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拳皇98終極之戰(zhàn)OL7迦社與瑪麗選擇攻略

拳皇98終極之戰(zhàn)OL7迦社與瑪麗選擇攻略

更新時(shí)間:2022-03-31 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

  拳皇98終極之戰(zhàn)OL七迦社與瑪麗選擇攻略:

  一、成長(zhǎng)屬性對(duì)比

  初始幾十點(diǎn)屬性的差異與角色成型后總屬性對(duì)比基本可以忽略,所以我們只看成長(zhǎng)系數(shù)。

  瑪麗:攻-1.2 防-1.4 生命-1.4

  七哥:攻-1.25防-1.45生命-1.45

  七迦社整體屬性成長(zhǎng)系數(shù)各項(xiàng)比瑪麗要高出0.05,大家可能會(huì)感覺(jué)不夠直觀,因?yàn)榇蟛糠秩硕紱](méi)這兩個(gè)英雄,所以,再放出以下兩個(gè)比較普遍的英雄數(shù)據(jù)。

  比利:攻-1.23 防-1.27 生命-1.27

  陳國(guó)漢 攻-1.25 防-1.35生命-1.35

  瑪麗與七迦社的屬性成長(zhǎng)差異約是比利與胖子之間的一半差距。這下相對(duì)直觀很多了,到70級(jí)時(shí)同裝備與宿命生命差距約為1萬(wàn)上下。

  二、技能效果對(duì)比

拳皇98終極之戰(zhàn)OL七迦社與瑪麗選擇攻略1

  瑪麗小技能

  單體,提高25%格擋效果,加上自身所帶的格擋值,本人約為40%格擋率,格擋是一個(gè)被大多數(shù)人忽視的屬性,這么說(shuō)吧,出格擋的話傷害幾乎是折半的,所以其實(shí)可以把格擋率40%看做是免傷一半的幾率40%,并不為過(guò)。要是格擋了對(duì)方的八神必殺…那可就賺翻了!

拳皇98終極之戰(zhàn)OL七迦社與瑪麗選擇攻略2

  七迦社小技能:

  單體,暈眩率12%。和胖子群暈率沒(méi)啥區(qū)別,但胖子暈一個(gè)人幾率高嗎?這個(gè)大家心中有數(shù)。但要是暈上了對(duì)方前排的胖子或者草,讓其在下一回合放不出大的話,那對(duì)戰(zhàn)局發(fā)展影響會(huì)挺大。

  單就小技能的對(duì)比,瑪麗進(jìn)一步提高了生存抗打能力,七迦社偏重幾率控制,屬于戰(zhàn)略性打擊。但基于幾率非常看人品,故這方面瑪麗略占優(yōu)勢(shì)。

拳皇98終極之戰(zhàn)OL七迦社與瑪麗選擇攻略3

  瑪麗必殺技能:

  同樣是單體,強(qiáng)化的與小技能一樣是抗打能力。覺(jué)醒后傷害不算高,畢竟防屬性格斗家,我們不能要求太多,不屬于致命傷害,需要隊(duì)友配合收人頭。15%免傷看似不高,但是結(jié)合50%防御力的提高,硬度非常驚人。本人經(jīng)過(guò)同一關(guān)卡測(cè)試同一個(gè)怪,瑪麗必殺前后被傷害對(duì)比大概是13000下降到8000左右,接近減少了40%的傷害。而由于防御屬于一個(gè)可成長(zhǎng)遞增變量,角色越成長(zhǎng),增益會(huì)更高,吸收的傷害也越多。

拳皇98終極之戰(zhàn)OL七迦社與瑪麗選擇攻略4

  七迦社必殺技能:

  攻擊范圍為橫排一列,攻擊時(shí)乃100%攻擊造成的傷害,之后降低殺傷力并增加60%免傷。從攻擊范圍看,這是一個(gè)可以貫穿到后排的傷害技能,從攻擊傷害看,以七迦社的攻擊成長(zhǎng),70級(jí)大概不過(guò)23000,并不算很痛,但若然與羅伯特、草、特瑞、克里斯等同樣的橫排攻擊方式配合,很容易造成收人頭的效果,滿級(jí)龜魂能夠保證一局輕松三個(gè)或以上的必殺,對(duì)敵人后排的威脅性是很嚴(yán)重的。

  通過(guò)對(duì)于瑪麗和七迦社的必殺對(duì)比,大家可以從兩方面考慮,第一,提高的抗打能力:瑪麗大概能夠降低敵人40%的傷害,而七迦社則為60%,但由于瑪麗的吸傷一部分來(lái)自于提高自身防御,故此當(dāng)基礎(chǔ)防御足夠高時(shí),瑪麗會(huì)有機(jī)會(huì)讓對(duì)手“破防失敗”,即:攻擊力不足夠抵消防御值,造成傷害銳減到一個(gè)非常低的水平,而七迦社則不管你什么人來(lái)打他都一樣,1萬(wàn)過(guò)來(lái)就剩4千,一分不多,一分不減。故此瑪麗的抗打力應(yīng)該分開(kāi)兩部分去看待,面對(duì)高攻能破防角色(例如高級(jí)克里斯、八神的攻擊),吸傷傷害量瑪麗不如七迦社;面對(duì)中低的不破防傷害瑪麗又反過(guò)來(lái)比七哥給力一點(diǎn)。

  第二點(diǎn)、覺(jué)醒后增加的控制能力:瑪麗單體15%,七迦社橫排20%,無(wú)論概率、擊打數(shù)量、觸發(fā)次數(shù)、傷害量、以及對(duì)戰(zhàn)局的影響上,七迦社大比分完勝。

  三技能對(duì)比:這沒(méi)什么好爭(zhēng)議,瑪麗“特級(jí)生命強(qiáng)化” VS 七迦社“神族生命強(qiáng)化”,差距嘛,有,畢竟有個(gè)“神”字!但不算太大,七哥小勝。

  四技能對(duì)比:幾乎一樣,同為戰(zhàn)斗中增加全體成員的防御,由于本人服務(wù)器尚未產(chǎn)出七迦社,具體數(shù)據(jù)不詳,但根據(jù)巔峰對(duì)決的體驗(yàn),兩者在對(duì)隊(duì)員的增益效果應(yīng)該是沒(méi)什么差異的,這個(gè)容玩家后補(bǔ)。

  關(guān)于宿命:

拳皇98終極之戰(zhàn)OL七迦社與瑪麗選擇攻略5

  瑪麗

  瑪麗宿命比較簡(jiǎn)單,一般瑪麗出來(lái)其他的人物即使不全,碎片也七七八八,全宿命難度屬于中等。覺(jué)醒武器也只需240碎片可兌換,而且瑪麗覺(jué)醒武器的活動(dòng)個(gè)人認(rèn)為必然會(huì)有。估計(jì)200-300左右RMB能夠拿下,心疼碎片的小伙伴可以忍一段時(shí)間觀望。總之全宿命只是時(shí)間問(wèn)題。

  七迦社

  地獄樂(lè)隊(duì)全在一般玩家眼中已經(jīng)遙遠(yuǎn),盧卡爾這種神將99%玩家可以選擇無(wú)視了。正常玩家激活兩個(gè)宿命也是極少的,一般也就人高馬大+20%生命。所以之前七迦社的攻成長(zhǎng)的0.05系數(shù)優(yōu)勢(shì)與神族生命強(qiáng)化大家可以忽略了,在這方面全宿命瑪麗不會(huì)比他少多少,很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)甚至?xí)人唷V劣谟X(jué)醒武器上,必然是活動(dòng)兌換,推測(cè)和夏爾美差不多吧,低消起碼600大洋,當(dāng)然土豪可以忽略這點(diǎn)。

拳皇98終極之戰(zhàn)OL七迦社與瑪麗選擇攻略6

  接下來(lái),我們討論的是這兩個(gè)格斗家從獲得到升星所需的資源:

  瑪麗碎片獲得渠道:1、終極試煉獎(jiǎng)勵(lì) 2、精英第十章第5關(guān) 3、克隆人 4、幻象挑戰(zhàn) 5、兌換活動(dòng)

  七迦社碎片獲得渠道:1、拳皇爭(zhēng)霸賽寶箱 2、兌換活動(dòng)

  瑪麗在普通13格斗家中難度最高,七迦社更甚,除了各種活動(dòng)兌換你只能犧牲爭(zhēng)霸賽獎(jiǎng)勵(lì),變相的,神器升級(jí)石頭你得放棄,加成的各種暴擊率、控制反控制率將長(zhǎng)時(shí)間停滯不前,只能用巔峰對(duì)決的點(diǎn)去換神器石頭解決,因而變相縮窄了巔峰點(diǎn)數(shù)的應(yīng)用范圍。從0到六星360個(gè)碎片,沒(méi)克隆人沒(méi)幻象,瑪麗六星需要萬(wàn)能加速,但并非必須,而七迦社六星你基本只能靠萬(wàn)能加速。按之前的活動(dòng)兌換1碎片折合120鉆,而且限量。假如瑪麗成型需要三個(gè)月(已經(jīng)算快),七迦社正常起碼差不多半年。準(zhǔn)備培養(yǎng)這個(gè)格斗家的同學(xué)心理素質(zhì)必須要非常好。

  最后,我們對(duì)比一下雙方的戰(zhàn)魂以及在實(shí)戰(zhàn)中不同情況的表現(xiàn)。

  1、瑪麗-野熊

  對(duì)先手值要求較高,個(gè)人感覺(jué)后手的瑪麗不如陳國(guó)漢,人家開(kāi)局中八神的大各種沉默集火,掛了還能有一半機(jī)會(huì)半血爬起來(lái),瑪麗死了就死了,可以說(shuō)這屬于一個(gè)不太適合對(duì)陣高先手高爆發(fā)野熊流的角色,但反之,只要對(duì)方先手爆發(fā)力一般,第一回合讓你站住了發(fā)必殺,瑪麗生存力胖子望塵莫及。能夠和瑪麗合作愉快的格斗家:夏妹兒的降攻和哈迪蘭的反控,隊(duì)伍前排會(huì)更穩(wěn)健。而假如隊(duì)伍中有羅伯特,那么作為女性格斗家,瑪麗還可獲得額外的攻擊加成。

  2、七迦社-烏龜魂

  先手尷尬,沒(méi)必殺;后手有必殺,但同樣怕被控,個(gè)人感覺(jué)七迦社屬于后發(fā)制人的格斗家,龜魂的定位讓他面對(duì)各種情況下開(kāi)局頭一回合都不能馬上進(jìn)入最佳狀態(tài),但要是第一回合打他不死控他不住,七迦社將在第二回合進(jìn)入“上帝模式”!滿龜魂的情況下,幾乎每個(gè)回合都有可能爆必殺,大小技能帶控,死又超難死,必殺轟個(gè)沒(méi)完,對(duì)手后排面臨的生存考驗(yàn)異常的大,假如七迦社放二號(hào)位,后面站個(gè)蘿卜頭加爆,搭配老頭放后排Debuff、克里斯進(jìn)一步提高爆率…畫面太美不敢看~一回合之后的七哥我相信比盧卡爾還能讓對(duì)手抓狂!堪稱防御英雄中的轟炸機(jī),非常符合大地七迦社的瘋狂形象!

  這一部分戰(zhàn)魂的分析,我們可以看出,瑪麗自始演繹的是一副銅墻鐵壁的形象,而七迦社則好比是架設(shè)了機(jī)槍的銅墻鐵壁。

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