網絡技術是從1990年代中期發展起來的新技術,它把互聯網上分散的資源融為有機整體,實現資源的全面共享和有機協作,使人們能夠透明地使用資源的整體能力并按需獲取信息。資源包括高性能計算機、存儲資源、數據資源、信息資源、知識資源、專家資源、大型數據庫、網絡、傳感器等。 當前的互聯網只限于信息共享,網絡則被認為是互聯網發展的第三階段。 //消息處理函數定義 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)//此例子中我們只是處理簡單的消息 { switch(message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return ::DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam); } WINMAIN() { 申明一個窗口類; 注冊該窗口類; 生成一個窗口; 消息循環; } WINPROC() { 針對不同的消息做不同的處理;//switch case default } ―――――――――――――――――――――――――――――――― 消息結構如下: typedef struct tagMSG { HWND hwnd ; UINT message ; WPARAM wParam ; LPARAM lParam ; DWORD time ; POINT pt ; } MSG, * PMSG ; 。。。。hwnd 接收訊息的視窗代號。在HELLOWIN程式中,這一參數與CreateWindow傳回的hwnd值相同,因為這是該程式擁有的唯一視窗。 網絡的神奇作用吸引著越來越多的用戶加入其中,正因如此,網絡的承受能力也面臨著越來越嚴峻的考驗―從硬件上、軟件上、所用標準上......,各項技術都需要適時應勢,對應發展,這正是網絡迅速走向進步的催化劑。 |
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