電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。 圣僧是金蟬子的信徒,金蟬子去西游取真經(jīng),圣僧在金山寺行念珠咒鎮(zhèn)寺,苦等金蟬子歸來(lái)。然世間數(shù)百年過(guò)去,世風(fēng)日下魔障漸盛,金蟬子的學(xué)說(shuō)始終為正統(tǒng)佛學(xué)所不容,金山寺無(wú)法挽回的開(kāi)始敗落,寺中一干信徒也逐漸魔由心生,圣僧念罷一百萬(wàn)遍念珠咒,毅然決定踏出寺門,自尋真經(jīng)下落。
斗戰(zhàn)神圣僧靈珠系 以圣珠作為介質(zhì),通過(guò)圣珠進(jìn)行陣形排列作為主要攻擊手段,圣珠陣形分為橫,環(huán),亂三種形態(tài),這三種形態(tài)可以應(yīng)對(duì)各種不同的戰(zhàn)斗狀況。橫,可以很好的攻擊前方目標(biāo),對(duì)前方目標(biāo)造成巨大傷害。環(huán),可以很好的保護(hù)自身,對(duì)于近身的敵人進(jìn)行反擊。亂,可以追蹤敵人,使目標(biāo)無(wú)處可逃。
斗戰(zhàn)神圣僧靈珠系技能介紹:
氣功 有節(jié)奏的向前方射出氣功束。 氣功束3連發(fā),第1,2為較小光束,第3為大光束,隨著連招數(shù)提升范圍和傷害增大。 氣功束能攻擊較遠(yuǎn)距離。 隨著圣珠形態(tài)的不同,圣珠訣的攻擊方式會(huì)發(fā)生變化 圣珠訣橫 將已經(jīng)獲得的圣珠激活,排列成一排至于身后 每次激活會(huì)把已有的最大數(shù)量的圣珠激活,激活的圣珠數(shù)量與身后排列的圣珠數(shù)量一致。 圣珠處于橫狀態(tài),角色攻擊獲得提升。 圣珠處于橫狀態(tài),則橫技能發(fā)生變化,此時(shí)釋放橫,同排的珠子齊射。 橫狀態(tài)處于激活狀態(tài)時(shí),每獲得一顆珠子,都會(huì)將陣形補(bǔ)充。 圣珠訣橫、圣珠訣環(huán)、圣珠訣亂可以進(jìn)行來(lái)回形態(tài)切換,每次切換形態(tài),切換的技能變成攻擊技能,被切換的技能變回形態(tài)技能。 圣珠訣環(huán) 將已經(jīng)獲得的圣珠激活,排列成圓形置于角色周圍 每次激活會(huì)把已有的最大數(shù)量的圣珠激活,激活的圣珠數(shù)量與周圍排列的圣珠數(shù)量一致。 圣珠處于環(huán)狀態(tài),角色防御獲得提升。 圣珠處于環(huán)狀態(tài),則環(huán)技能發(fā)生變化,此時(shí)釋放環(huán),珠子會(huì)旋轉(zhuǎn),對(duì)所有命中的目標(biāo)造成多次傷害。 環(huán)狀態(tài)處于激活狀態(tài)時(shí),每獲得一顆珠子,都會(huì)將陣形補(bǔ)充。 圣珠訣橫、圣珠訣環(huán)、圣珠訣亂可以進(jìn)行來(lái)回形態(tài)切換,每次切換形態(tài),切換的技能變成攻擊技能,被切換的技能變回形態(tài)技能。 圣珠訣亂 將已經(jīng)獲得的圣珠激活,排列成圓形置于角色周圍 每次激活會(huì)把已有的最大數(shù)量的圣珠激活,激活的圣珠數(shù)量與周圍排列的圣珠數(shù)量一致。 圣珠處于環(huán)狀態(tài),角色防御獲得提升。 圣珠處于亂狀態(tài),則亂技能發(fā)生變化,此時(shí)釋放亂,珠子會(huì)拋物線投射到鼠標(biāo)所在位置,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。 環(huán)狀態(tài)處于激活狀態(tài)時(shí),每獲得一顆珠子,都會(huì)將陣形補(bǔ)充。 圣珠訣橫、圣珠訣環(huán)、圣珠訣亂可以進(jìn)行來(lái)回形態(tài)切換,每次切換形態(tài),切換的技能變成攻擊技能,被切換的技能變回形態(tài)技能。 圣珠破 圣珠在不同的形態(tài)下,使用圣珠破會(huì)使陣形中的圣珠覺(jué)醒。會(huì)產(chǎn)生不同的效果 每次使用圣珠破都會(huì)把一定個(gè)數(shù)激活的圣珠消耗掉 消耗掉的圣珠有一個(gè)消耗的動(dòng)畫,同時(shí)跟在周圍的圣珠數(shù)量減去消耗的數(shù)量 圣珠激活處于圣珠訣釋狀態(tài)時(shí)使用圣珠破,消耗的圣珠會(huì)先放大,對(duì)鼠標(biāo)指定的方向進(jìn)行多次持續(xù)掃射。 圣珠激活處于圣珠訣御狀態(tài)時(shí)使用圣珠破,消耗的圣珠會(huì)結(jié)成圓柱氣功向4周擴(kuò)散 圣珠激活處于圣珠訣飄狀態(tài)時(shí)使用圣珠破,消耗的圣珠會(huì)多分裂一次,齊射鼠標(biāo)所在位置。 激活的珠子數(shù)量越多,技能的效果越強(qiáng)。 劃圓 劃圓的最大距離和最小距離都延遲1米 劃圓的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 在劃圓范圍內(nèi),角色受到的傷害降低 劃圓命中目標(biāo),目標(biāo)會(huì)受到持續(xù)傷害。 劃圓造成的傷害提高 在劃圓范圍內(nèi),團(tuán)隊(duì)的攻擊提高 聚氣 將一股真氣聚在自身。 聚氣后所有消耗圣珠的技能消耗減半,原來(lái)消耗一顆的技能不消耗。 各種能力加成 天降 從天上召喚一個(gè)巨大的氣功球,砸到鼠標(biāo)指示位置。 氣功球?qū)Ψ秶鷥?nèi)敵人造成傷害。 被氣功球命中的目標(biāo)會(huì)攜帶標(biāo)記,用氣功攻擊帶標(biāo)記的技能獲得靈珠能量的效果會(huì)提升。 砸出去的氣功球緩慢消散后會(huì)殘留于場(chǎng)景中一段時(shí)間。 天降可以在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放,每次釋放消耗增加,效果加強(qiáng)。 氣功炮 在自身頭頂召喚一顆巨大的圣珠。 如果場(chǎng)景中有圣珠存在,增會(huì)吸收圣珠的靈氣,獲得攻擊加成。 圣珠會(huì)持續(xù)轟炸鼠標(biāo)指向的區(qū)域?qū)δ繕?biāo)造成多次傷害。 釋放氣功炮后角色可以自由移動(dòng)。 圣珠訣亂 將已經(jīng)獲得的圣珠激活,排列成圓形置于角色周圍 每次激活會(huì)把已有的最大數(shù)量的圣珠激活,激活的圣珠數(shù)量與周圍排列的圣珠數(shù)量一致。 圣珠處于環(huán)狀態(tài),角色防御獲得提升。 圣珠處于亂狀態(tài),則亂技能發(fā)生變化,此時(shí)釋放亂,珠子會(huì)拋物線投射到鼠標(biāo)所在位置,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。 環(huán)狀態(tài)處于激活狀態(tài)時(shí),每獲得一顆珠子,都會(huì)將陣形補(bǔ)充。 圣珠訣橫、圣珠訣環(huán)、圣珠訣亂可以進(jìn)行來(lái)回形態(tài)切換,每次切換形態(tài),切換的技能變成攻擊技能,被切換的技能變回形態(tài)技能。 圣珠破 圣珠在不同的形態(tài)下,使用圣珠破會(huì)使陣形中的圣珠覺(jué)醒。會(huì)產(chǎn)生不同的效果 每次使用圣珠破都會(huì)把一定個(gè)數(shù)激活的圣珠消耗掉 消耗掉的圣珠有一個(gè)消耗的動(dòng)畫,同時(shí)跟在周圍的圣珠數(shù)量減去消耗的數(shù)量 圣珠激活處于圣珠訣釋狀態(tài)時(shí)使用圣珠破,消耗的圣珠會(huì)先放大,對(duì)鼠標(biāo)指定的方向進(jìn)行多次持續(xù)掃射。 圣珠激活處于圣珠訣御狀態(tài)時(shí)使用圣珠破,消耗的圣珠會(huì)結(jié)成圓柱氣功向4周擴(kuò)散 圣珠激活處于圣珠訣飄狀態(tài)時(shí)使用圣珠破,消耗的圣珠會(huì)多分裂一次,齊射鼠標(biāo)所在位置。 激活的珠子數(shù)量越多,技能的效果越強(qiáng)。 劃圓 劃圓的最大距離和最小距離都延遲1米 劃圓的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 在劃圓范圍內(nèi),角色受到的傷害降低 劃圓命中目標(biāo),目標(biāo)會(huì)受到持續(xù)傷害。 劃圓造成的傷害提高 在劃圓范圍內(nèi),團(tuán)隊(duì)的攻擊提高 聚氣 將一股真氣聚在自身。 聚氣后所有消耗圣珠的技能消耗減半,原來(lái)消耗一顆的技能不消耗。 各種能力加成 天降 從天上召喚一個(gè)巨大的氣功球,砸到鼠標(biāo)指示位置。 氣功球?qū)Ψ秶鷥?nèi)敵人造成傷害。 被氣功球命中的目標(biāo)會(huì)攜帶標(biāo)記,用氣功攻擊帶標(biāo)記的技能獲得靈珠能量的效果會(huì)提升。 砸出去的氣功球緩慢消散后會(huì)殘留于場(chǎng)景中一段時(shí)間。 天降可以在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放,每次釋放消耗增加,效果加強(qiáng)。 氣功炮 在自身頭頂召喚一顆巨大的圣珠。 如果場(chǎng)景中有圣珠存在,增會(huì)吸收圣珠的靈氣,獲得攻擊加成。 圣珠會(huì)持續(xù)轟炸鼠標(biāo)指向的區(qū)域?qū)δ繕?biāo)造成多次傷害。 釋放氣功炮后角色可以自由移動(dòng)。 圣珠破 圣珠在不同的形態(tài)下,使用圣珠破會(huì)使陣形中的圣珠覺(jué)醒。會(huì)產(chǎn)生不同的效果 每次使用圣珠破都會(huì)把一定個(gè)數(shù)激活的圣珠消耗掉 消耗掉的圣珠有一個(gè)消耗的動(dòng)畫,同時(shí)跟在周圍的圣珠數(shù)量減去消耗的數(shù)量 圣珠激活處于圣珠訣釋狀態(tài)時(shí)使用圣珠破,消耗的圣珠會(huì)先放大,對(duì)鼠標(biāo)指定的方向進(jìn)行多次持續(xù)掃射。 圣珠激活處于圣珠訣御狀態(tài)時(shí)使用圣珠破,消耗的圣珠會(huì)結(jié)成圓柱氣功向4周擴(kuò)散 圣珠激活處于圣珠訣飄狀態(tài)時(shí)使用圣珠破,消耗的圣珠會(huì)多分裂一次,齊射鼠標(biāo)所在位置。 激活的珠子數(shù)量越多,技能的效果越強(qiáng)。 劃圓 劃圓的最大距離和最小距離都延遲1米 劃圓的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 在劃圓范圍內(nèi),角色受到的傷害降低 劃圓命中目標(biāo),目標(biāo)會(huì)受到持續(xù)傷害。 劃圓造成的傷害提高 在劃圓范圍內(nèi),團(tuán)隊(duì)的攻擊提高 聚氣 將一股真氣聚在自身。 聚氣后所有消耗圣珠的技能消耗減半,原來(lái)消耗一顆的技能不消耗。 各種能力加成 天降 從天上召喚一個(gè)巨大的氣功球,砸到鼠標(biāo)指示位置。 氣功球?qū)Ψ秶鷥?nèi)敵人造成傷害。 被氣功球命中的目標(biāo)會(huì)攜帶標(biāo)記,用氣功攻擊帶標(biāo)記的技能獲得靈珠能量的效果會(huì)提升。 砸出去的氣功球緩慢消散后會(huì)殘留于場(chǎng)景中一段時(shí)間。 天降可以在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放,每次釋放消耗增加,效果加強(qiáng)。 氣功炮 在自身頭頂召喚一顆巨大的圣珠。 如果場(chǎng)景中有圣珠存在,增會(huì)吸收圣珠的靈氣,獲得攻擊加成。 圣珠會(huì)持續(xù)轟炸鼠標(biāo)指向的區(qū)域?qū)δ繕?biāo)造成多次傷害。 釋放氣功炮后角色可以自由移動(dòng)。 劃圓 劃圓的最大距離和最小距離都延遲1米 劃圓的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 在劃圓范圍內(nèi),角色受到的傷害降低 劃圓命中目標(biāo),目標(biāo)會(huì)受到持續(xù)傷害。 劃圓造成的傷害提高 在劃圓范圍內(nèi),團(tuán)隊(duì)的攻擊提高 聚氣 將一股真氣聚在自身。 聚氣后所有消耗圣珠的技能消耗減半,原來(lái)消耗一顆的技能不消耗。 各種能力加成 天降 從天上召喚一個(gè)巨大的氣功球,砸到鼠標(biāo)指示位置。 氣功球?qū)Ψ秶鷥?nèi)敵人造成傷害。 被氣功球命中的目標(biāo)會(huì)攜帶標(biāo)記,用氣功攻擊帶標(biāo)記的技能獲得靈珠能量的效果會(huì)提升。 砸出去的氣功球緩慢消散后會(huì)殘留于場(chǎng)景中一段時(shí)間。 天降可以在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放,每次釋放消耗增加,效果加強(qiáng)。 氣功炮 在自身頭頂召喚一顆巨大的圣珠。 如果場(chǎng)景中有圣珠存在,增會(huì)吸收圣珠的靈氣,獲得攻擊加成。 圣珠會(huì)持續(xù)轟炸鼠標(biāo)指向的區(qū)域?qū)δ繕?biāo)造成多次傷害。 釋放氣功炮后角色可以自由移動(dòng)。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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