電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 自從卡牌游戲成為手游上最熱門的類型后,太多一模一樣的作品出現,已經讓很多玩家一看到卡牌兩字就不住的翻白眼。因此可能很多以卡牌為基礎,但是又在其之上有所進化的游戲,就在這翻白眼的瞬間被忽視了。就像是《圣靈Zero》這樣的游戲,起了個很俗套的名字(其實之前叫“彈彈英雄”),還套著一個讓人嗤之以鼻的新式卡牌口號,很難讓人第一眼就產生好感。 ![]() “可以彈著玩的動作卡牌”,怎么看都是國產游戲一貫的噱頭,也很難想象這個“彈著玩”是個什么概念。其實這個宣傳口號某種意義上來說,描述得挺準確的。《圣靈Zero》結合了三種不同的游戲形式,首先是類似“ 刀塔傳奇 式”的動作卡牌,一個個不同的英雄出現在橫版戰場上攻擊敵人,積攢怒氣點擊頭像使用技能。 ![]() 其次是最常見的卡牌系統,通過抽卡系統來抽取人物卡牌,通過刷關卡來獲得裝備。之后積攢資源來對卡牌進行升星,同時還有著屬性進階,技能升級選擇等內容。 ![]() 最后也是最主要的,就是游戲這個“彈著玩”的概念了。這個發生在戰斗最開始的行為,可以說是《圣靈Zero》這款游戲最大的亮點。有些像是《憤怒的小鳥》,在每回合開始后,你需要使用大炮將你的上場英雄彈射出去。拖過拖動來選擇距離高度,將你的英雄彈射到戰場上你所需要他到達的位置。 ![]() 每個英雄在飛到空中后,都會出現一個技能指示線,根據英雄的不同技能所產生的效果和施放距離也都不同。這樣在戰斗的時候就產生了戰術層面,與很多所謂的動作卡牌游戲產生了區別。因為你不能隨便將他們彈射到一個地點,你需要考慮技能與英雄的定位,來決定是將他彈射在己方后排,還是敵方的后排。 譬如初始英雄中的諸葛亮是個法師,他會使用火球術在地上留下火焰,任何在火焰上的敵人都會持續受到傷害。但是每一回合開始敵人都會前進幾步走出火焰,但是如果在你拿到帕拉丁之后,可以使用帕拉丁的彈射技能,也就是在空中時按下屏幕,釋放嘲諷同時將敵人吸到身邊,這樣敵人就會在火焰中呆的更久。 ![]() 在《圣靈Zero》中,英雄的技能似乎分為傷害牽制和恢復幾類,在戰術配合上的選擇并不算多,但是也并不是沒有。你可以用全傷害隊伍來快速通過普通關卡,但是在高級關卡或是面對BOSS的時候,不考慮戰術是無法順利過關的,最起碼會因為達不到預定條件而無法獲得三星評價。 ![]() 除此之外,游戲中的英雄還分為PVE和PVP兩種。在英雄的技能說明中你可以明顯的看出,有的英雄有著對付怪物增加傷害的技能,而另外英雄則是對抗對方英雄有增加傷害。 ![]() 并且《圣靈Zero》的PVP設定也非常的有意思,雖然并非是真正的實時對決,但是也并非是又愚蠢的電腦全權負責你的防守。你可以在競技場中選擇不同的隊伍來進行防守,與你用來進行闖關的隊伍分開。之后你可以進行不同的位置擺放,這里涉及到的戰術思考就是預測對方隊伍陣營,譬如上方介紹的諸葛亮火球加帕拉丁嘲諷的連招,就可以用非常分散的隊型來抵消一部分傷害。 ![]() 最后讓我們來說說游戲的畫風,雖然《圣靈Zero》還是繼承了國產面熟的人設,但是從截圖應該可以看出,游戲的人設非常成熟,并非是什么三流美術照貓畫虎隨便勾繪出來的東西。而且在戰斗中,你是真切的能感受到技能釋放出來的力度,在其當時可猛地按下屏幕后,確實能感受到一擊五殺的爽快感。 ![]() 其實簡單來說,《圣靈Zero》有一種玩《憤怒的小鳥》時那種破壞感,還有著與市面上多數卡牌游戲不同的新鮮系統。不管從哪方面來看,這都是一款非常獨特又有趣的游戲,如果你是喜歡嘗鮮的那種人,《圣靈Zero》絕對是一個不錯的選擇。游戲目前正在安卓封測中,從某些渠道上應該都可以找到下載。 以上就是綠茶小編為大家介紹的圣靈Zero試玩評測,希望能夠幫助到大家,如果想要了解更多手游資訊請繼續關注綠茶軟件園。
圣靈Zero手游下載地址 圣靈Zero安卓版/ios版官方下載 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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