電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 爐石傳說節奏法卡組: 卡組強度:T1卡組,適合目前戰士、獵人巨多的國服環境,足以上傳說。 卡組造價:3張橙卡,2張紫卡,但血法和安東尼可以替換。 卡組思路:目前火妖法主要分為兩個流派,一個是中式的法術型,帶秘法寶典,隨從少而精,都是站住了配合一波法術,就可以要你命,后期依靠火把寶典傻龍補充傷害或手牌。另一個則是西方的站場型,帶較多的質量隨從,比如無面召喚者,前期利用發力龍,學徒等配合法術站住場面,后期利用法術進行解場,隨從站場輸出。 卡組框架: 可替換單卡:血法師可以替換成哈里森或者小軟針對國服武器職業的泛濫,也可以換成秘法寶典加強過牌,安東尼可以換成大螺絲等高質量隨從,水元素可以換成另一個無面召喚師。 職業對抗: 1、 戰士。這是現在真正的天梯霸主,不能贏戰士就表示你無法好好上分。起手我們還是找1-3費的隨從,有2個以上1-3費的隨從后再留奧沖及寒冰箭。除非你確定對面是龍戰,你可以嘗試留寒冰箭或者奧術沖擊。我們打贏戰士的方法只有一種:壓場強死對面,如果戰士起手有小斧子打我們就是73開(如果有紅龍騎士沖掉了我們的法力龍更是82開),反之就是37開。注意讓隨從躲在鏡像后面輸出,水爹解不掉我們就很好打。真正拖到后期了我們要讓安東尼多刷幾個火球,薩隆讓一切皆有可能。 2、 術士。理論上,現在的天梯基本都是動物園,所以起手我們不考慮宇宙術,這樣是對勝率的保證。起手我們還是找 1-3費的隨從(血法師除外),奧術沖擊。和動物園打就是誰先站住場面誰就贏了,特別難處理的就是小鬼首領,在能控制住場面的情況下用法術先解掉它,不能控制場面時要果斷放棄場面搶臉。 3、 德魯伊。目前的德魯伊大部分是跳費型大哥德,我們打它是有先天優勢的。起手我們還是找1-3費的隨從(血法師除外),盡快在他科技長成之前累積出有威懾力的場功是非常關鍵的。 注意事項:隨從型火妖法的側重點是依靠隨從打傷害,法術傷害相比于法術型火妖法比較少,所以前期的場面比較關鍵,后期對面血量較低時可以考慮放棄場面搶臉。 爐石傳說節奏法對陣攻略就為你們介紹到這里,希望你們能夠喜歡哦~ 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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