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《饑荒》環(huán)境周期及行為等游戲機(jī)制說明

《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,2015年7月9日在iOS發(fā)布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。

  環(huán)境

  日夜周期

逗游

  ——在饑荒游戲中的一天折合現(xiàn)實的八分鐘(在右上角時間表里分為16格,一格30秒)并分為白天、傍晚、晚上三種狀態(tài)。(在洞穴中仍有白天黑夜,只不過洞穴中不會顯示右上角時間表)

  ——白天為黃色表示,白天中亮度足夠,完全不需光源

  白天中夜行性動物睡眠,日行性生物外出游蕩

  白天溫度適中

  紅蘑菇會變?yōu)榭刹杉癄顟B(tài),同時農(nóng)場中作物開始生長

  此時若采摘曼德拉草,曼德拉草會死亡。

  ——傍晚為紅色表示,亮度降低,不需光源也不會被查理(night monster)攻擊

  傍晚為白天和夜晚的過度,此時夜行性動物開始外出游蕩,而日行性動物開始回到自己的住所,牛會向頭牛靠攏,無住所或跟隨玩家狀態(tài)的豬人會驚慌四處亂跑尋找光源

  傍晚溫度開始下降,并造成全局范圍內(nèi)的5點每分鐘的減精神效果

  綠蘑菇會變?yōu)榭刹杉癄顟B(tài)

  此時若采集曼德拉草,曼德拉草會變跟隨玩家。

  ——夜晚為深藍(lán)表示,世界完全黑暗,需要光源以使角色免受查理(night monster)攻擊

  夜晚中夜行性動物外出游蕩,日行性生物睡眠

  牛群會劇團(tuán)睡覺,此時可剃牛毛

  若玩家周圍有未飛走的鳥,鳥也會睡覺

  若玩家長時間無光源照亮自身,則會受到來自查理的100點傷害和20點精神值的攻擊

  藍(lán)蘑菇會變?yōu)榭刹杉癄顟B(tài)

  此時若采集曼德拉草,曼德拉草會變跟隨玩家,跟隨玩家的曼德拉草會在進(jìn)入白天的時候重新種下變?yōu)榭刹杉癄顟B(tài)。

  ——注意在洞穴中雖然也存在日夜周期,不過與地面有些許不同。

  不同生物白天、傍晚、夜晚的行動如下圖。(未列入該表的生物行動不受日夜周期影響)

逗游
本次分享游戲《饑荒》攻略。

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