《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
lol美測(cè)服6月21日更新內(nèi)容介紹: 英雄變動(dòng) ![]() 挺身而出【W(wǎng)】 雙抗加成從10/12.5/15/17.5/20增加到15/17.5/20/22.5/25 基于布隆的額外雙抗加成百分比從10/12/14/16/18%降低到10/11.5/13/14.5/16%(恢復(fù)到客戶端正常值) ![]() 基礎(chǔ)生命值從561降低到535 每級(jí)成長(zhǎng)生命值從98降低到85 基礎(chǔ)護(hù)甲從25.5降低到25 每級(jí)成長(zhǎng)護(hù)甲從3.5降低到3 ![]() 正義之怒【E】 濺射和擊中傷害的AP百分比從0.4降低到0.2 ![]() 奧術(shù)重?fù)簟綫】 減速時(shí)間從2秒降低到1.5秒 耗藍(lán)從55降低到45 扭曲突刺【W(wǎng)】 法術(shù)傷害從80/115/150/185/220調(diào)整為9/10.5/12/13.5/15 (+0.04*AP)% 描述增加“對(duì)小兵野怪最大值為300” 范圍從650降低到500 耗藍(lán)從75/80/85/90/95降低到75 冷卻時(shí)間從13降低到12/11/10/9/8秒 樹苗投擲【E】 種子落地傷害從40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120;種子爆炸傷害從80/130/180/230/280降低到80/120/160/200/240 種子爆炸現(xiàn)在會(huì)減速目標(biāo)50%,持續(xù)1秒 耗藍(lán)從70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100 復(fù)仇漩渦【R】 描述從“茂凱創(chuàng)造一個(gè)魔法區(qū)域調(diào)整”為“茂凱用一個(gè)魔法區(qū)域圍繞他自己”(也就是說(shuō)現(xiàn)在茂凱的大招會(huì)跟著他走了) ![]() 不穩(wěn)定物質(zhì)【W(wǎng)】 增加描述“當(dāng)扎克吸收一塊他自己時(shí),該技能冷卻時(shí)間減少1秒” 冷卻時(shí)間從4增加到5秒
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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