電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
--全民英雄天賦加點(diǎn)技巧 1、天賦系統(tǒng)將直接影響某一系的所有卡牌,比如說力量天賦,只對(duì)力量英雄有效。 2、敏捷天賦幾乎沒有雞肋天賦,甚至比力量天賦看上去美好,個(gè)人推薦優(yōu)先點(diǎn)出力量天賦,因?yàn)檎局庞蠨PS。不管你裝備多牛,不管你輸出多高,活著才能打出傷害,躺著,一切都是零。力量天賦可以讓你的控制英雄更耐打,能在被控的時(shí)候站在pvp戰(zhàn)場(chǎng)上更多的時(shí)間而不倒,從而提供了更大的反控可能性,從而讓你翻盤幾率更大。扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵點(diǎn)掌握在力量英雄的反控上,而不是敏捷英雄的高傷害高爆發(fā)上。 3、單個(gè)天賦最高可升級(jí)至9級(jí),玩家升級(jí)天賦時(shí)需消耗金幣以及無畏印記,當(dāng)天賦升級(jí)至5級(jí)后再次升級(jí)天賦時(shí)需額外消耗稀有卡魂。稀有卡魂消耗的不多,完全不必?fù)?dān)心,不夠可以商店買。但是印記絕對(duì)不夠,前期印記不夠的情況下,要做到投入和產(chǎn)出的性價(jià)比最高,請(qǐng)遵循以下原則:當(dāng)你可以點(diǎn)到下一級(jí)天賦的時(shí)候,上一級(jí)的天賦就暫時(shí)不點(diǎn)了,因?yàn)橄挠∮浀臄?shù)量是“100-200-300-500-1000-1500-.....”因?yàn)槲易罡唿c(diǎn)到5級(jí),后面的不知道需要消耗多少印記,可見越到后,消耗印記越大,我們應(yīng)該優(yōu)先點(diǎn)出核心天賦。 4、有的天賦很雞肋,但花100點(diǎn)印記點(diǎn)出來還是不錯(cuò)的,比如力量天賦嗜血之咬:施放技能時(shí)必定吸血,1級(jí)吸血2%,2級(jí)吸血2.5%,多花200點(diǎn)印記才加了0.5%,花100點(diǎn)就2%,點(diǎn)出1級(jí)的性價(jià)比明顯高。 5、天賦系統(tǒng)不是坑,至少比洗練附加屬性所帶來的收益大得多,每天的pvp活力全部用來打積分賽,50鉆的活力必買,買到100鉆為止,每天1000點(diǎn)印記妥妥的,自己算算1000點(diǎn)印記可以點(diǎn)出多少天賦。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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