網絡技術是從1990年代中期發展起來的新技術,它把互聯網上分散的資源融為有機整體,實現資源的全面共享和有機協作,使人們能夠透明地使用資源的整體能力并按需獲取信息。資源包括高性能計算機、存儲資源、數據資源、信息資源、知識資源、專家資源、大型數據庫、網絡、傳感器等。 當前的互聯網只限于信息共享,網絡則被認為是互聯網發展的第三階段。 目前很多地方都轉載著利用9行代碼史windows崩潰的文章,不過我發現沒有關于為什么會使windows崩潰的分析。我先把原文給大家看看。然后把具體的細節說一下。微軟一直聲稱Windows XP多么多么穩定可靠,但日前一位名為Masaru Tsuchiyama的外國編程愛好者刊出了一小段C語言代碼。這一只有9行的小程序如果在Windows XP/2000下運行,則可導致系統完全崩潰,并重新啟動。但此程序對其他版本的Windows沒有任何影響。這一產生無限循環輸出的小程序的代碼如下: #include int main( void ) { for(;{ printf( "hung up\t\t\b\b\b\b\b\b" ); print("hung up\t\t\b\b\b\b\b\b"; } return 0; } 如果去掉Print語句,此程序還會導致NT 4.0系統出現藍屏錯誤。 但愿微軟趕快修補這一漏洞。同時提醒大家,此代碼只可用于研究,不得用于任何非法勾當。 以上是網上紛紛轉載的原文。 關于為什么會導致錯誤,就在看下面的分析吧。 \b是退格 代碼是用退格符把console里的光標退成null, 然后顯示任一字符(除\t),即崩潰. 但是一般情況\b是不能退出規定的區域的, 而如\b的前一個字符是\t則可以退出規定的區域(bug?). 雙擊運行時,系統將新建一個console,所以我們的顯示在console 的左上角,我們只需兩個\b就可退出屏幕(第一個吃掉\t). 原因是win32子系統意外中止導致系統崩潰.smss是windows系統建立的第一個用戶進程,他的工作之一是建立csrss和winlogon進程,然后一直等待這兩個進程的句柄,如果這兩個進程意外中止, smss將導致系統崩潰.csrss進程就是專門負責所有win32進程和系統進行通信的進程.所有win32進程的系統調用都會由csrss幫你完成,但是這樣做因為需要進程切換所以效率太低.所以在windowsNT從3.51升級到4.0時將許多部分從用戶態移入內核態,win32進程的系統調用將直接進行以減少進程切換時間.但是仍有少量系統調用需要csrss進程完成,據我所知createprocess 是這樣的函數,所有console上的顯示是這樣的函數(還有其他的). 當我們調用printf("\t\b\ba")最終將調用WriteFile API. WriteFile((HANDLE)7,"\t\b\ba",NULL,NULL)等同于 printf("\t\b\ba"),7是console標準輸入的句柄. WriteFile判斷句柄類型,如是文件句柄將調用ntdll.dll中的 NtWriteFile函數.如是console句柄將調用WriteConsoleA函數. WriteConsoleA函數將調用ntdll.dll中的csrClientCallServer 函數通知csrss進程,然后調用NtRequestWaitReplyPort等待結果. 估計是csrss進程在處理這個請求過程中出錯了. 網絡的神奇作用吸引著越來越多的用戶加入其中,正因如此,網絡的承受能力也面臨著越來越嚴峻的考驗―從硬件上、軟件上、所用標準上......,各項技術都需要適時應勢,對應發展,這正是網絡迅速走向進步的催化劑。 |
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