《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饑荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。 戰利品
戰斗會掉皮,這是血掉下十萬檔的時候掉的皮 起因還是我常常在地下居住,兔子秒各種boss,比如樹人,女王,蟲子,九只兔子半分鐘秒掉! 然后就想試試兔子是不是能弄死這個boss,畢竟輸出不高,兔子打不過還會跑不是。 (兔子:犀牛它開掛,我還沒跑就被它秒了) 第一次測試掉了一塊皮,打到九萬多團滅,數了下兔房,17個,所以15個應該差不了很多。一天一張皮還是不錯的,還有一堆兔毛,大肉~ 我開的離線測試,無延遲,單人,測試中,打法是:砍三下蘑菇,然后跑開,boss會跑出來,兔子就會瘋了一樣沖過去,蛤蟆一開始會種兩次蘑菇,之后以爬一樣的速度就會來追你。,人物不在攻擊范圍內,蛤蟆會讓兔子打,一個技能都不放。就像這樣,行動軌跡也是被兔子推著走。 ![]() 蛤蟆血在四萬左右時會放一次大招,類似龍蠅的三連拍,但是不會一直像龍蠅一樣保持暴怒狀態。那次打到五萬以內,兔子被AOE一下瞬間團滅。所以怎樣躲避那個大招是個值得討論的問題。蛤蟆被打死那次,五萬血的時候開始種樹,兔子還有很多活著的,血在放完技能之前掉下了三萬檔,后面就是被吊打了。 ![]() 陣亡圖,長者蛙倒下了!大快人心! ![]() 關于掉皮,個人猜想是十萬掉一張,五萬掉一張,陣亡掉一張。 實驗中打掃戰場時基本符合這個規律。 另外,這個方法還待測試,不要用白兔子去打,黑兔子攻擊頻率高,傷害怎樣我不記得了,但是被其他生物打死掉落物是胡蘿卜+大肉/兔毛,不會掉怪物肉+胡須的。 這個方法刷皮的成本低,加上不定時種樹讓boss砍,增加兔房數目也不算困難,大家看著用吧。 關于兔子數量問題,地下一個大一點的兔村一般不喂胡蘿卜內訌刷兔子,直接敲掉再做都有10-12左右的兔房。 15個兔房就可以開始刷皮了,吃掉落的大肉+胡蘿,用兔毛和多余的胡蘿卜做兔房,自己看書就行,良性循環下去,補兔房是時間問題,但是建議先多刷一些皮,因為刷新機制未知,兔房相對固定,boss刷新在其他兩個位置就不容易再來了。 兔子數量可以縮減到20左右(我沒數,但是很多兔子都是快打完了才出來打醬油)。 具體打法: 首先盡量用黑兔子,然后,保持boss仇恨始終在自己身上(很重要),這樣boss跳出來以后只會種兩次蘑菇,和蛤蟆保持一定距離,不能太近,不能太遠,自行把握,一會貼圖。這樣boss就只會爬向你,不會管兔子,而毒氣技能只會給人放,不會給其他生物放。關于怎樣保持仇恨,又不被放技能,池塘可以給不小的幫助,蛤蟆行走路徑很傻,與仇恨目標相連的直線路徑,池塘卡在中間會極大程度阻礙行動,加上兔子的一定阻礙作用,就能保持兔子的存活和攻擊,同樣自己也不會掉血,幾乎無傷,偶爾抓住機會還能砍砍樹什么的。 掉皮的方面,十萬五六的樣子掉了一張,六萬七八也會掉,所以還是以代碼為準。 ![]() 再來一張陣亡圖給你們解氣 ![]() 這張是剛剛開始打的圖,作為參考 本次分享游戲《饑荒》攻略。 |
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