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御龍在天4月2日預更新內容介紹 4月2日更新公告

御龍在天4月2日預更新內容介紹 4月2日更新公告

更新時間:2023-05-12 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
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  【更新內容】

  活動內容

  1、下架禮包:春季普通軍備包、春季高級軍備包、上班族包季;

  2、增加積分兌換商城:(暫僅【龍嘯抬頭】開啟)

  1)金子商城左下角“積分兌換”入口,71級及以上可以進入

  2)玩家進入后可使用金子兌換為銀子(兌換比例根據當前服務器物價自動變化),并將獲贈積分

  3)使用獲贈的積分和銀子可以購買琳瑯滿目的稀缺道具

  3、上架麒麟藥劑:(暫僅【龍嘯抬頭】開啟)

  1)麒麟藥劑是瞬間回復滿血的藥品,可儲存200萬生命值

  2)每次使用時,玩家將消耗麒麟藥劑中儲存的血量來回復玩家缺少的生命值

  3)當麒麟藥劑剩余生命值不足時,右鍵點擊麒麟血道具(可通過積分兌換商城獲得)即可打開充能界面(也可以通過角色包裹B→錦囊→道具充能界面)注入血量,注入成功后麒麟血道具會扣除

  4)跨服狀態下無法使用麒麟藥劑

  4、商城限時上架轉職裝備置換符,僅10金子(每人限購2個)回饋廣大御龍玩家

  新增內容

  1、家族戰場·長坂坡玩法優化:(暫僅雙線一二區開啟)

  1)全服分戰區匹配,全服劃分為若干戰區,更有天平系統接入,根據等級封印調整兩方等級差距

  2)全新戰斗場景,參戰家族隨機匹配至劉軍(藍)、曹軍(紅)兩方中的一方進行戰斗。在戰斗時間內,先推倒軍機處一方為勝;若戰斗僵持則戰斗結束時總軍功高的一方獲勝

  3)全新報名機制,每周一、五、七三天開戰,20:05和22:05共有兩場戰斗時間可選,家族長/副族長可在19:30和21:30在王城和臥龍城的跨服家族戰爭管理員處報名,家族報名后族員也要進行參戰確認(開戰前5分鐘確認截止,沒有參戰確認的將無法進入戰場),確認參戰的玩家可隨后進入跨服戰場戰斗;報名費用、戰勝戰敗獲得的家族資金返還都與家族等級相關;(玩法灰度測試期間,每周最多可打滿6場)

  4)全新武將玩法,地圖中間設武將刷新點,每隔一段時間出現一名中立武將,擊殺此武將后,將開始武將爭奪(搶點玩法),爭奪到該武將的一方,將獲得該武將的幫助攻打敵對家族

  5)取消原先家族戰中的戰車玩法

  6)開箱子獎勵增加綁銀數量、中級經驗丹、名將改造符、人物馬匹淬煉寶石等高價值獎勵

  7)排行榜調整為:戰區/本服家族排行榜(以家族戰積分排名:根據戰果獲得家族戰積分),戰區/本服個人排行榜(以本周個人軍功排名)

  2、新增切磋玩法:(暫僅【龍嘯抬頭】開啟)

  1)在可PK區域,隨時可邀請不低于15級的本國或敵國玩家進行“切磋”(點擊頭像菜單處選擇“邀請切磋”)

  2)切磋結果有三種模式:可選擇“世界廣播公布結果”“國家廣播公布結果”“不公布結果”

  3)切磋開始時,切磋區域地面將出現光圈標識,在此范圍內切磋有效,同時雙方頭頂有紅藍小旗子標識,周圍人可見;

  4)以下情況判定切磋失敗:1.被對方殺死倒地,2.當有一方離開切磋區域10秒以上;切磋死亡時會有死亡靈魂特效;

  5)如果切磋模式是選擇公布結果的,則在切磋結果時將在主界面廣播切磋結果;

  6)切磋結果不計算武勛,也不納入護國榜和連斬記錄;

  7)玩家可在游戲功能設定中設置是否接受切磋邀請;

  優化內容

  1、國戰優化:

  1)提高國戰獎勵,降低國戰成就難度,增加新成就,達成一定成就階段可獲得額外獎勵

  2)國戰過程中,玩家有幾率獲得各種物品獎勵,獎勵直接掉進玩家的包裹里(包裹滿時通過郵件下發)

  3)國戰期間,參戰國打怪經驗減半(盟國和副本內不受影響)

  4)普通國戰中,戰勝國獎勵提升為黃色寶箱;滅國復國戰中,戰敗國獎勵降為藍色寶箱

  2、調整所有世界BOSS的掉落為傷害輸出歸屬,即輸出傷害最多的玩家隊伍獲得,BOSS返回出生點后將不會直接恢復為滿血;

  3、所有精英怪由固定地點刷新調整為范圍刷新;

  4、降低七星壇一層的材料需求,減少七星壇下的BOSS刷新間隔

  5、家族優化:

  1)五級家族的副族長數量從2個上調為3個

  2)四、五級家族的長老個數從2、3個上調為3、4個;精英個數從6、8個上調為8、10個

  3)增加副族長給予或回收家族師傅的權限

  4)增加長老使用將進酒的權限

  6、天平系統優化:

  1)新的天平系統將以玩家的等級和當前服務器的封印等級為基礎,按照玩家裝備星級,馬匹裝備情況,心法等多個維度進行精確的調平

  2)在全新的跨服玩法:家族戰場·長坂坡,三國志·城戰中全新的天平系統將發揮重要作用

  3)天平系統后續將根據更多維度來不斷優化調平能力

  7、在寄售行進行銀子寄售或使用銀子購買寄售行的金子時,玩家可選擇不再獲得金子,而是獲得等額數量的綁金,選擇獲得綁金時,免除交易手續費。(暫僅【龍嘯抬頭】開啟)

  8、金子銀子寄售調整:

  1)金子兌換銀子單價限制:100金子可兌換銀子范圍在50~250兩

  2)銀子兌換金子單價限制:1錠銀子可兌換金子范圍在50~250金

  職業技能調整

  重劍

  基礎 鼓舞士氣 持續時間有120秒調整為600秒,冷卻時間由18秒調整為5秒

  基礎 冰封劍 定身概率%由36-60調整為46-70

  刺殺 弧月劍 增加持續傷害(dot)效果,觸發概率%為64-100

  刺殺 舍生取義 增加法攻%由3-13調整為3-15,持續時間由5秒調整為5-7秒

  隱遁 銷聲匿跡 冷卻時間由120-40秒調整為60-36秒,持續時間由4-15秒調整為4-10秒

  隱遁 爆裂劍 增加禁技2-4秒

  隱遁 斗轉乾坤 增加物理法術攻擊%由4-10調整為4-16

  隱遁 鋒芒所向 增加傷害加深%由13調整為6-18

  隱遁 鼓舞人心 持續時間由120秒調整為600秒,冷卻時間由18秒調整為5秒

  霸刀

  基礎 霹靂斬 冷卻時間由30秒調整為25秒

  狂暴 天下為公 持續時間由300秒調整為600-1800秒,冷卻時間由36秒調整為5秒

  狂暴 火焰輪斬 增加降低馬上和馬下移動速度效果

  狂暴 赤兔飛奔 持續時間由5-7秒調整為6-8秒

  狂暴 力挽狂瀾 持續時間由600秒調整為600-1800秒

  狂暴 春秋刀法 冷卻時間由18秒調整為18-12秒

  鐵血 熱血沸騰 持續時間由300秒調整為600秒

  鐵血 凝神狂暴斬 繳械概率%由47調整為46-70,持續時間由4秒調整為4-6秒

  銀槍

  守護 堅壁清野 每100敏捷增加物防由20-76調整為40-100,冷卻由18秒調整為5秒,持續時間由300秒調整為600秒

  守護 槍挑中原 繳械概率%由68調整為76-100,繳械時間由6調整為6-8

  守護 生拉硬扯 持續時間由3-4秒調整為3-5秒

  守護 天崩地裂 降低物法防御%由5-15調整為8-20,降低移動速度%由15-40調整為16-40,持續時間由5-6秒調整為5-7秒

  守護 水火不侵 火、水、風防由80-640調整為160-1280,并且同時也增加土防

  守護 不動如山 增加物防、法防由1920-6640調整為5760-17040

  全能 百里冰 增加持續傷害(dot)效果,觸發概率%64-100

  全能 驚天動地 觸發概率%由70調整為70-94,降低物法防御%由5-15調整為5-16

  全能 生如夏花 增加立刻恢復1-7%最大血量的生命值

  羽扇

  基礎 定軍策 每100智力增加恢復由4-9調整為4-12,每100精神增加恢復%由6-25調整為6-30,無法再次被本技能影響間隔時間由30秒調整為20秒

  基礎 護身策 吸收傷害%由11-21調整為12-24,持續時間由8-17秒調整為9-15秒

  治療 攻無不克 冷卻時間由24秒調整為5秒,每100精神增加物理法術攻擊由28-158調整為40-160,持續時間由300秒調整為600秒

  治療 堅不可摧 冷卻調整為5秒,每100精神增加物理和法術防御由33-189調整為34-190,持續時間由300秒調整為600秒

  治療 振軍策 持續時間由240秒調整為600秒(后續版本生效)

  詛咒 兇多吉少 降低物理和法術攻擊%由6-18調整為10-22,持續時間由8-11秒調整為8-12秒

  詛咒 黑風刺 在禁食效果基礎上增加降低馬上和馬下移動速度%16-40,持續時間由8-11秒調整為4-6秒

  詛咒 法不責眾 增加法防由260-1800調整為400-3200

  詛咒 法不容情 降低法防概率%由58調整為60-84

  詛咒 足智多謀 增加智力由120-330調整為120-540

  詛咒 神龍降世 冷卻時間由100-52秒調整為100-40秒,持續時間由4秒調整為4-6秒

  法杖

  烈火 火牛狂奔 灼燒概率%由63調整為64-88

  烈火 固步自封 禁技概率%由31-55調整為30-66

  寒冰 法海無邊 持續時間由300秒調整為600秒

  寒冰 玄冰護體 吸收傷害由6000-18000調整為12000-36000

  寒冰 冰龍天降 持續傷害概率%由51調整為51-75

  弓箭

  射擊 以力服人 每100體質增加力量有2-16調整為4-18,持續時間由180-600秒調整為400-1800秒

  射擊 飛虹箭 增加禁技2-4秒,禁忌概率%為26-50

  射擊 射手之魂 增加物理攻擊%由2-12調整為3-15

  射擊 蓄力一擊 持續傷害概率%由35-59調整為35-71,總傷害(按當前血量%)由5-15調整為4-16

  射擊 梅花烙 降低物理防御由560-2250調整為2200-8600,降低馬上馬下移動速度%由20調整為34

  射擊 三重箭 附加重擊率%由3-15調整為6-30

  陷阱 召喚箭手 弓手造成的傷害調整為受到玩家自身物理攻擊影響,自身物理攻擊越高,弓手造成傷害也越高

  陷阱 眾星拱極 持續時間由300秒調整為600秒

  狂斧

  普通 躍檀溪 冷卻時間由30-25秒調整為26-20秒

  普通 嘯西風 冷卻時間由30秒調整為20秒,降低物理和法術攻擊%由4-16調整為8-20,降低馬上和馬下移動速度%由26-48調整為28-50

  普通 不破不立 破甲率%由3-8.6調整為3-10

  雙斧 斧斷紛爭 持續傷害觸發概率%由63調整為64-100

  雙斧 怒發沖冠 增加物理和法術攻擊%由2-12調整為3-15

  雙斧 狂風驟雨 增加定身2-4秒,觸發概率%為64-100

  雙斧 以攻為守 每100敏捷增加物理攻擊由30-86調整為30-100

  盾斧 覆雨翻云 失明時間由4-6秒調整為4-7秒

  盾斧 盾之猛擊 眩暈概率%由23-47調整為30-90,眩暈時間由1-2.2調整為1.8-3

  盾斧 盾之招架 招架概率%由30-54調整為30-66,冷卻時間由70-34調整為30

  這次的更新還是挺給力的哦。

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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