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《龍騰世紀(jì):起源》Tactics系統(tǒng)說明

《龍騰世紀(jì):起源》Tactics系統(tǒng)說明

更新時(shí)間:2023-07-02 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

說實(shí)話,DAO的難度確實(shí)不低~普通難度下一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)就團(tuán)撲的結(jié)局相比很多新玩家都見識(shí)過了~

而這時(shí)所謂的老手們就開始淳淳善誘了 這款游戲是要按空格暫停的SLG啊,你當(dāng)ARPG玩還是去隔壁吧~~~

于是新人們便被嚇得一步一空格,嚴(yán)格遵從老玩家們的教導(dǎo)~生怕一個(gè)不留神人物走偏了1厘米導(dǎo)致團(tuán)滅~

可是對(duì)于新出的Tactics系統(tǒng)~老玩家們卻提也不提~不知是覺得簡單得不值一提呢還是不屑于使用~~

但是對(duì)于我們低玩來說,這樣一個(gè)省心省力的好系統(tǒng)放著不用實(shí)在可惜~于是便和大家說明一下其使用方式

Tactis 說白了就是一個(gè)AI控制系統(tǒng),玩過FF12和外掛比較普遍的網(wǎng)游的玩家都不會(huì)陌生

玩家只要在這個(gè)系統(tǒng)中預(yù)設(shè)好行動(dòng),那你的人物遇到你預(yù)設(shè)的情況時(shí)便會(huì)按照該設(shè)定行動(dòng)

其主要分為兩個(gè)部分

如果 If 部分 和 那么 then部分

如果怎么樣,然后怎么樣

比方說:如果 玩家1的HP<30%>

簡單易懂~只要設(shè)好條件~玩家完全可以擺脫空格鍵,連鼠標(biāo)都無需使用,泡杯茶慢慢享受戰(zhàn)斗吧

Tactics界面

如你所見,左邊為如果If部分,右邊為那么Then部分

如果IF

點(diǎn)開如果項(xiàng)后,第一層是對(duì)象部分,大家可以看到有:自己self,同伴ally(所有),敵人enemy,同伴(分開),和當(dāng)前控制角色controlled party member
第二層是狀態(tài)部分,有:狀態(tài)status,HP,MP,任意,護(hù)甲類型Armor type,被何種攻擊攻擊attacked by type of attack,被敵人包圍 surrounded by enemies
第三層就是具體的描述了,比方說Status中分緩慢,麻痹,倒地,HP和MP的百分比狀況,攻擊的類型,被多少敵人包圍
玩家只需要像造句一般把三層條件組合起來,就構(gòu)成了如果部分

舉例:
Self HP<30% >
Ally surrounded by enemies 3 同伴被3個(gè)以上的敵人包圍時(shí),自己將
enemies  HP Highest  當(dāng)某敵人的HP最高時(shí),自己將
簡單得組合就成了如果部分

那么then

這一部分更為直白
都是玩家可以采取的行動(dòng)
從上到下分別是 clear(清除行動(dòng)),Wait等待,使用技能use ability,選擇戰(zhàn)斗模式active mode,選擇偵查模式,使用物品use item,跳到別的行動(dòng),換成近戰(zhàn)武器,換成遠(yuǎn)程武器
簡單得組合就成了行動(dòng)部分

把 條件和行動(dòng)合起來,就成了一個(gè)完整的應(yīng)戰(zhàn)策略
舉例
Ally surrounded by enemies 3  use abililty mind blast 當(dāng)任意同伴被3個(gè)以上的敵人包圍時(shí)自動(dòng)使用技能 心靈沖擊(群體眩暈技)
enenmy nearest visiable attack 自動(dòng)攻擊離自己最見得可見敵人
如何~非常簡單的系統(tǒng)吧

此外,當(dāng)幾個(gè)行動(dòng)的條件都符合時(shí),角色會(huì)優(yōu)先執(zhí)行上一層條件
比方說
1:Self HP<70 use="" life="" drain="">
2:Self HP<30 use="" large="" health="" ploutice="">

這個(gè)行動(dòng)中條件2永遠(yuǎn)不會(huì)被執(zhí)行~因?yàn)橹灰婕业难坏陀?0%,角色就會(huì)使用life drain,即便血降到30%以下,符合了條件2的狀態(tài),但由于條件1的優(yōu)先性,角色會(huì)始終使用life drain 而不是  Large health ploutice~
所以正確的排序應(yīng)該是
1:Self HP<30 use="" large="" health="" ploutice="">
2:Self HP<70 use="" life="" drain="">
這樣當(dāng)血高于30%又低于70%時(shí),角色會(huì)使用life drain ,角色血低于30%時(shí),才會(huì)使用 Large health ploutice

還有一點(diǎn),想必大家也注意到了,現(xiàn)在只有4個(gè)tactics槽,也就是說只能設(shè)定4種行動(dòng)~這當(dāng)然太少了
游戲中實(shí)際玩家能擁有的tactcis槽為12個(gè)

打開自己的skill技能表吧~看看最后一項(xiàng)技能~這項(xiàng)技能每升級(jí)一次就可以獲得2個(gè)tactics槽~(不過小小的抱怨下,還是不夠用……)

好了,編輯好自己想要的tactics了嗎?別忘了點(diǎn)下右下角的save preset
這樣子就能將自己的tactics保存起來咯,以后想用隨時(shí)切換~
也記得要多準(zhǔn)備幾個(gè)tactics哦,不可能有完美的吃遍天下的tactics,根據(jù)不同的場(chǎng)合切換相應(yīng)的tactics才是王道~~~

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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