《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》是美國(guó)暴雪研發(fā)的動(dòng)作類角色扮演游戲《暗黑破壞神Ⅱ》的資料片,于2001年6月29日開(kāi)始發(fā)行。該資料片增加了第五幕場(chǎng)景,增加了德魯伊和刺客兩個(gè)新職業(yè),引入了雇傭兵的升級(jí)模板和裝備欄,并且增加了專屬裝備、符文鑲嵌、珠寶等大量道具相關(guān)內(nèi)容,以及隨新增場(chǎng)景出現(xiàn)的新怪物和劇情。 1。在第五幕的第一個(gè)任務(wù)完成后,你可以去找鐵匠給你的裝備打孔(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)) 2。另外:使用盒子打孔 3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔 亮金裝備最多只能有 2 個(gè)孔,你無(wú)法為一個(gè)已經(jīng)有孔的裝備打孔 3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型) 原先的屬性會(huì)消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個(gè)孔 3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的屬性會(huì)消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個(gè)孔 3 無(wú)暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的屬性會(huì)消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個(gè)孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎(chǔ)盔甲 = 同類型的打孔盔甲 裝備必須是基礎(chǔ)并且無(wú)孔的,低質(zhì)量或超強(qiáng)的都不行。裝備會(huì)隨機(jī)生成 1-4 個(gè)孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個(gè)孔,就有 5/6 的機(jī)率有 2 個(gè)孔,1/6 的機(jī)率有 1 個(gè)孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎(chǔ)武器 = 同類型的打孔武器 裝備必須是基礎(chǔ)并且無(wú)孔的,低質(zhì)量或超強(qiáng)的都不行。裝備會(huì)隨機(jī)生成 1-4 個(gè)孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個(gè)孔,就有 5/6 的機(jī)率有 2 個(gè)孔,1/6 的機(jī)率有 1 個(gè)孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍(lán)寶石 + 基礎(chǔ)頭盔 = 同類型的打孔頭盔 裝備必須是基礎(chǔ)并且無(wú)孔的,低質(zhì)量或超強(qiáng)的都不行。裝備會(huì)隨機(jī)生成 1-4 個(gè)孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個(gè)孔,就有 5/6 的機(jī)率有 2 個(gè)孔,1/6 的機(jī)率有 1 個(gè)孔 3。10#、11#等是符文的編號(hào) 游戲讓你享受無(wú)窮的樂(lè)趣。 |
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