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拳皇98終極之戰(zhàn)OLK與草薙京選擇攻略

拳皇98終極之戰(zhàn)OLK與草薙京選擇攻略

更新時(shí)間:2022-03-23 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

  前不久,K’在《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》中的出現(xiàn),引起了眾多玩家的哄搶與討論。雖然關(guān)于K’的評(píng)價(jià)褒貶不一,但這份熱度足以證明作為NESTS篇男主角的K’,在大家心目中的重要地位。但其實(shí)在K’之前,已經(jīng)出現(xiàn)了一位貫穿整個(gè)拳皇系列的靈魂人物,同時(shí)也是大蛇篇的男主角,他就是草薙京。

  草薙京作為一個(gè)13資質(zhì)初始格斗家,各方面的表現(xiàn)雖不如VIP禮包中的八神出彩,也不像商店中千鶴、陳國(guó)漢那樣定位明確,但他畢竟不會(huì)受到和金那般被迅速冷落的待遇。作為拳皇主角的他,在游戲中一直默默地履行著自己的使命。少有掌聲,但各大場(chǎng)合也從不缺席。而K’的出現(xiàn),相似的列攻技能、戰(zhàn)魂、全體被動(dòng)增益、DEBUFF、火焰系,這種種都讓筆者不得不陷入沉思。為什么一個(gè)14資質(zhì)格斗家會(huì)與13資質(zhì)如此相似?草薙京的潛力是否被埋沒(méi)了呢?究竟誰(shuí)才是拳皇98的真男主呢?帶著這些問(wèn)題,讓我們來(lái)仔細(xì)對(duì)比,分析一下K與草薙京。

拳皇98終極之戰(zhàn)OLK與草薙京選擇攻略

  屬性

  1、攻、防、血:無(wú)論是基礎(chǔ)屬性還是成長(zhǎng),自然是K’占優(yōu)勢(shì)

  2、暴擊率:相同

  3、抗爆率:同為80級(jí)時(shí),草薙京多5.5%

  4、暴擊強(qiáng)度:絕大部分格斗家沒(méi)有自帶的暴擊強(qiáng)度,而K’自帶10%

  5、格擋率:相同

  6、破擊率:同為80級(jí)時(shí),草薙京多5%

  7、格擋強(qiáng)度:相同

  8、傷害率:同為80級(jí)時(shí),K’多4%

  9、免傷率:同為80級(jí)時(shí),K’多4%

  綜合看來(lái),K’在輸出方面遠(yuǎn)勝草薙京,草薙京看起來(lái)比較適合防御反擊(但他是攻屬性格斗家啊!反擊可以,但防御……這不是哪壺不開(kāi)提哪壺嗎?)

  宿命

  1、草薙京:6宿命,最高75%攻擊,15%生命,平民亦可湊齊

  2、K’:6宿命,最高90%攻擊,15%生命。看起來(lái)很美好……宿命1不知牛年馬月湊齊……宿命3克拉克也不是省油的燈,覺(jué)醒武器更是一個(gè)大坑

  宿命方面,實(shí)際情況是K’加成比草薙京要少25%-50%的攻擊,就算舍得花錢,也不過(guò)縮小差距,想要超越草薙京,日子還有的等。草薙京在很長(zhǎng)一段時(shí)期內(nèi)完勝!

  技能比較

  1、小技能:計(jì)算灼燒傷害后,草薙京的小技能基礎(chǔ)傷害比率與K’旗鼓相當(dāng);但K’小技能擁有戰(zhàn)斗人數(shù)越少越強(qiáng)的特點(diǎn),并且對(duì)防屬性格斗家傷害提升60%!草薙京小技能完敗!

  2、必殺技:計(jì)算灼燒傷害后,草薙京的必殺技基礎(chǔ)傷害比率比K’高;同樣是列攻;武器覺(jué)醒后,草薙京的必殺技可以降低一列怒氣300點(diǎn);K’必殺技可以增加后排暴擊率15%,自身暴擊率30%,降低主目標(biāo)30%防御力,并且擁有戰(zhàn)斗人數(shù)越少越強(qiáng)的特點(diǎn)。K’在傷害上、增益上都遠(yuǎn)勝草薙京,而草薙京在控制方面還算拉回了些許差距。草薙京必殺技占下風(fēng)!

  綜合看來(lái),技能方面草薙京除了控制比較強(qiáng)力,其他完敗!

  3、被動(dòng):草薙京加全體攻擊力(定值),K’加全體傷害率(比率),K’在后期作用遠(yuǎn)勝草薙京

  草薙京與K’的戰(zhàn)魂比較

  1、草薙京:20級(jí)惡虎戰(zhàn)魂,友軍陣亡回怒126點(diǎn),敵方陣亡回復(fù)3/4

  2、K’:20級(jí)黑虎戰(zhàn)魂,友軍陣亡回怒175點(diǎn),敵方陣亡回復(fù)3/4

  50點(diǎn)的差距是什么效果呢?在競(jìng)技場(chǎng),如果隊(duì)友殺死3個(gè)敵方格斗家,K’就能開(kāi)場(chǎng)必殺;而草薙京需要隊(duì)友殺死4個(gè),才能開(kāi)場(chǎng)必殺……結(jié)果是草薙京總是跟在K’的屁股后面開(kāi)大。

  培養(yǎng)比較

  草薙京作為一個(gè)13資質(zhì),培養(yǎng)速度自然比K’高許多,碎片易得,覺(jué)醒石消耗少,升級(jí)經(jīng)驗(yàn)少,升品材料少……草薙京完勝!

  作用比較

  1、競(jìng)技場(chǎng):第一輪,K’有更大的機(jī)會(huì)開(kāi)場(chǎng)必殺,但純屬錦上添花(無(wú)論對(duì)面1回合死3個(gè)還是死4個(gè),勝負(fù)已經(jīng)沒(méi)有太大懸念,接下來(lái)只是表演問(wèn)題);第二輪,K’的反擊是致命的,草薙京的反擊是穩(wěn)重而兇悍的(減怒很殘忍),不相上下。

  2、副本:減防、減怒各有千秋,不相上下。

  3、拳皇爭(zhēng)霸:在野熊流稱霸的爭(zhēng)霸中,減怒并沒(méi)有太大威脅性,對(duì)付回復(fù)型格斗家,K’的暴力已經(jīng)足以抵消減怒的優(yōu)勢(shì)。而存活能力,K’因?yàn)榛A(chǔ)屬性高,并不比草薙京差。另外,K’在爭(zhēng)霸中還有一個(gè)特質(zhì),就是在敵人先手開(kāi)大未秒掉他時(shí),可以依靠暴力迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,而草薙京僅靠減怒是無(wú)法挽回血量劣勢(shì)的所以拳皇爭(zhēng)霸,草薙京占下風(fēng)。

  4、終極試煉:草薙京有減怒,K有減防、加隊(duì)伍暴擊、自身高暴擊強(qiáng)度、小技能克制防屬性、黑虎戰(zhàn)魂怒氣回復(fù)更快,所以K’更占優(yōu)勢(shì)。但由于減怒也是重要效果,并且虎戰(zhàn)魂在試煉中屬于一流戰(zhàn)魂,所以兩人都是王者。

  綜合比較

  1、草薙京的屬性潛力遠(yuǎn)輸K,但在相同投入下,無(wú)太大差別。(草薙京的武器可以覺(jué)醒多次,里屬性多,食物多,緣分易湊齊)

  2、K’在技能上完勝草薙京,技能效果豐富

  3、K’在輸出方面遠(yuǎn)勝草薙京

  4、草薙京在各種PVE中略輸K,但兩人都是王者,草薙京穩(wěn),K’夠強(qiáng)悍

  5、草薙京在競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)與K旗鼓相當(dāng)

  6、在拳皇爭(zhēng)霸中,K’大勝草薙京

  草薙京定位

  通過(guò)與14資質(zhì)K’的比較,我們可以看出,草薙京雖然看似差強(qiáng)人意,但卻是一個(gè)試煉表現(xiàn)優(yōu)異、擅長(zhǎng)打副本、擅長(zhǎng)配合反擊、廉價(jià)而實(shí)用的格斗家。雖然在輸出方面,K遠(yuǎn)勝草薙京,但在各玩法實(shí)際效用上,覺(jué)醒的草薙京卻并不比K差多少。遙望14資質(zhì)而不可及的平民玩家,為何不珍惜我們自始至終的靈魂主角草薙京呢?被嫌棄的降低怒氣,惡虎戰(zhàn)魂,其實(shí)正是我們草薙京默默奉獻(xiàn)的證明,他不夠華麗,不夠張狂,但他從未停止過(guò)對(duì)我們的奉獻(xiàn)!其實(shí),就在我們無(wú)知無(wú)覺(jué)詬病他的時(shí)候,草薙京已然創(chuàng)造了巨大價(jià)值。

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