電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 爐石傳說6.1.3版本卡牌平衡性調(diào)整一覽: 薩滿祭司 在過去的幾個(gè)月里,薩滿祭司是相當(dāng)多爐石傳說玩家的選擇。雖然覺得職業(yè)強(qiáng)度之間有所差異是很正常的一件事情,但更加重要的是,我們希望爐石傳說的玩家在選擇套牌以及針對(duì)敵方套牌時(shí)能有廣泛而充分的選擇。官方很高興有這么多玩家愿意選擇薩滿祭司的套牌,但還是要借此機(jī)會(huì)來對(duì)2張最常用也是最不和諧的卡牌做出調(diào)整。簡(jiǎn)而言之,就是認(rèn)為這些調(diào)整將會(huì)讓薩滿祭司玩家的數(shù)量和強(qiáng)度都更加接近平均水平。具體點(diǎn)說,認(rèn)為這些調(diào)整可以讓薩滿祭司玩家的對(duì)手不再感到沮喪,并讓薩滿祭司套牌的選擇有更多的花樣和樂趣。 石化武器 石化武器是造成少數(shù)爆發(fā)傷害套牌出現(xiàn)的罪魁禍?zhǔn)祝斐杀荣愒诔跗诰褪夷睢S捎谠诙喾N情況下的強(qiáng)大威力,它一直都是爐石傳說玩家最愛用的卡牌之一。每個(gè)人都會(huì)用到基本卡牌,通過對(duì)它們的調(diào)整,我們就能夠鼓勵(lì)玩家采用更多元的套牌,這也有利于標(biāo)準(zhǔn)模式在未來的發(fā)展。我們保留了一部分石化武器與其它卡牌的連攜效果,但削減了它本身破壞游戲樂趣的能力,將其從1費(fèi)改成了2費(fèi)。 其次還考慮了其它薩滿祭司卡牌,例如坑道穴居人和圖騰魔像。但這些卡牌不久就要離開標(biāo)準(zhǔn)模式了,所以覺得還不如修改石化武器,并對(duì)標(biāo)準(zhǔn)模式做出永久性的改善。 海象人圖騰師 很滿意海象人圖騰師對(duì)圖騰主題套牌的貢獻(xiàn),但它目前的作用都集中在召喚圖騰魔像或法力之潮等卡牌的幾率上。對(duì)于一個(gè)低費(fèi)的卡牌來說,這種隨機(jī)性的玩法并不算最有趣,作用也有些過大了。希望那些試圖通過額外圖騰(例如深淵魔物或原始融合)來取得優(yōu)勢(shì)的玩家更多地選擇這張卡牌,但希望那些試圖在第3回合就召喚出強(qiáng)力圖騰的玩家少用這張卡牌。具體來說,海象人圖騰師的戰(zhàn)吼技能以后將只能召喚基礎(chǔ)圖騰。 獸群呼喚 獸群呼喚的設(shè)計(jì)初衷是想讓它成為一張強(qiáng)力的后期卡牌,但8費(fèi)的它現(xiàn)在有些強(qiáng)力過頭了。將它改成了9費(fèi),希望減弱一下它的強(qiáng)度,不再讓它成為每位獵人都不假思索的首選卡牌。 斬殺 戰(zhàn)士職業(yè)有很多解場(chǎng)型的法術(shù),雖然希望繼續(xù)讓戰(zhàn)士玩家擁有大量強(qiáng)力的解場(chǎng)卡牌,但作為一張基礎(chǔ)卡牌,斬殺自爐石傳說誕生以來就一直存在于幾乎每個(gè)戰(zhàn)士流派的套牌當(dāng)中。現(xiàn)在將斬殺從1費(fèi)增加到了2費(fèi),以便讓它的強(qiáng)度更接近現(xiàn)有及將來推出的其它解場(chǎng)型卡牌。 沖鋒 目前的沖鋒經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在那些場(chǎng)上空空但卻能憑空取勝的套牌。我們實(shí)際上很喜歡這種連擊秒殺的感覺,喜歡后奴隸戰(zhàn)時(shí)代的戰(zhàn)士職業(yè),也喜歡子彈上膛之類的卡牌,因?yàn)槟憧梢园咽峙拼嫫饋恚缓笠豢跉鈦韨(gè)瘋狂爆發(fā)。官方將按照這個(gè)思路繼續(xù)設(shè)計(jì)新的卡牌和策略。現(xiàn)在重新設(shè)計(jì)了沖鋒這張卡牌,使得隨從有機(jī)會(huì)參與戰(zhàn)斗,但對(duì)手也不會(huì)來不及反應(yīng)就血染沙場(chǎng)。 叫囂的中士 快攻型套牌目前的表現(xiàn)比我們預(yù)想的過于強(qiáng)力了一些,而叫囂的中士就是其中的一員。很高興看到叫囂的中士成為隨從流玩家們的選擇,但這么一張基礎(chǔ)套牌中的中立卡牌不應(yīng)當(dāng)如此的萬金油,且適用于大多數(shù)的情況。我們將叫囂的中士改為了1/1,所以他的主要作用就變成了其戰(zhàn)吼技能,而不是像目前這樣成為所有快攻套牌第一回合的首選卡牌。 尤格-薩隆 這是迄今為止設(shè)計(jì)的最具爭(zhēng)議的卡牌。有些人喜歡尤格-薩隆,有些人則討厭它。最初設(shè)計(jì)它的時(shí)候,并沒有希望它出現(xiàn)在錦標(biāo)賽的賽場(chǎng)上。尤格-薩隆應(yīng)該是那種玩起來很有趣,但并不會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在高端比賽中的卡牌。無論是什么水平、什么職業(yè)的玩家,尤格-薩隆的強(qiáng)度都顯得有些低了。但在節(jié)奏法和超生德這2個(gè)套牌中,它還是略微強(qiáng)于平均水平的。不希望過分地削弱這張卡牌,讓喜歡它的玩家都沒了驚喜。在新版本里,當(dāng)尤格-薩隆的戰(zhàn)吼效果生效時(shí),如果其死亡、被沉默、被變形或者返回手牌,則會(huì)立刻停止施法。做了許多嘗試,而認(rèn)為這一次的削弱足以減少尤格-薩隆的出場(chǎng)率(尤其是在錦標(biāo)賽中),但仍有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)喜歡它的玩家們的夢(mèng)想。 除了以上調(diào)整之外,我們?cè)谛掳姹局羞將修復(fù)一個(gè)問題:尤格-薩隆在施放帶過載效果的法術(shù)時(shí)并不會(huì)造成過載效果。 以上就是爐石傳說6.1.3版本卡牌平衡性調(diào)整一覽的全部?jī)?nèi)容啦!另外,綠茶小編LVKE和大家透露下,官方稱將在世界錦標(biāo)賽的最終選拔賽之前發(fā)布新版本哦! 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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