電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
劍靈6月24日更新內容介紹: 在本次更新中,我們同步更新了韓服的技能更新,其中對各個職業的技能都進行了一些調整。技能調整對于所有靈芝而言都是一項重大的改動,因此,我們將共享在設計過程中對于各個職業技能的調整思路與方式。 刺客 刺客是一個“策略型”職業,主動進攻與防守反擊在PVP的戰術中被刺客職業的玩家們不斷推陳出新。然而目前刺客在PVE中存在技能施展單調且重復,同時DPS不足的情況,并且在群體PVP中,刺客這一可以成為戰略武器的攻堅職業卻無法發揮應有的作用。 在聊技能改動前,我們想描述一下刺客的定義。在刺客的技能設定中,他擁有兩種姿態: 在擾亂姿態下,刺客可以在特定條件下造成極大輸出; 在隱身姿態下,刺客處于生存與找機會輸出的狀態,利用對手防御的空檔進行反擊。 本次的技能調整將在保證刺客固有特性的前提下,強化刺客在擾亂姿態下的輸出,增加刺客在PVE中的DPS能力。 詳細技能調整方案: [F]暗黑殺 - 擾亂姿態 l 新武功,絞喉合并入暗黑殺修煉樹中 l 刺心暴擊時可以使用 l 1階1段:添加了"暴擊時候恢復1內力"的效果 l 2階1段:添加了"對疊加了5層毒素的敵人造成額外傷害"的效果 [F]雷電殺 - 隱身姿態 l 新增內力恢復技能,命中后可以回復1點內力 l 刺心暴擊時可以使用,保持隱身狀態 [RB]雷擊步 l 鍵位從[E]變更為[RB],上調了傷害值 l 傷害區域為2*12m,中毒狀態下的敵人會有額外傷害 l 每疊加一層毒,都會造成大量爆炸傷害 l 當"鬼步抵抗成功時""使用逆風行后""施展替身術時"會被激活 [3]無影步 l 從蓮華亂舞中分離,鍵位從[C]變更為[3] l 添加了"9秒內無法使用移動武功"、"9秒內減少40%移動速度"的效果,移除了"9秒內敵人陷入影子狀態"的效果 l 1階1段:減少內力消耗 l 2階1段:添加了"施展后進入6秒隱身狀態"的效果 l 3階1段:添加了"5秒內麻痹視覺、聽覺"的效果 [RB]刺心 l 修煉后,使用刺心可以保持隱身姿態 l 隱身時可以立即施展 l 2階1段:新增毒刺武功,可以在替身術反擊成功0.5秒內使用,可以疊加1層毒 l 3階1段:添加了"疊加5層毒素后攻擊敵人時立即施展"、"攻擊眩暈、虛弱、扼喉、大挪移狀態下的敵人時立即施展"的效果 l 4階1段:內力消耗量減少,移除了"3次連續施展后接下來的5秒內可以無消耗施展刺心1回"的效果 l 2段:移除原有的3段修煉,將原來的2段(震天雷)修煉改為3段修煉 l 4階2段:添加了"將造成傷害的10%轉化為生命"的效果 [LB]背刺– 隱身姿態 l 移除了4階1段、5階1段、4階2段、5階2段和3段的修煉 l 基礎:上調了傷害值 l 1階1段:減少內力消耗量 l 2段:冷卻時間變更為18秒 l 2階1段:增加后方命中敵人后造成12秒內傷效果,并且命中時恢復3內力 l 2階2段:從內力消耗(-2)武功變更為內力恢復(+3)武功 l 3階1段:增加了傷害值,冷卻時間減少 [LB]迷霧斬 – 擾亂姿態 l 對"倒地"狀態的敵人可以使用"迷霧斬" l 2階1段:添加了"暴擊時額外恢復1內力"的效果,移除了"疊加1層毒素"的效果 l 3階1段:移除了原有的"對眩暈、虛弱的敵人造成額外"的效果 l 4階1段:添加了"對眩暈、虛弱的敵人造成額外"的效果,移除了"格擋,反擊,反制時恢復內力"的效果 l 5階1段:效果變更為暴擊后,下一個刺心百分百暴擊 l 刪除了2階2段的修煉 l 3階2段:添加了"將造成傷害的5%轉化為生命"的效果,移除了"施展中回避率增加10%"的效果 l 4階2段:添加了"命中敵人背部時額外出血5%"的效果,移除了"施展中回避時恢復1%內力"的效果 l 5階2段:添加了"暴擊時可以使用木葉閃現"的效果,移除了"實戰中回避時隱身的冷卻時間減少1秒"的效果 [3]斬影 l 2階1段:修改為“命中眩暈、虛弱、扼喉、大挪移的敵人時疊1層毒”的效果 l 3階1段:添加了"暴擊時額外施展1次"的效果,移除了“命中眩暈、虛弱、扼喉、大挪移的敵人時最多連續施展4~5次”的效果 l 4階1段:添加了"擊中扼喉, 大挪移的敵人時追加傷害"的效果,移除了"對眩暈、虛弱、扼喉、大挪移的敵人造成額外傷害"的效果 l 5階1段:添加了"對眩暈、虛弱、扼喉、大挪移的敵人暴擊"的效果,移除了"維持隱身狀態"的效果 l 3階2段:添加了"敵人死亡時初始化冷卻時間"的效果,移除了"被影子纏住的敵人造成額外傷害"的效果 l 4階2段:添加了"對倒地、擒拿的敵人造成額外傷害"的效果,移除了"暴擊時6秒內陷入影子狀態"的效果 l 5階2段:添加了"敵人死亡時恢復10內力"的效果,移除了"暴擊時額外施展1次"的效果 l 3階3段:添加了"倒地3秒,成功后疊加1層毒"的效果,移除了"6秒內陷入影子狀態"的效果 l 4階3段:添加了"6秒內無法使用移動武功","6秒內減少40%移動速度"的效果,移除了"6秒內陷入影子狀態"的效果 [2]長線火雷 – 隱身姿態 l 冷卻時間變更為45秒 l 添加了"地雷,投擲地雷命中是爆炸,爆炸成功時在3秒內恢復9內力"的效果 [TAB]無影腳 – 隱身姿態 l 調整為范圍武功,上調傷害值,移除了擊退9米的效果 l 添加了"命中時恢復2內力"的效果 [TAB]回身踢 l 上調傷害值,內力消耗降低為1點內力 l 添加了"命中中毒狀態的敵人時隱身6秒"的效果 l 移除了"12秒內解除敵人的影子、防御狀態,解除敵人防御狀態時隱身6秒"的效果 l 變更為使用中可以快速使用其他武功 [4]雷訣 l 增加輸出系修煉樹 l 1段:眩暈敵人,并根據命中敵人的數量恢復內力 l 2段:輸出型技能,內力消耗0,暴擊后恢復內力 [X]手里劍 l 分離影匕的修煉 l 2段(煙幕):交替為"煙幕"武功 l 1段(手里劍):將原有的"手里劍"修煉的"疊加1層毒素","疊加1層出血"效果移除 l 3階1段:添加了"暴擊時可以使用木葉疾斬"的效果 [X]踏影術 l 增加了新的修煉,上調了傷害值 l 2階1段:添加了"命中后眩暈2秒"的效果 l 2階2段:添加了"暴擊時重置回身踢的冷卻時間","恢復7內力"的效果 [X]淬毒匕首 l 新增可疊加中毒效果的武功 l 使用條件:閃避、成功抵抗后可以使用 [TAB]木葉移形 l 新增功能:遇到敵人抵抗位置互換,可以瞬間移動到敵人身邊 [Q]左橫步 l 側身閃新增修煉,可以向敵方右側90度移動,抵抗技能時隱身恢復內力,并可以使用木葉疾斬 [F]木葉疾斬 l 新武功,分離木葉閃現的功能 l 在閃避和使用逆風行后可以使用,快速移動到敵人后方 l 使用后可以接木葉閃現 [F]木葉閃現 l 使用后可以更快地連上其他武功 [C]蓮華腳 l 更改為范圍異常狀態武功:在敵人身后命中時,會有眩暈效果 l 冷卻時間縮短為24秒,內力消耗減少為2點內力 l 3階2段:添加了"命中敵人背部時眩暈2秒"的效果,移除了"使用中抵抗傷害與異常狀態"的效果 [1]潛行 l 移除了3段(奔襲)的修煉 l "隱身成功時恢復4內力"的效果改為"隱身成功時額外恢復4內力" l 1段:將"隱身成功時恢復5內力"的效果該為"隱身成功時額外恢復5內力" l 2段:冷卻時間由12秒變為30秒 l 3階2段:移除了"接近中反制","命中敵人背部時6秒影子狀態"的效果 l 技能施展的最短距離限制改為0米 [Z]沖天雷 l 使用后保持隱身效果,內力消耗4變更為3 l 1段:中毒狀態下的敵人會有虛弱效果 l 2階2段(冰地雷):對命中的敵人造成"8秒冰牢"的效果,武功替換為"冰地雷" l 2階3段(擲雷):變更為對命中的敵人“疊加1層毒素"的"擲雷"武功 [4]吹毒 l 減少了施展時間 l 3階:3段:毒霧投擲,16m距離,可以使區域內多個敵人中毒,最多疊加1層效 l 3階4段:毒霧,16m距離,可以使區域內多個敵人中毒,最多疊加5層 [TAB]纏絲術 l 由于和刺心相同鍵位,因此轉移到崩龍腳的選擇性修煉樹中 [TAB]崩龍腳 l 2階1段:添加了"對中毒狀態的敵人造成額外傷害"的效果 ,移除了"被影子纏住的敵人造成額外傷害"的效果 [F]昆侖震 l 鍵位調整,從[LB]改為[F] [RB]銀絲術 l 添加了"對命中的敵人疊加1層毒素"的效果 l 鍵位調整,從[RB]改為[LB] [1]木葉旋風 l 4階2段:添加了"6秒內無法使用移動武功","6秒內減少40%移動速度"的效果,移除了"6秒內影子狀態"的效果
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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