電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 無盡戰(zhàn)區(qū)裝備搭配攻略: 熱門裝備分析與推薦 首先給大家科普: 技能傷害分兩種 一種是攻擊力百分比傷害,輸出英雄大多此種傷害高,附加傷害少或者沒有,所以出攻擊力裝備收益大。 一種是附加傷害,刺客類英雄大多此種傷害較高,而百分比傷害比例很低,所以適合出暴擊和百分比增長(zhǎng)的輸出。 Ⅰ.游戲內(nèi)熱門裝備推薦(只列出部分熱門裝備,其余裝備就不多發(fā)了) 武器: 1.審判炎陽 解析:攻擊力加成最高的裝備,大多數(shù)輸出的選擇。主動(dòng)沒多大用,基本可以無視,希望開發(fā)組給予修改。 2.虹吸湮滅 解析:惟一大量HP回復(fù)裝備,刺客、戰(zhàn)士類英雄的選擇。屬性比較均衡,出這個(gè)的玩家都是沖著擊殺助攻25%回血去的。 3.燃魂熾芒 解析:大量暴擊以及額外暴擊傷害和格擋附加傷害,附加傷害類刺客的首選,適合以稻草人為代表,附加傷害高,百分比比例低的英雄。 手套: 4.劍魚指刃 解析:15%和額外10%大招冷卻縮減讓英雄的持續(xù)輸出變高,無力時(shí)間大大減少。適合技能輸出流以及擁有強(qiáng)力大招的英雄。 5.黃泉使者 解析:暴擊和絕對(duì)暴擊前邊已經(jīng)分析過了,對(duì)面無腦堆韌性就出這個(gè)了!打肉首推。 衣服: 6.極地寒霜 解析:減攻速減移速非常不錯(cuò),基礎(chǔ)屬性也不錯(cuò)。任何位置可選擇。 PS:該裝備不疊加!!!親測(cè)不疊加,之前我不知道,在我寫這篇攻略的時(shí)候測(cè)試是不疊加的。出一件就夠了,多出浪費(fèi)。 7.普渡天泉 解析:13點(diǎn)/s回血光環(huán)為團(tuán)隊(duì)續(xù)航,以及額外15%治療量,以壹壹為首的輔助英雄選擇。 阿綾數(shù)據(jù)分析:血泉的強(qiáng)大可能很多人不理解,不要小看13點(diǎn)/s回血,假設(shè)3個(gè)人在光環(huán)內(nèi),那就是40點(diǎn)/s,一分鐘就是2400點(diǎn)生命值, 團(tuán)戰(zhàn)衍生出的消耗、拆塔等,一分鐘絕不過分,試問能奶上千血量的東西還有多少。 8.惡靈邪眼 解析:攻擊力加成第二高的裝備。適合以塔塔為首的,擁有安全輸出環(huán)境(上墻等等)的英雄選擇。 褲子: 9.惡龍獵人 解析:固定穿透用于打脆皮,額外百分比傷害適合單次傷害高的英雄。以D13為首高單下技能的英雄選擇。 10.幽能補(bǔ)手 解析:暴擊補(bǔ)足,穿甲和少量韌性對(duì)于輸出來說非常不錯(cuò),打肉首選! Ⅱ.場(chǎng)外裝備 場(chǎng)外裝備也就是通過各種途徑得到的綠(優(yōu)質(zhì))、藍(lán)(精良)、紫(特種)、粉(本源)4種顏色的裝備,在游戲開始前就佩戴的裝備。 論稀有程度,粉>紫>藍(lán)>綠,但是這里存在部分玩家一直有的理解誤區(qū):并不是越稀有的裝備越好,要選擇最適合英雄的裝備而并非選擇最稀有的裝備。 所有粉和大部分紫裝備在游戲精靈小織處可查詢,這里就不多提,根據(jù)自己的需要進(jìn)行搭配,現(xiàn)在紫裝的獲得也便利了很多。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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