電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。 *在詳細(xì)介紹技能之前先解釋一下技能中出現(xiàn)的游戲術(shù)語(yǔ) 臨界攻擊(Critical Hit):由于準(zhǔn)確地?fù)糁袛橙巳觞c(diǎn)要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer Shot):射擊造成,幾率性的. 元素傷害(Elemental Damage):包括燃燒傷害(Fire Damage)/電擊傷害(Shock Damage)/腐蝕傷害(Corrosive Damage)/爆炸傷害(Explosive Damage). 護(hù)盾(Shields):當(dāng)護(hù)盾耗盡時(shí),生命值將受到損傷.角色在一段時(shí)間不受到攻擊時(shí),護(hù)盾將自動(dòng)回復(fù),即所說(shuō)的"充電". M-蝎型炮塔:可以放置一個(gè)能夠自行射擊敵人的蝎型炮塔(Scorpio Turret),同時(shí)擁有可以作為掩體的護(hù)盾. 冷卻時(shí)間100秒 A1-沖擊:增加所有武器類型的傷害值. Level 1:+3%子彈傷害值 Level 2:+6%子彈傷害值 Level 3:+9%子彈傷害值 Level 4:+12%子彈傷害值 Level 5:+15%子彈傷害值 B1-哨崗:增加蝎型炮塔(Scorpio Turret)的傷害值. Level 1:+7%蝎型炮塔傷害值 Level 2:+14%蝎型炮塔傷害值 Level 3:+21%蝎型炮塔傷害值 Level 4:+28%蝎型炮塔傷害值 Level 5:+35%蝎型炮塔傷害值 C1-散射:增加散彈槍的傷害值和范圍. Level 1:+3%散彈槍傷害值;+5%散彈槍范圍 Level 2:+6%散彈槍傷害值;+10%散彈槍范圍 Level 3:+9%散彈槍傷害值;+15%散彈槍范圍 Level 4:+12%散彈槍傷害值;+20%散彈槍范圍 Level 5:+15%散彈槍傷害值;+25%散彈槍范圍 D1-金屬風(fēng)暴:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),增加射擊速率并且降低后坐力. Level 1:+6%射擊速率;減少15%后坐力 Level 2:+12%射擊速率;減少30%后坐力 Level 3:+18%射擊速率;減少45%后坐力 Level 4:+24%射擊速率;減少60%后坐力 Level 5:+30%射擊速率;減少75%后坐力 E1-復(fù)燃:射擊敵人可以減少蝎型炮塔(Scorpio Turret)的冷卻時(shí)間. Level 1:每次攻擊減少1秒冷卻時(shí)間 Level 2:每次攻擊減少2秒冷卻時(shí)間 Level 3:每次攻擊減少3秒冷卻時(shí)間 Level 4:每次攻擊減少4秒冷卻時(shí)間 Level 5:每次攻擊減少5秒冷卻時(shí)間 F1-突擊:增加戰(zhàn)斗步槍(Combat Rifles)的彈夾容量并且降低后坐力. Level 1:+9%彈夾容量;減少9%后坐力 Level 2:+18%彈夾容量;減少18%后坐力 Level 3:+27%彈夾容量;減少27%后坐力 Level 4:+36%彈夾容量;減少36%后坐力 Level 5:+45%彈夾容量;減少45%后坐力 G1-導(dǎo)彈:蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用機(jī)槍之外,還能發(fā)射導(dǎo)彈. Level 1:每8秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈 Level 2:每7秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈 Level 3:每6秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈 Level 4:每5秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈 Level 5:每4秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈 A2-防御:增加護(hù)盾的回復(fù)速度. Level 1:+4%護(hù)盾充電速度 Level 2:+8%護(hù)盾充電速度 Level 3:+12%護(hù)盾充電速度 Level 4:+16%護(hù)盾充電速度 Level 5:+20%護(hù)盾充電速度 B2-儲(chǔ)存:蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家能夠回復(fù)子彈,僅限于手中使用的武器. Level 1:+1彈藥回復(fù)速率 Level 2:+2彈藥回復(fù)速率 Level 3:+3彈藥回復(fù)速率 Level 4:+4彈藥回復(fù)速率 Level 5:+5彈藥回復(fù)速率 C2-快速充電:殺死敵人后,在一定時(shí)間內(nèi),快速回復(fù)自身護(hù)盾. Level 1:每秒回復(fù)3%護(hù)盾 Level 2:每秒回復(fù)6%護(hù)盾 Level 3:每秒回復(fù)9%護(hù)盾 Level 4:每秒回復(fù)12%護(hù)盾 Level 5:每秒回復(fù)15%護(hù)盾 D2-彈幕:增加蝎型炮塔(Scorpio Turret)射擊的子彈數(shù)量. Level 1:每次增加+1射擊次數(shù) Level 2:每次增加+2射擊次數(shù) Level 3:每次增加+3射擊次數(shù) Level 4:每次增加+4射擊次數(shù) Level 5:每次增加+5射擊次數(shù) E2-手榴彈:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),增加手榴彈傷害值,并且回復(fù)手榴彈. Level 1:+3%手榴彈傷害值;每分鐘+1手榴彈 Level 2:+6%手榴彈傷害值;每分鐘+2手榴彈 Level 3:+9%手榴彈傷害值;每分鐘+3手榴彈 Level 4:+12%手榴彈傷害值;每分鐘+4手榴彈 Level 5:+15%手榴彈傷害值;每分鐘+5手榴彈 F2-部署:減少炮塔的冷卻時(shí)間. Level 1:冷卻時(shí)間減少20% Level 2:冷卻時(shí)間減少40% Level 3:冷卻時(shí)間減少60% Level 4:冷卻時(shí)間減少80% Level 5:冷卻時(shí)間減少100%
G2-空投補(bǔ)給:炮塔周期性地提供補(bǔ)給給玩家. Level 1:每7秒獲得一次補(bǔ)給 Level 2:每6秒獲得一次補(bǔ)給 Level 3:每5秒獲得一次補(bǔ)給 Level 4:每4秒獲得一次補(bǔ)給 Level 5:每3秒獲得一次補(bǔ)給 A3-體質(zhì):增加生命力上限. Level 1:+5%生命值上限 Level 2:+10%生命值上限 Level 3:+15%生命值上限 Level 4:+20%生命值上限 Level 5:+25%生命值上限 B3-戰(zhàn)地救護(hù):在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友軍能夠恢復(fù)生命值. Level 1:每秒恢復(fù)1%生命值 Level 2:每秒恢復(fù)2%生命值 Level 3:每秒恢復(fù)3%生命值 Level 4:每秒恢復(fù)4%生命值 Level 5:每秒恢復(fù)5%生命值 C3-超量負(fù)載:增加所有武器類型的彈夾容量. Level 1:+12%所有武器類型的彈夾容量 Level 2:+24%所有武器類型的彈夾容量 Level 3:+36%所有武器類型的彈夾容量 Level 4:+48%所有武器類型的彈夾容量 Level 5:+60%所有武器類型的彈夾容量 D3-麻醉:射擊隊(duì)友來(lái)治療隊(duì)友.手榴彈和火箭同樣有效. Level 1:6%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值 Level 2:12%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值 Level 3:18%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值 Level 4:24%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值 Level 5:30%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值 E3-重生:蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置時(shí)有一定幾率使附近的友軍復(fù)生. Level 1:14%幾率使附近的友軍復(fù)生 Level 2:28%幾率使附近的友軍復(fù)生 Level 3:42%幾率使附近的友軍復(fù)生 Level 4:56%幾率使附近的友軍復(fù)生 Level 5:70%幾率使附近的友軍復(fù)生 F3-鼓舞:增加對(duì)子彈的抵御能力. Level 1:+3%子彈子彈抵御力 Level 2:+6%子彈子彈抵御力 Level 3:+9%子彈子彈抵御力 Level 4:+12%子彈子彈抵御力 Level 5:+15%子彈子彈抵御力 G3-心電圖:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),增加附近友軍的生命值恢復(fù). Level 1:每秒增加1%生命值恢復(fù) Level 2:每秒增加2%生命值恢復(fù) Level 3:每秒增加3%生命值恢復(fù) Level 4:每秒增加4%生命值恢復(fù) Level 5:每秒增加5%生命值恢復(fù) 《無(wú)主之地》攻略秘籍專區(qū) 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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