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守望先鋒路人局托比昂怎樣打 路人局托比昂打法攻略

守望先鋒路人局托比昂怎樣打 路人局托比昂打法攻略

更新時間:2023-05-19 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  守望先鋒路人局托比昂打法攻略:

  但是很多人都是有一個誤區(qū)——“炮臺是本體,矮子是送的”這句話真的不正確,因為炮臺的自動瞄準雖然很強大,但是由于暴雪砍掉了常駐的三級炮臺,不開大的情況下,二級炮臺的火力并不十分優(yōu)秀,只是因為自動鎖定而較為克制敵人的脆皮突進,對于皮糙肉厚的重裝英雄作用十分有限。而矮子本身的輸出能力并不可小覷!把托比昂玩成全程站在炮臺旁邊打鐵的“科比昂”才是錯誤的打法。新人在玩托比昂時,很多時候炮臺完好無損,而他還在旁邊敲敲敲

守望先鋒路人局托比昂怎么打 路人局托比昂打法攻略

  1.鉚釘槍

  左鍵單發(fā)(單發(fā)傷害70,每秒2發(fā)),右鍵霰彈(全彈命中150,每秒一次)。

  這就是為什么說托比昂“左鍵等于麥克雷,右鍵等于死神”(當然實際上比他倆遜色一些)

  左鍵在中距離確實等于麥克雷(70傷害,每秒2發(fā),彈道穩(wěn)定)但是遠距離精度則不如麥克雷,因為子彈會和半藏一樣會隨重力下落不能保持直線飛行。

  右鍵單發(fā)全彈命中傷害150,高于死神左鍵全彈命中的140,但是死神每秒2發(fā),托比昂每秒一發(fā)。

  即使比不上這倆,托比昂本體的輸出能力實際上也遠超絕大多數(shù)支援和重裝型英雄了,因此讓他全程待在炮臺背后敲敲敲所浪費的輸出真的是非常之多。托比昂本體的正確用法應(yīng)該是在炮臺的火力掩護范圍內(nèi)主動出擊,中遠距離左鍵,近距離右鍵,攻擊敵人的同時回收碎片。

  2.鍛造錘

  2號武器,左鍵敲擊

  敲擊炮臺可將1級炮臺升級至2級。在炮臺血量不滿時每次敲擊可修復(fù)炮臺50血量。亦可代替近戰(zhàn)攻擊(75一錘,傷害等同萊因哈特,但是距離更近范圍更小,不過仍然比自身V鍵的近戰(zhàn)攻擊要強)

  3.部署炮臺

  shift 部署的炮臺初始為1級,可用鍛造錘升級至2級,2級炮臺在使用Q鍵熔火核心時自動升級到3級。

  炮臺血量1級150,2級300,3級800。炮臺1級一根槍管,2級兩根槍管,3級2根槍管+1個火箭發(fā)射器

  由于暴雪將原本常駐的3級炮臺取消,改為大招生效時間內(nèi)3級,即使暴雪略微增加了2級炮臺的傷害,2級炮臺的傷害仍然不能算高,但是炮臺真正強力之處在于它!是!自!動!瞄!準!的!

  對于重裝型英雄來說炮臺的輸出可能不算很痛,但是對于脆皮英雄來說,炮臺的自動瞄準所帶來的麻煩卻是十分可怕的。由于炮臺自動瞄準自動攻擊,因此只要你一踏入炮臺的攻擊范圍且沒有掩體的話,那么炮臺就會立刻發(fā)動攻擊!與人類視野不同,炮臺是360度無死角的;與人類需要反應(yīng)時間不同,炮臺是立刻鎖定開火的;與人類手動瞄準不同,炮臺的命中率是100%的。這就是為什么炮臺會讓脆皮突進們那么頭疼了——即使傷害上不會被立刻秒殺,但是只要一露頭就會被立刻鎖定。這讓也使得各種背面繞后/側(cè)翼包抄等等的戰(zhàn)術(shù)更加難以實現(xiàn)——你必須尋找一個不會被炮臺發(fā)現(xiàn)和鎖定的路線。

  但是炮臺的缺點也很明顯—— (1)怕狙,與堡壘一樣,炮臺作為不會移動的固定目標,狙擊手可以在炮臺射程范圍外輕松安逸的遠距離狙擊掉炮臺(此處包括法拉的火箭),輕松的定點清除。 (2)怕重裝,與堡壘的強大火力不同,由于強大的自動瞄準系統(tǒng),炮臺的火力必然不能太猛。因此在面對重裝厚實的屏障技能以及高血量時,炮臺的輸出略顯疲軟。很難阻止重裝型英雄的推進。

  因此在炮臺的部署位置上,也需要十足的考量和足夠的經(jīng)驗,對于地圖有著充足的了解。即使犧牲一定的火力覆蓋范圍,避開敵人狙擊手的槍口仍然是最重要的。而輸出方面則只能以本體的輸出作為彌補。

  注意:托比昂的本體以及隊友應(yīng)時刻注意炮臺的連線和攻擊方向,從而迅速確定敵人位置。 PS1:炮臺可以建設(shè)在移動的物體上(地圖上的傳送帶、運載車輛等) PS2:目前版本已取消炮臺升級的碎片需求!炮臺建設(shè)和升級無需碎片,碎片現(xiàn)在僅用于制作護甲包!

  4.護甲包

  E鍵 每個陣亡的敵人/友軍(含自己)會掉落25碎片(碎片上限為200),50碎片可制作一個護甲包,每個護甲包可以給友軍(含自己)75護甲

  很好的輔助技能,75護甲真的很有用,一方面可以作為額外的血量提升血量上限,也可以作為殘血時沒有血包的應(yīng)急手段。但是需要注意的是千萬不要為了一兩個碎片貿(mào)然進入危險區(qū)域

  PS1:護甲包無法疊加,但是在上一個護甲包已被部分消耗的時候可以使用新的護甲包并補滿護甲 PS2:裝備到身上的護甲包可以永久持續(xù)直至被消耗,扔在地上的護甲包在使用前不會消失,碎片滿了的時候可以隨手扔在地上稍后再使用 PS3:托比昂死亡后的尸體仍可回收碎片,一般自己陣亡撲街時能立刻拿到自身陣亡的25碎片

  5.熔火核心

  Q鍵大招,瞬發(fā)

  給自己提升300護甲,瞬間將2級炮臺提升至3級,自身建造、維修、射擊速度翻倍。

  非常強力的技能,300的護甲可瞬間續(xù)命,200血+300甲+護甲包的話可以堆到堪比重裝的血量,短時間內(nèi)極大提高托比昂的硬度。翻倍的射速可以使托比昂右鍵超越死神,左鍵超越麥克雷,超高的輸出可以秒殺幾乎所有脆皮。高硬度+高輸出使得即使是麥克雷也要考慮自己被反殺甚至來不及丟閃光彈的風險。

  而三級炮臺附加的火箭發(fā)射器進一步提升了炮臺的輸出能力,3級炮臺800的血量也更堅挺,當炮臺即將被摧毀,而托比昂來不及回到炮臺旁邊維修時,開啟大招可瞬間強行頂起血量保住炮臺。在激烈的戰(zhàn)斗中托比昂的大招幾乎可以瞬間為防守方扭轉(zhuǎn)局勢帶來巨大優(yōu)勢,而進攻方在托比昂開大的時候如果時間不那么緊迫通常都會進行短暫的退卻和后撤,而在加時階段進攻方不可能后撤的情況下也只能硬著頭皮頂著3級炮臺和強化版托比昂進行進攻。因此對于防守方的托比昂來說最后半分鐘內(nèi)捏著一個大招作為最后的底牌至關(guān)重要。

  注意,1級炮臺在大招開啟時無法自動升為3級

  總的來說,的托比昂的難度不高,雖然一定程度上被限制在防守,但是托比昂的實用價值仍然很高,畢竟其上下限都不低——對于槍法好的人來說,1人1炮臺的組合很多時候能發(fā)揮出將近兩個人的作用,而對于FPS菜鳥來說僅靠炮臺也能給進攻方的脆皮英雄帶來不小的麻煩。而最重要的,顯然還是炮臺的部署位置,足夠隱蔽和刁鉆的炮臺位置能在犧牲較少覆蓋范圍的同時確保最高的安全性。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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