《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 LOL中有很多裝備,但有一些在近期的補丁或者對它們的修改后看起來已經(jīng)被大家遺忘了。先不說上一篇文章里我提到過的反曲弓,下列的物品幾乎很少有人購買或使用。
屬性 +45護甲 +15%暴擊 唯一被動:你可以獲得相當(dāng)于1.5%最大生命值的攻擊力 這個裝備以前非常普遍,能和大冰錘和狂徒搭配使用。如果你有足夠高的生命值這件裝備增加的額外攻擊力非?捎^。然而,這不是件很好的裝備,因為它要從貪婪之刃合成,這對沒太多機會出現(xiàn)暴擊的上單和打野不太有用。
屬性 +80AP +20%冷卻減少 唯一光環(huán)-英勇:周圍的友軍小兵提升15%傷害 唯一主動-晉升:將附近的一個攻城車晉升為一個更強大的小兵。你會獲得這個單位的全部金錢收入。 號令之旗的屬性比很多裝備都好,但也僅僅是這樣?偟膩碚f這個裝備不算差,但它太偏輔助,AP中單會出它的也就只有螞蚱和
屬性 +700生命 +30攻擊 唯一被動-鉆石星辰擊:你的攻擊減少目標(biāo)40%移速1.5秒(遠(yuǎn)程攻擊30%)。 這件物品S4前非常流行,但在不能由小冰錘升級后它就不太會作為輸出/肉裝。對于半肉型tank它提供的傷害看起來不太夠,而作為一件肉裝雖然有大量生命,但沒有一點護甲或魔抗的防御屬性,而這些是肉盾所需要的。減速效果很強,但不是很多人為了被動而買,因為你可以用紅buff來減速。
屬性 +40AP +30攻擊 被動:每次攻擊和使用技能都會提升4%攻速和4法強,持續(xù)8秒。 唯一被動:當(dāng)你生命值低于50%會為你提供20%攻速,10%生命偷取和10%法術(shù)吸血直到你脫離戰(zhàn)斗。 30秒冷卻時間。 這件裝備在LOL的前幾個賽季里混合傷害型英雄出的很多。像豹女和Jax會因為它疊滿后增加大量AP和攻速而出這件裝備。唯一被動也很強,但它很難用得上,因為戰(zhàn)斗中期每個人都想集火殺掉你,要一直保持普攻不太容易。
屬性 +350生命值 +50AP 唯一主動:阻止附近的防御塔攻擊,持續(xù)2.5秒(冷卻時間120秒)。該效果7.5秒內(nèi)只能對同一防御 塔使用一次。 干擾水晶的屬性和主動效果一點都不搭。一些高AP加成喜歡越塔的像小魚人或者波比可以出,但那些提供更多AP的裝備會更好,因為你不會一直也不應(yīng)該去越塔。這件裝備對團戰(zhàn)不太有用,你會更想出沙漏或者帽子來增加更多傷害。
屬性:+1000生命值 唯一被動:每5秒回復(fù)生命最大值1% 你可能覺得加1千生命的裝備對tank會非常有用,但事實證明大家覺得護甲和魔抗這些防御屬性比生命值更有用。LoL中現(xiàn)在也有很多根據(jù)生命值造成傷害的,那么如果你只堆生命值并不會太肉。
屬性 +250生命值+20%冷卻時間減少 唯一光環(huán):附近友方小兵獲得20攻擊力和10%生命偷取(1100碼范圍)。 最后的這件裝備基克的使徒作為一個光環(huán)型裝備幾乎無人問津。它沒有屬性會讓輸出者來買,大多數(shù)輔助都是AP的也不太需要AD屬性。但如果你是個全AD型陣容,你這個光環(huán)就非常強,能給團隊帶來總共80AD的加成。 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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