走位)。一般4個(gè)蜘蛛巢刷上10次就差不多了。每天基本能刷3到4次。很快的。

  戰(zhàn)斗類(lèi)牛馴化確實(shí)快,但前期準(zhǔn)備長(zhǎng)的要死。

  最后在說(shuō)說(shuō)馴化趨勢(shì):

  先摘段代碼:

  local function OnRiderDoAttack(inst)

  inst.components.domesticatable:DeltaTendency(TENDENCY.ORNERY, TUNING.BEEFALO_ORNERY_DOATTACK)

  end

  馴化趨勢(shì)是就是其中的Tendency,三種牛各自有自己的馴化趨勢(shì),一旦某個(gè)馴化趨勢(shì)達(dá)到預(yù)定值牛就會(huì)固定成該類(lèi)型。

  此時(shí)牛的臉會(huì)變!但并不代表馴化成功!

  此時(shí)牛的臉會(huì)變!但并不代表馴化成功!

  此時(shí)牛的臉會(huì)變!但并不代表馴化成功!

  但是你可以從臉確定馴化類(lèi)型,如果不是想要的就可以提前放棄。

  最后馴化成功牛會(huì)把你從身上摔下來(lái)(如果成功時(shí)你在牛背上),然后duang~的一下,牛的身體也會(huì)變(貌似毛會(huì)便長(zhǎng)一點(diǎn))。

  另外,用老奶奶馴牛也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。老奶奶最好騎寵物類(lèi)的牛。寵物類(lèi)牛的理智光環(huán)與glommer(六眼飛蟲(chóng))相同,騎行時(shí)相當(dāng)于帶了海象帽。


本次分享游戲《饑荒》攻略。

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