《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動作角色扮演游戲。該作是系列游戲《暗黑破壞神3》的續(xù)作。該作時間線為《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》結(jié)束后的幾十年。 ARPG游戲暗黑破壞神4是暴雪暗黑破壞神系列的最新作品,官方近日公開了游戲中巫師職業(yè)的核心機制,下面給大家分享本作巫師的附魔系統(tǒng)詳解 大家可能還記得野蠻人獨特的Arsenal系統(tǒng),他們能夠攜帶多種致命武器,并在其間無縫切換,這大大提高了野蠻人的力量。 我們也在為其他職業(yè)探索各自的職業(yè)特色,目的是讓暗黑IV具備非常獨特的職業(yè)特色和機制。之所以有這個目標(biāo),是因為暗黑是一款玩家們會不斷嘗試新配裝、新職業(yè)的游戲,尤其在不同賽季中。 我們相信,每個職業(yè)所具有的獨特優(yōu)勢和游戲風(fēng)格以及特殊機制將使探索、游玩不同的職業(yè)變得更為有趣。 對于巫師職業(yè),我們嘗試的是一套附魔系統(tǒng),以下是它的基本情況: 閃電球主動技能,與其他職業(yè)不同,巫師的每個技能都會有兩種可選效果。 巫師的技能可以放在兩個位置:一個是主動技能槽(其他職業(yè)也有),另一個是附魔插槽。 如果你把一個技能放進附魔插槽,則不能再將其用作主動技能,但你的角色將獲得額外效果。 附魔技能閃電球。通過將其放置在附魔插槽中,可以獲得技能的額外效果。 這是使用隕石技能的演示。主動技能隕石可以讓你從天空中召喚出一塊火熱的巖石。如果你選擇將其放置在附魔插槽,則將無法主動流星,但它們會定期掉落在敵人身上。該技能仍在開發(fā)中,在最終游戲中可能會有所不同。 巫師的這項職業(yè)機制測試已有一段時間了,目前團隊的反饋是非常積極的。這個新系統(tǒng)需要你做出一些有趣的選擇,以策略化地確定哪些作為附魔加入的技能,因為你將無法同時在這兩個位置放同一技能。 目前我們也正探索的德魯伊的專屬機制,將在以后分享更多有關(guān)該職業(yè)機制的信息。 暗黑破壞神IV游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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