電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
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天天酷跑進(jìn)擊模式高分攻略: 進(jìn)擊模式是繼“經(jīng)典模式”和“極速世界”之后推出的第三種酷跑模式,玩法與之前的有著很大的變化。
在講解“進(jìn)擊模式”之前,我們先來(lái)了解一下“進(jìn)擊力”,“進(jìn)擊力”是角色的一個(gè)新屬性,主要是由攻擊范圍、攻擊力和BOSS獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間所構(gòu)成,其中攻擊范圍就是角色能攻擊到怪物的最遠(yuǎn)距離。攻擊力是對(duì)BOSS的攻擊作用,攻擊力越高,BOSS掉血越快,獲取獎(jiǎng)勵(lì)越快。而BOSS獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間是進(jìn)入BOSS關(guān)卡的逗留時(shí)間。
從按鍵中我們就能發(fā)現(xiàn),“下滑”已經(jīng)被“攻擊”所取代了,在“進(jìn)擊模式”中我們不必使用下滑來(lái)躲避阻礙物,但我們需要通過(guò)“攻擊”按鍵來(lái)消滅面前的怪物。而在按下“攻擊”之后我們便能發(fā)現(xiàn),角色的攻擊是有距離要求,只有怪物到達(dá)一定的距離時(shí)我們才能發(fā)動(dòng)攻擊。而這個(gè)攻擊的距離在游戲中是有顯示的,下圖的的那個(gè)沖擊波便是角色的攻擊距離。“攻擊”按得太早打不到怪物,而按得太慢又會(huì)直接沒(méi)命,所以這個(gè)攻擊距離玩家要好好把握了。 每次對(duì)怪物的攻擊會(huì)有得分判定,由高到低分別為“Perfect”、“Great”和“普通攻擊”,離得越近發(fā)動(dòng)攻擊評(píng)價(jià)越高,不同判定所獲得的得分也有所不同。而這些判定的范圍可以通過(guò)提升進(jìn)擊力等級(jí)來(lái)獲得提升。
除了奔跑時(shí)的玩法發(fā)生了變化之外,“進(jìn)擊模式”的超級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)也變?yōu)榱?ldquo;BOSS出現(xiàn)”。當(dāng)奔跑時(shí)屏幕下方的進(jìn)度條累計(jì)到100%便會(huì)觸發(fā)BOSS出現(xiàn),在BOSS關(guān)卡里面你可以見到綁架公主的惡魔,此時(shí)你只需不斷的點(diǎn)擊屏幕發(fā)動(dòng)攻擊便可以,BOSS是不會(huì)還擊的,以你最快的點(diǎn)擊速度進(jìn)行攻擊吧。
BOSS的血條是有分等級(jí)的,當(dāng)你打完LV1的血條之后會(huì)出現(xiàn)LV2的血條,等級(jí)越高血量越高,獲取的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐富。在第一次BOSS獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間結(jié)束之后,我們可以在第二次進(jìn)入BOSS關(guān)卡時(shí)繼續(xù)上一次的戰(zhàn)斗。意思就是假如你第一次把BOSS的血條打到了LV3,那么在同一局游戲中第二次打BOSS的時(shí)候是會(huì)從LV3開始的。
在“進(jìn)擊模式”中地圖也發(fā)現(xiàn)了一些變化,主要表現(xiàn)在出現(xiàn)了突然“下沉”和“上升”的臺(tái)階,而且中間還會(huì)出現(xiàn)不連接的臺(tái)階,十分考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度和跳躍技巧。普通模式的金幣在“進(jìn)擊模式”中變?yōu)榱嘶ǘ洌覍?dǎo)彈也是可以通過(guò)攻擊消滅的哦!
總結(jié):進(jìn)擊模式說(shuō)白了就是一邊跑酷一邊砍怪,在跑酷的同時(shí)要時(shí)刻留意怪物的出現(xiàn),當(dāng)怪物達(dá)到你的攻擊范圍時(shí)瀟灑地將其消滅,進(jìn)擊模式最講究的是“進(jìn)擊力”,升級(jí)進(jìn)擊力是獲取高分的快捷途徑。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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