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英雄聯(lián)盟lol反野技巧

英雄聯(lián)盟lol反野技巧

更新時間:2023-04-10 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

最近發(fā)現(xiàn)有很多朋友都想了解英雄聯(lián)盟里的反野技巧,這個概念聽起來的確很酷。高級的打野者確實能把實力稍遜的對手弄崩盤,這也引來了無數(shù)打野愛好的追捧。

但是,究竟何為反野?

如果我能在15分鐘內(nèi)抓爆敵人打野兩次,那么毫無疑問,敵人的打野在20分鐘的團戰(zhàn)已經(jīng)無法發(fā)揮作用,而在20分鐘之內(nèi)的騷擾與支援,或者說狩獵GANK的黃金期,他就錯失了。

那么我的確達到了反野的效果。但是請思考這樣一個問題。如果你能在15分鐘內(nèi)抓爆對手兩次以上,那么你的對手究竟有多不會玩啊?隨著你自身水平的提高,難道你甘愿一直以虐這種菜鳥為樂?

這時就出現(xiàn)了一個困惑,何為反野,單單是指殺死對手?

很多從S2玩過來的朋友,都知道龍女有著反野之王的美名。但他們卻不懂希瓦娜得此桂冠的緣由。難道單單是指她能夠進敵人野區(qū)FARM或者在敵人打BUFF的薄弱環(huán)節(jié)給予致命一擊?請注意,只有初學(xué)打野的人才可能出現(xiàn)殘血打野打BUFF的情況。所以,這種時機簡直就是可遇不可求。

那么何為反野?

我們要試著回顧前言。前文我們所提到過,殺死了對手,強調(diào)了對手的野怪,最終以達成反野的效果。

可是為什么這樣就能夠反野?

我們要是想這樣一種情況。假設(shè)藍色方,有一個打野的瞎子,他打完紅直接到了2級,如果能再打掉藍,就可以三級,形成W,Q,E,或者閃E,Q,W這樣的抓人技能組合。但是他的藍被打掉了。被1級團反掉了,這樣一來,他只能去懲戒狼,再回來打4鬼,來滿足升到三級的經(jīng)驗需求。這樣一來,打浪的時間,4鬼的時間,中間跑路的時間,合起來,至少是打藍BUFF三倍的時間,假設(shè)他打藍BUFF需要15秒。么這樣一個來回,45秒已過,比賽進入第三分鐘。那么在這三分鐘內(nèi)可能發(fā)生什么呢?

敵人的打野可能會在一條沒有眼的路,幫助隊友打出敵人的閃現(xiàn)。甚至拿到1血。而這段時間,瞎子什么也做不了。如果他去支援,那么好,對手一個2級上單,一個3級別雙BUFF的打野。VS2級只有一級Q的瞎子和2級打野。結(jié)果必然是兩人交出閃現(xiàn),形成上路劣勢,或者送雙殺。

那么如果這個瞎子的藍,不被反擊掉,那么他的節(jié)奏會是怎樣的呢?

回事紅——藍——三級去上路反蹲,然后給隊友W出去E,接著Q,閃現(xiàn)追人,人頭到手。

期間的差別在于同樣的時間,前者,瞎子不到3,后者瞎子3級嗎,攻擊護甲魔抗乃至技能傷害組合都有了卓越的提升。

前者,送出雙閃現(xiàn)或者雙人頭,后者,拿到敵人的閃現(xiàn)或者人頭。

天壤之別!

我們再來看另一種情況。

很多不會總結(jié)經(jīng)驗的低水平玩家,往往不清楚自己輸在哪里。那么讀者如果仔細分析本文,聯(lián)系自己排位賽時的實際情況,就可以看出,初期一個BUFF的經(jīng)驗,對打野的影響已經(jīng)如此之大,乃至深遠!  所以打野,是一門高深的學(xué)文,需要對時間,經(jīng)驗,技巧的掌握達到爐火純青的地步。而反野,則是在此基礎(chǔ)之上,更進一步的升華,可不是異想天開的“到對手野區(qū),找敵人打架”  或者“使用瞎子,怎么不去對手野區(qū)“反野?” 此乃幼稚謬誤。

舉個例子,紫色方使用打野龍女。雙方并沒有爆發(fā)1級團戰(zhàn)斗,所以都是傳統(tǒng)的雙BUFF開局。在S2,打野中后期都是鞋子三血,所以如果龍女的打野速度,可以在打野過程中形成絕對的效率優(yōu)勢,最終結(jié)果就是,龍女雙BUFF三級身上還有一瓶血。

對手剛剛敲玩藍,帶著CJ滿懷希望去打紅,結(jié)果發(fā)現(xiàn)一個三級的惡魔帶著虛弱在等自己,這時候他只能被虐。

這個游戲就是這樣,人多絕對贏人少,級低絕對打不過級高。

這時候你怎么辦。頭腦一熱過去跟龍女拼命?那人家抓住你就是一頓猛打,看血量差不多了給你虛弱你閃現(xiàn)都跑不了。要知道龍女的的EQ起傷害是重炮級別的,千萬不要把龍女的E看做一個單獨的技能,它是由后續(xù)效果的,要把它當(dāng)成AKL的Q來看,那是一個可以造成致命傷害的死亡標記。

一不留人,就送了1血。

若果你不去跟龍女拼,那好,龍女就當(dāng)著你的面打你的F4,你趕過來騷擾?那人家就不打F4打你。怎么著你就是打不過。這個紅你想不想要?想要?就得提心吊膽隨時擔(dān)心龍女要來,不要。那你就虧的不是一筆的經(jīng)驗。你整個這半個野區(qū)都要沒。等你打完狼過來你還有多少經(jīng)驗可恥,還有多少時間可以揮霍?這樣一套下來龍女回一趟家已經(jīng)4級了,你這邊才2幾出頭,人家繼續(xù)當(dāng)你整個人不存在,就住在你家打野,你這打野還怎么玩?

人家線上都5、6  級了,你這邊靠吃線上隊友經(jīng)驗才剛剛3級出頭,你去抓人?人家一看你3級小脆皮,直接一套技能+點燃把你帶走,你基本就打不成野了。

很多人使用龍女時候感覺傷害沒有那么高,主要是不會技能組合,還有就是不自信。  你要知道,3級的龍女基本就初步具有一定能力了,EQ的傷害真的是爆表,在野區(qū),沒有人能打得過龍女(趙信可能能打一打,關(guān)鍵看你們誰狀態(tài)更好)

以上例子只能算管中窺豹,皮毛而已。

分析一個事物,我們先來分析他的結(jié)果。

結(jié)果是什么?是敵人的打野,在一段時間之內(nèi),無法發(fā)揮其應(yīng)有的作用,進而導(dǎo)致連鎖反應(yīng),并影響了他在之后比賽中的價值。

是什么導(dǎo)致這個結(jié)果的。

有人會說,是因為我擊殺了對手,也有人會說,是因為我搶了敵人的野怪。很多誤區(qū)之所以產(chǎn)生就是因為很多人只看表面,卻不懂得分析內(nèi)在的實質(zhì)。為什么,擊殺了對手,奪走了對手的經(jīng)濟和經(jīng)驗,就會產(chǎn)生這種結(jié)果?是因為打亂了他的節(jié)奏!沒錯,關(guān)鍵在于節(jié)奏!

是種種針對性措施,最終導(dǎo)致了敵人打野節(jié)奏的紊亂,脫節(jié)!是敵人措手不及,無法再短時間內(nèi)調(diào)整回到正軌!

關(guān)鍵點在于這里,打亂敵人的節(jié)奏!

這才是反野的本質(zhì)!令敵人處于混亂狀態(tài),無法再應(yīng)有的時間發(fā)回應(yīng)有的作用!


英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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