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爐石傳說大胖蛋蛋德怎樣打 大胖蛋蛋德打法攻略

爐石傳說大胖蛋蛋德怎樣打 大胖蛋蛋德打法攻略

更新時間:2023-02-12 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

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  關鍵單卡

  龍卵:這套牌里有太多奇怪的單卡,我打算用龍卵開頭,因為在黑石山之后,它基本上是一個無人問津的隨從。一個一費0攻隨從基本就是弱小的同義詞,即使它可以孵出無數2/1龍。當然,在一個能穩定激活這張牌的套牌中,它可以非常強力。這個牌表各種buff隨從,讓這個龍卵有很多方法進攻。這些方式包括野性印記、野性之力、持槍侍從、阿古斯防御者和野蠻咆哮。任何一種都能讓龍卵帶來某些價值。它不如蛛魔之卵強大,但這是一個很靠譜的一費曲線,可以幫你建立場面。

  這張牌可以非常良好地融入套牌。它不僅僅能幫你制造低費、有侵略性的隨從,而且還讓你面對清場時更有抗性。傷害會在龍孵出來之前結算,所以即使對手使用神圣新星之類的牌清掉龍卵,你仍然能收獲一個21。這看上去或許沒什么,但任何時候,你在場上留有隨從,都是一種領先。這套牌是半快攻半節奏。因此你更希望把它當做動物園,而一個11或者21都很關鍵,因為它們也算是威脅。

  野性印記:它的光輝經常被近親:野性之力遮蔽。野性之力當然是套牌很關鍵的組件,但野性印記也有很重要的作用。通常,在爐石中,buff效應都被看做是較弱的手段。這是因為,它們不僅僅需要隨從(這讓它們在topdeck或者后期變得非常糟糕),而且,如果對手干掉了一個被buff的隨從,通常是一換二。因此,它們能帶來的通常是手牌劣勢,這是所有套牌希望避免的事情。唯一的例外,是這種buff真心強力。野性印記(+2/+2 嘲諷)就符合這種特點,是非常強力的buff。你不僅可以利用這額外的攻防加成接管前期比賽或者造成更多傷害,但這張牌還可以很靈活地“激活”你的亡語隨從,保護你更重要的那些隨從。它還是應對快攻套牌的利器,和阿古斯防御者一樣,可以幫助你贏得競速戰。很少人會期望德魯伊帶這張牌,無論你是不是快攻,所以你可以打對手一個出其不意。

  小鬼召喚師:它是所有單卡中最值得商榷的。它上次出現在構筑牌表中,是很久以前的事了。理由多半是因為它的身材。一個三費15,無論能力如何,通常都無法躋身如今的爐石套牌。它無法和對手的隨從有效交換,也會被其它常用的中速威脅,比如載人收割機羞辱。然而在這里,就跟其它很多牌一樣,你不能僅靠數據評估它。小鬼召喚師在這套牌里能扮演一個非常重要的角色,那就是一張牌制造場面。是的,它登場之后通常就會死,但即使這樣,你也至少能收獲一個11。和龍卵一樣,它的作用可以累積,場上的任何生物借助野蠻咆哮都可以造成大量傷害。它還有一個好處,可以在面對奧秘騎時持續跟對手的白銀之手新兵交換,而且在被法術或者隨從buff之后,真心厲害。

  我們在討論快攻或者鋪場套牌時,我通常會提到砰砰博士或者小鬼首領等單卡的強度。這是因為它們都是一張牌的部隊,靠自己就能制造場面。因此,它們是一個很好的手牌優勢手段,讓你可以保留其它隨從,更好地繞開清場。這和紫羅蘭教師的作用差不多。穩定供給的11不僅讓你有更多機會干掉對手,還讓你有更多的buff目標,配合野性之力,也能制造一支大軍。小鬼召喚師并不是一張能“接管比賽的牌”,但它也是一個靠譜的隨從。

  大胖:我個人對它深愛,除此之外,它在鋪場類型的套牌中一直極為強力。爐石的強力一攻隨從很多,它們通常可以良好配合。這套牌就是一個好例子,使用小鬼召喚師、吵吵機器人、鬼靈爬行者、分裂軟泥怪以及基維斯。這些牌都是很靠譜的,但它們在收獲了大胖加成之后更加強力了。你要明白的是,這個三費隨從不太可能活過多于一回合,所以盡量追求buff到更多隨從。另外一個理由是,大胖在德魯伊套牌中通常很強,因為我們有激活。就像之前的凱恩血蹄一樣,你可以靠看上去人畜無害的三費曲線開局,然后二回合就偷到勝利。是的,這種事情很少發生,但的確有可能,而且潛力無限。

  使用這張牌的時候,要經常追求價值。最好的大胖套牌往往只是把它當做一個工具而不是勝利手段。在這里,你通常會像動物園一樣走控場快攻流,但這個三費曲線也能幫你贏下一些通常無法取勝的比賽。因此,出它而不賺到buff,通常是錯誤的。即使在某些被清場的回合,或者什么都沒抓到的比賽中,這張牌也能幫你扳回局面。和基維斯一樣,你可以在比賽后期抓到它,在被清場之后再次形成威脅。你不知道這一刻什么時候會到來,但如果你把它浪費在第三或者第四回合,這顯然不會發生。

  阿古斯防御者:我說過,而且我還會說很多次:作為一套優秀的快攻套牌,你需要能夠戰勝快攻。理由是,很多快攻套牌(比如打臉戰或者瘋狗薩)都害怕別的快攻套牌。多數快攻套牌都在自己的領域作戰,迫使對手追隨它們的節奏。一旦這個計劃失敗,而反過來被對手壓制,它們就崩潰了。這意味著,它們通常有一些反擊其它快攻套牌的方法,無論是野性狼魂、利爪德魯伊還是爆炸陷阱。在這里,我們看到的是阿古斯防御者。這是能幫助你拿下競速戰的牌,它會讓很多套牌措手不及。即使某些控制或者中速思路也通常不會期望在德魯伊套牌中看到這種東西,但在競速戰中,對手無視場面時,它通常會讓對手突然崩盤。

  我還要提到的一件事,是你應該一直思考,該用阿古斯防御者的戰吼架什么隨從。有的時候很簡單,因為你場上只有兩個龍卵。但多數情況下,阿古斯的架法會很復雜。人們會把目光放在它的buff部分,同時忽略它最重要的能力:它可以保護。當你使用防御者的時候,你應該追求保護對手的首要目標。很多時候,這會是大胖或者另外一個關鍵威脅,但也有很多比賽中,你希望把有兩條命的隨從放在其它隨從身后,讓你可以更好地應對清場。

  對局

  在天梯上,我最常見的是這五套牌:

  動物園:跟動物園戰斗非常有趣,因為很多時候這都像是鏡像戰。然而,這兩套牌有很顯著的區別。動物園會嘗試用巨型隨從斬殺,而你會試著用野蠻咆哮結束比賽。因此,這個對局多半是兩位玩家盡全力爭取場面領先的過程。你希望把注意力放在隨從之間的戰斗上,只在必要時才選擇打臉。這特別重要,因為你通常可以用一個巨大的終結者結束比賽,所以早期的傷害沒那么重要。利用你的buff和大軍清掉對手使用的任何東西。動物園如果沒有場面就什么都做不了,類似地,你也害怕起步比你更快的套牌。利用你全部的資源,盡可能地交換,阻止這種事情發生。

  有的時候,使用buff只為了解決一個隨從,這令人感覺糟糕,但如果這件事過去之后,你仍然掌握主動權,那這就是正確的選擇。事實上,在這個對局里,主動權是第一要務,你經常需要不惜一切代價爭取。同理,別害怕在這個對局中,用野蠻咆哮當做清場。動物園使用很多大型隨從,如果你無視太多,就會慢慢被壓制。除非你需要追求斬殺,否則就不該留著斬殺而在場面上落后。套牌里還有一張,你需要在后面的回合里保有一定場面。對手終將拍出巨大的隨從,但重點還是在前期和中期,你應該防備的,只有下一回合可能登場的砰砰博士。

  奧秘騎:它仍然是大家的頭號公敵,這意味著你仍然需要準備好與它之間可能的戰斗。有一些德魯伊可以靠去除和中速威脅,比如碧藍幼龍或者利爪德魯伊戰勝圣騎士,但你的套牌并沒有這些東西。為了彌補和大型套牌之間的差異,你需要在六~七回合之前結束比賽,否則就糟糕了。這聽上去有些怪異,但好消息是,你通常可以占據場面并導致最終取勝。因為奧秘騎不是一套希望跟大量隨從戰斗的套牌。幾乎沒什么版本還用奉獻了,它們的去除只有隨從。你可以在早期優勢交換,接管比賽并最大化利用各種buff。即使野性印記蛛魔之卵,跟飛刀雜耍者交換,通常也是可以的。就像動物園一樣,你希望爭取各種場面主動。一旦你做到了,那就盡量鋪出更多隨從,在對手可以用更大威脅回應之前干掉對手。

  控制牧:我認為,如果有足夠的時間和專注度,牧師會在天梯上籍籍無名。我錯了。這個職業在人們試驗各種隨從、buff和法術的過程中持續進步。你可以立刻發起進攻,但比賽主要時間會花在避開對手去除,誘使對手按照你的方式比賽,然后布局最終的野蠻咆哮。牧師在整局比賽中都能解掉你的隨從或者場面,你只能盡量控制這些解出現的時間和方式。比如,六回合故意讓對手用秘教暗影祭司抓一個隨從,然后你七回合斬殺。這是一個很傳統的陷阱,從牧師的角度來看,這或許是最正確的動作,但對手其實已經輸掉了比賽,因為對手用掉了全部的法力,沒出嘲諷也沒加血。

  這個對局的另外一點,是盡你所能無效化對手的清場。和獵人的各路陷阱一樣,你也很難猜出牧師用了什么去除組合。唯一的常態是圣光炸彈,但對手也或許會用極惡之咒、神圣新星或者奧金尼靈魂祭司/治療之環。這些都會輕松破壞你的場面。但繞開這些大規模清場也很容易。最簡單的方法,是在場上至少保留一個亡語隨從,你也可以在手中留住隨從,靠buff創造壓力。記住,你所有的隨從幾乎都是防大于攻,所以圣光炸彈其實沒什么。你需要小心的,是其它法術,即使鬼靈爬行者這種簡單的隨從,能留在第一形態,也可能會導致勝負逆轉。

  宇宙術:這套牌每天都在發生變化,天梯上宇宙術非常多。它不僅能碾壓快攻,也有能力跟其它任何流行套牌打后期。和面對奧秘騎時一樣,這是一個你需要嘗試盡早終結的對局。雷諾杰克遜是任何快攻套牌的噩夢,如果你開局不夠強勢,它就終將登場。那一刻,除非你的場面非常好,否則比賽基本就結束了。因此,如果你場上有很多隨從,那對手的雷諾其實也沒太大關系。除非你看到了雷諾,或者可以斬殺,否則不要使用野蠻咆哮。除此之外,你最好只buff自己的亡語隨從。宇宙術有很多去除,但只有一種沉默,鐵喙貓頭鷹。你不希望對手可以干掉什么,然后輕松一換二。

  這個對局往往贏在出其不意。多數有經驗的玩家都會預計到你靠大軍和野蠻咆哮取勝,但你希望誘使對手在生命不夠低的時候轉攻為守。宇宙術是一個有很多操作但加血和嘲諷不多的套牌。事實上,當你推進的時候,對手的多數動作,比如暮光幼龍都是可以無視的。是的,很多時候這些大型隨從會被阿古斯防御者架起來,但如果野蠻咆哮的效果驚人,那就不關鍵了。

  咆哮德:拋開我個人的保留看法,咆哮德在如今的環境中非常強力,地位也不錯。它們的生物很靠譜,加速強勢,組合技比以往更強。它能獵殺環境中的多數套牌,但在這里有些不同。有的時候,對手會激活起手,然后一路碾壓,也有的時候,對手一回合展開不順利,你接管了場面。德魯伊一直不是一個希望看到大量隨從的職業,它們的去除很少,最接近清場的是橫掃。這意味著你可以在很多時間里輕松拍出盡可能多的隨從,讓對手去想辦法應對。快速開局或者鋪場通常對中速來說意味著世界末日。

  在這個對局里,你需要小心的兩張牌是叢林守護者和橫掃。每一張都會以不同方式傷害你。橫掃很糟糕,因為它是德魯伊唯一真正能解決你各種小隨從和小鬼召喚師的解。為了避免這種情況,你需要最大程度利用buff,繞開橫掃。另外一方面,叢林守護者幾乎能干掉你使用的任何隨從。你的很多東西都害怕沉默,所以你需要嘗試給對手一個最差選擇。通常讓對手沉默一個被buff的非亡語隨從最優。最后,小心對手的組合技。當你使用這樣一套牌時,非常容易沉迷在自己的機制中,忽視了對手。你不希望沉迷于思考下一回合該如何斬殺的時候,被對手一擊造成了20+傷害。

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