電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
伏魔者什么職業(yè)好? 一、劍仙 劍藝精湛的劍仙可以使用飛劍迅速發(fā)出自己的攻擊。在實戰(zhàn)中,他們注重機(jī)動性,能夠在戰(zhàn)場上進(jìn)出自如。 職業(yè)定位為:機(jī)動作戰(zhàn) 連擊破防 控場保護(hù) 職業(yè)技能: 逍遙游 [單體增益]對自身使用使自身的行動速度和閃避大幅度提升。 飛鴻映雪 [單體遠(yuǎn)程]連續(xù)多次打擊單體目標(biāo),總共造成物理攻擊附加傷害。 萬劍歸宗 [群體遠(yuǎn)程]打擊前方半徑的扇形范圍內(nèi)的目標(biāo)造成基本傷害附加傷害,最多打擊多個目標(biāo)。 四大皆空 [單體增益]劍仙進(jìn)入無我境界,使用后無視所有攻擊,同時自身也無法使用攻擊性技能。 天地?zé)o極 [單體遠(yuǎn)程]連續(xù)多次打擊單體目標(biāo),總共造成物理攻擊附加傷害。 五龍逐月 [群體遠(yuǎn)程]打擊前方半徑的扇形范圍內(nèi)的目標(biāo)造成基本傷害附加傷害,最多打擊多個目標(biāo)。 目前只開放了劍仙職業(yè),暫未開放的是劍邪。 劍仙(推薦裝備,這個真心不知道。因為這職業(yè)只在1測的時候出現(xiàn)過,對他的了解還不是很深。有人說是敏捷。具體還不是很清楚) 單體技能傷害中等。單是CD(1.2秒其實1測的時候游俠好象也是1.2秒。)不知道下次出劍仙的時候會不會也改到1.3秒。 感覺劍仙是所有職業(yè)中的集合體。有單攻。有群。CD時間短。攻擊距離遠(yuǎn)。 有沉默的控制技能。據(jù)說他也可以堆閃避。 和游俠比。貌似就少了一個游俠的命中閃避BUFF。 單提傷害技能時間短。而且距離也是最遠(yuǎn)的。還有沉默的控制技能。配合上打人無視防御的BUFF狀態(tài)。傷害可想而知。 雖然這職業(yè)的血少了點。但是他有防御BUFF的狀態(tài)。應(yīng)該不會太脆。 劍邪(推薦裝備。這個打死我也不知道。因為還沒有出。但是據(jù)說他比劍仙還要變tai。)
二、巫師 他們生活在充滿蒸汽的沼澤之地,借助亡靈之力來戰(zhàn)斗,更為神奇的是他們精通治療之術(shù),可以完美的運(yùn)用巫力救助他人。 職業(yè)定位為:召喚巫術(shù) 詛咒驅(qū)散 治療護(hù)佑 職業(yè)技能: 尸化詛咒 [單體減益]將敵對目標(biāo)尸化,具有傳染性的尸毒造成持續(xù)傷害。 白骨裝甲 [單體增益]對自己使用,增加自身免疫提升。技能等級越高,免疫效果越強(qiáng),該免疫包含傷害免疫和所有狀態(tài)免疫。 血色審判 [單體減益]用血?dú)獍l(fā)出審判一擊對目標(biāo)造成傷害造成,一定幾率使目標(biāo)每發(fā)出一次攻擊便受到一次傷害,同時損失魔法值。 亡靈爆破 [群體攻擊]巨大的骷髏炸彈產(chǎn)生強(qiáng)大的爆炸造成大量的范圍傷害,技能等級越高效果越強(qiáng)。 治療術(shù) [單體恢復(fù)]治療一個目標(biāo),使目標(biāo)獲得一次生命恢復(fù)。 復(fù)活術(shù) 復(fù)活技能]復(fù)活死去的目標(biāo),提升技能等級可以使目標(biāo)恢復(fù)的生命值和魔法值增加。 可轉(zhuǎn)職為亡靈巫師和靈魂巫醫(yī)。 亡靈巫師(推薦裝備以智力為主,如果玩反傷流堆血也是不錯的選擇) 單體技能傷害較高。但是CD(2.2秒)時間是所有職業(yè)中最長的。他的盾可以減傷,而且還可以無視任何負(fù)面狀態(tài)。可以說防御盾里最**的一個了。配合上反噬圖騰(施放后在圖騰旁的隊友也會得到相應(yīng)的效果)的百分比掉血。打狂魔這種高傷害的職業(yè)。對方掉血反而會比你快。否定信仰的控制可以讓對方恢復(fù)減少。而且還會亂跑(1測2測的時候在跑的時候是不可以攻擊對方的,現(xiàn)在可以了。)在加上46的烏鴉群攻(有一定幾率使人致盲)技能。可以說是團(tuán)戰(zhàn)中必不可少的職業(yè)。 靈魂巫醫(yī)(推薦裝備以攻擊或智力為主,因為這游戲的奶媽加血的多少取決于你的攻擊多少。真心無奈。) 單體技能傷害很低。而且CD(2.0秒)時間是較長。但是他的群攻傷害很高。其他的應(yīng)該不用介紹了。我想是個人都知道奶巫是干什么的。 沒他你能刷圖嗎?沒他你能打世界BOSS嗎?
三、 游俠 游俠是自由的徜徉者,喜歡在大自然中游蕩,不但擅長野外求生的種種技巧,更對周遭環(huán)境有敏銳的注意力與觀察力。 職業(yè)定位為:遠(yuǎn)程精通 暗影魔法 作戰(zhàn)技巧 職業(yè)技能: 急速射擊 [單體遠(yuǎn)程]對敵人發(fā)出急速之箭,對目標(biāo)造成物理傷害附加額外傷害。 寒冷射擊 [單體遠(yuǎn)程]射出一支寒冰箭矢,對目標(biāo)造成物理傷害并附加冰冷傷害,同時使目標(biāo)移動速度下降。 黑暗刺殺 [單體遠(yuǎn)程]用手弩打出一支黑暗之箭,對目標(biāo)造成物理攻擊傷害并附加額外傷害。 鷹眼 [單體增益]激發(fā)此技能增加游俠的識破能力,能夠發(fā)現(xiàn)所有隱身目標(biāo)。 影遁 [單體增益]游俠的生存技能,使用黑暗魔法使自身進(jìn)入隱身狀態(tài),任何移動或者攻擊行為都會提前解除隱身狀態(tài)。 雄鷹守護(hù) [隊伍增益]游俠在冒險旅途中習(xí)得的技巧,可提升附近全體隊友的命中和閃避。 可轉(zhuǎn)職為暗靈獵手和賞金獵人。 賞金獵人(推薦裝備以閃避為主,本身我血就少。還沒有隱身。在沒點閃避還怎么站腳。) 單體傷害技能較低。但CD(1.3秒)時間超短。有致盲的控制技能。可以說是持續(xù)輸出。但是沒保命技能。 暗影獵手(推薦裝備以閃避為主,如果玩隱身上來就秒人的。可以選擇堆攻擊。其實堆敏捷也加閃避。) 單體傷害技能較低。但別的高傷害技能CD(這個忘了。)時間超高。有減速的控制技能。可以說是瞬間爆發(fā)。有隱身保命技能。單P偷人神技。不不適合團(tuán)戰(zhàn)。
四、魔法師 他們堅信通過對魔法的學(xué)習(xí)與精研,終將突破人類的極限站在世界的巔峰,成為與神并肩的存在。 職業(yè)定位為:元素精通 范圍攻擊 防護(hù)魔法 職業(yè)技能: 寒冰結(jié)界 [群體遠(yuǎn)程]以自身為中心10碼范圍內(nèi)最多多個目標(biāo)造成魔法攻擊附加傷害,使目標(biāo)無法移動。同時附加冰凍效果,在特定狀態(tài)下會被傷害加深。 烈焰盾 [單體增益]對自己使用,大幅度提升自身魔法防御和物理防御,技能等級越高,提升效果越強(qiáng)。 火環(huán) [群體遠(yuǎn)程]以自身為中心10碼范圍內(nèi)最多多個目標(biāo)造成魔法攻擊附加傷害,同時附加減魔防效果。 火鳥 [單體遠(yuǎn)程]對單體目標(biāo)造成魔法攻擊附加傷害。 冬眠 [單體減益]使敵對目標(biāo)在低溫下進(jìn)入冬眠狀態(tài),遭到擊打會被重新喚醒。 冰霜領(lǐng)域 [單體減益]對敵人使用,使用后進(jìn)入冰棺狀態(tài)無法攻擊,同時也不會被攻擊 可轉(zhuǎn)職為火焰大師和冰霜術(shù)士。 火焰大師(推薦裝備以智力為主,法師是玩暴擊的,智力的攻擊,暴擊,和命中的加成無非是首選) 單體攻擊技能是全服輸出最高的。CD(2.0秒)時間較長。缺點。沒控制。而且防御極低。血很少。 團(tuán)戰(zhàn)中需要有人保護(hù)好。不然的話容易先被秒殺。 開盾時候攻擊敵人有很大幾率使人定身 冰霜術(shù)士(推薦裝備以智力為主,法師是玩暴擊的,智力的攻擊,暴擊,和命中的加成無非是首選) 單提攻擊技能傷害較高。CD(2.0秒)時間較長。控制多。盾減傷比火法要高許多。而且有無敵的保命技能。至于傷害。明顯要弱于火法。開盾時候攻擊敵人有很大幾率使人定身。
五、野蠻人 他們是文明邊緣的幾個部落中的成員,在部落之間不間斷的戰(zhàn)爭中使他們能夠活下來得益于那堅定意志和強(qiáng)健的體格。 職業(yè)定位為:近戰(zhàn)精通 士氣鼓舞 承受傷害。 職業(yè)技能: 怒風(fēng)狂舞 [群體近程]持續(xù)旋轉(zhuǎn)并揮動武器對自身周圍的多個敵人造成物理傷害并附加額外傷害,移動不會打斷該技能的施展。 狂暴旋風(fēng) [群體嘲諷]依靠蠻力旋轉(zhuǎn)沉重武器,打擊周圍多個目標(biāo),吸引敵人仇恨。 蠻力沖撞 [單體遠(yuǎn)程]瞬間沖到目標(biāo)面前,對目標(biāo)造成物理傷害并附加額外傷害,同時使目標(biāo)一段時間內(nèi)眩暈。 裂空波 [單體減益]揮動武器,向前方發(fā)出具有破壞性的空氣波動,對單體目標(biāo)造成物理傷害附加額外傷害同時使目標(biāo)在下面的一段時間內(nèi)所承受的傷害增加。 野性狂暴 [單體增益]使自身處于狂暴狀態(tài),所有攻擊造成的物理傷害提升,同時承受的傷害也將提升。 戰(zhàn)意怒吼 [單體增益]充滿戰(zhàn)意的怒吼,提升自身受攻擊時的反彈傷害(固定值反彈)。 可轉(zhuǎn)職為狂魔斗士和神圣斗士。 神圣斗士(推薦裝備以血為主,既然是MT當(dāng)然血要多。) 單體攻擊技能傷害較高。CD(1.8秒)時間中等。如果大家認(rèn)為這個職業(yè)PK不行,那我可以說他抗BOSS行。下熔巖。 世界BOSS。少了野蠻人能打?如果他PK厲害。還能抗BOSS。 那這游戲中會不會全是神圣了。 ?其實不開防御狀態(tài)和人PK打人的時候也是很傷的。而且固定加百分比2個反傷也不是擺設(shè)。 狂魔斗士(推薦裝備以力量為主,既然是瞬間秒人的職業(yè),堆力量會使他攻擊,暴擊,以及命中都有加成。如果命中低。打閃避高的游俠。一下打不到。控不到游俠。那果斷悲劇。) 單體攻擊技能傷害很高。CD(1.8秒)時間中等。輸出極高。打人弄好瞬間就秒。但缺點。血很少。很脆。別人打他同樣幾下就死。 伏魔者職業(yè)選擇攻略就為大家分享到這里了,大家喜歡哪個職業(yè)呢? 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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