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最終幻想12職業怎樣選擇 最終幻想12職業選擇攻略

最終幻想12職業怎樣選擇 最終幻想12職業選擇攻略

更新時間:2023-05-19 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  最終幻想12職業選擇攻略:

  一,確定戰術思路

  戰術這個東西自然因人而異,即使是同一個人,根據不同時間段對游戲理解的不同也能構思出不同的戰術組合和不同的職業搭配.由于一周目本篇模式里的BOSS戰非常容易,所以不管怎么搭配,都能過得去,因此每個人都可以摸索出屬于每個人自己的戰術打法.

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  先來看看我是怎么構思的:

  由于考慮到100戰將會是持久戰,消耗戰(實際上入手以后才發現大多數的戰斗都可以速戰速決),因此我首先考慮的是隊伍的生存問題.(由于為了能夠早點通過100關,因此本篇模式中很多隱藏裝備也都沒有去取.這點其實是對的,因為100關里每關都有一二件不錯的裝備入手)既然講到生存,那么肯定是要講求整體的平衡,以便6個角色每個職業都能打能扛,即使遇到意外情況后備人員也能頂的上來.這樣一來,下一步要做的就是剔除不符合戰術的職業了

  我選擇排除了黑白魔,弓使和破壞者這四個過于專精的職業,理由如下:

  1,黑白魔本身血少防低,而中后期的BOSS基本都會大范圍的超殺,要是這2個職業在場上,必定先掛,

  2,弓使講究一擊脫離,然而100戰是限定作戰場地的,無法發揮出弓使的特色,而弓使的低防和無法裝盾使得這個職業在面對多個敵人的圍歐戰,或者BOSS和雜兵搭配的混戰中非常容易被殺,所以也不用

  3,破壞者的生存能力不容質疑,然而由于本身沒有魔法和知識,因此即使用藥救活同伴,同伴的狀態也很差(血回復的少),很有可能陷入反復磕藥最后導致全軍覆沒的可能.

最終幻想12職業怎么選擇 最終幻想12職業選擇攻略2

  二,決定職業搭配

  在剔除了專精職業以后,接下去需要考慮的就是主力陣容和替補陣容.

  由于是以生存為前提條件,那么三大肉盾職業(分別是騎士,武士和武僧,而破壞者已經被剔除)就是首選的主力陣容.

  接著再考慮補血問題.由于武士本身可以學習HPMP互換的特技,所以即使這個職業不用魔法回復,也能自給自足,那么接下去就是騎士和武僧的補血問題了,通過執照盤的分析,可以看出通過召喚獸搭橋可以學到高級白魔法.因此這2人的補血問題也就解決了.

  然后再設計板凳3人的職業,由于沒有黑白魔,所以赤魔這個職業的入選也就是必然的了.那么接下去的2個職業就得從機工士,時魔,獵人和槍騎士這4個職業中來考慮了.

  我當時是這么考慮的:機工士也是機動類的輔助角色,和弓使一樣,不適合亂戰,所以棄用.由于100關中會遇到部分飛行類敵人,騎士和武士還沒有學遠隔攻擊,那么能夠使用黑魔法的槍騎士就是首選,再加上有些關卡是物理攻擊不能的,因此遇到這樣的戰斗就以槍騎士和赤魔主攻,以武僧/騎士負責吸引火力和回復;在時魔和獵人的選擇上,當時考慮到時魔和赤魔過于接近,而時魔又不能裝盾提高回避,因此選了獵人.

  (事實上打完100關后想想,這樣的配置還是有些問題的,首先就是沒有考慮到機工士也能近戰,在裝盾和手持計算尺的情況下也能臨時充當肉盾,再者機工士也能通過搭橋學時空魔法.既然不考慮時魔.那么機工士就是必須要的職業.也就是說,最后兩個職業應該是 時魔/機工士+獵人/槍騎士的配置,這樣一來也就不會因為缺少時空魔法的關系而導致自己在一些戰局中陷入被動)

  總之.在確定了自己要用的6個職業以后,接下去就是給誰用的問題了.

  (三)人物選擇職業:

  或許有人會說,既然選定了6個職業,還有必要考慮哪個人用哪個職業的必要嗎?

  我的回答是有必要,我在文中一開始就分析了6人的實力差距,目的就是為了在確定6個職業以后能夠一一入座,從而發揮每個職業最大的特點.

  還是說我那個配置,人物和職業的搭配是基于以下理由列出來的

  1,騎士本身各方面都很平衡,不過能力比較一般,所以我選主角這個萬能型角色來擔當,目的就是看重他的成長能力來彌補這個職業發展到后來的平庸,以便這個職業的穩定性能更加突出.

  2,至于為什么讓小潘來擔任武僧這個肉搏職業,是出于以下考慮的:

  小潘本身MP成長率是6人中最高的,但是HP成長率卻是最低的,而武僧這個職業一開始就有很多+HP的格子,可以彌補小潘的先天不足,而小潘加入時本身就自帶初級白魔法,也正好可以彌補武僧這個職業的補血問題.到了游戲后期,學會高級白魔法以后,MP多魔力又高的小潘就能最大限度的發揮武僧這個職業的能力了.

  3,至于為什么用公主來擔當武士這個職業而讓大叔當槍騎士這個職業是出于以下考慮的:

  武士是高攻擊傷害輸出的肉盾職業,+HP的格子也能彌補公主的血槽不厚...

  而刀的攻擊傷害又和角色的魔力高低成正比關系,魔力很高的公主正好可以使得武士這個職業的高攻輸出達到及至.

  如果公主選擇其他的職業例如槍騎或者黑魔,雖然也可以發揮公主的魔攻高傷害的優勢,不過卻沒法彌補公主本身HP不高的缺陷.

  以槍騎為例,公主如果擔當這個職業,雖然物理攻擊不錯,也能彌補槍騎士本身黑魔法威力的不足,但是代價卻是不能裝盾(武士到了游戲后期可以裝上源氏盾提高回避),而槍騎士本身+HP的量就不多,回避能力又不高,對于血槽不厚的公主而言非常危險.還不如讓給血厚的大叔來擔任顯得更合適.另一方面讓大叔選擇槍騎士當然也是利用大叔力量高的優勢來發揮最強矛的傷害輸出,當然這樣一來就不用指望大叔能夠發揮槍騎士的黑魔法傷害了.....

  4,兔女選擇赤魔主要是因為兔女的整體實力是6人中最平庸的,而赤魔的各種輔助魔法都很齊全,優秀的職業成長性能夠彌補她的整體不足.另外兔女的MP量也能保證施展多樣的輔助魔法.

  5,至于空賊的職業選擇,個人現在認為可以是獵人,機工士或時魔.....

  只是在考慮了13個召喚獸的分配位置之后,才選擇獵人這個職業,目的只是為了給其他5個職業的召喚獸選擇讓位而已。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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