《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。 lol新榮譽(yù)系統(tǒng)新符文及新戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)是什么,近日英雄聯(lián)盟推出了2017的計(jì)劃,在計(jì)劃中供推出了幾大改版模塊!主要分為新榮譽(yù)系統(tǒng),新符文系統(tǒng),新戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)!那么接下來就和小編一起來看下lol新榮譽(yù)系統(tǒng)新符文及新戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)詳解!趕緊get起來吧! lol新榮譽(yù)系統(tǒng)新符文及新戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)是什么 ![]() lol新榮譽(yù)系統(tǒng)新符文及新戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)詳解 一、新客戶端 在今年早些時(shí)候我們對(duì)外發(fā)布了新客戶端,直至今日全球已經(jīng)有一半的玩家選擇新客戶端作為他們的主要游戲手段。在整個(gè)過程中我們接到了很多建議和反饋,但我們聽到最多的意見依然是新客戶端不夠流暢和迅速,實(shí)際上在新客戶端的選項(xiàng)中有“低配置模式”,你可以在主頁面右上角的設(shè)置中找到它。 ![]() 對(duì)于客戶端這方面的問題,我們正在計(jì)劃讓老客戶端退休,要知道一個(gè)團(tuán)隊(duì)同時(shí)運(yùn)營兩個(gè)客戶端是很花費(fèi)精力的,這就是說如果我們能讓老客戶端退休,那么我們就有更多的時(shí)間來進(jìn)行其他工作,從而解決大家關(guān)注的問題——更快更流暢的新版客戶端。 二、新榮譽(yù)系統(tǒng) 英雄聯(lián)盟現(xiàn)在的榮譽(yù)系統(tǒng)功能很小(就是團(tuán)隊(duì)合作、態(tài)度友好、樂于助人、可敬的對(duì)手等勛章,幾乎沒有實(shí)際意義),甚至很多玩家都不會(huì)注意到它們。 ![]() 相較于獎(jiǎng)勵(lì)高素質(zhì)的玩家,我們目前的工作更多的集中于懲罰消極玩家。而現(xiàn)在,我很自豪的宣布今年拳頭將對(duì)榮譽(yù)系統(tǒng)進(jìn)行重大的改動(dòng),新的榮譽(yù)系統(tǒng)將與玩家自身在游戲中的表現(xiàn)有較大的聯(lián)系,每一個(gè)玩家都會(huì)有新的榮譽(yù)勛章,并且表現(xiàn)優(yōu)良的玩家會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。 ![]() 三、符文、天賦系統(tǒng) 符文現(xiàn)在有大麻煩了,對(duì)于新玩家來說,購置符文是一個(gè)兼具的任務(wù),而固定選擇的特性讓符文看上去并不是及時(shí)可變的戰(zhàn)術(shù)選擇,而是一個(gè)相對(duì)固定的默認(rèn)屬性加成。另外,符文本身提供的屬性對(duì)玩家的打法和抉擇難以起到很大的影響,+9護(hù)甲這樣的設(shè)定難以帶來全新的游戲打法和特殊的思路。 ![]() 所以針對(duì)這些問題,我們將對(duì)符文、天賦系統(tǒng)進(jìn)行大規(guī)模改動(dòng),從而讓兩者的結(jié)合能讓賽前準(zhǔn)備這一環(huán)節(jié)變得更加有趣且擁有影響力。 四、戰(zhàn)隊(duì)比賽 我們希望將組隊(duì)競(jìng)技的樂趣從職業(yè)比賽推廣到所有普通玩家中,簡單的說我們的目的就是提升玩家們結(jié)伴作為一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)時(shí)參與靈活組排時(shí)的體驗(yàn)。 ![]() 雖然這一系統(tǒng)目前還在各種規(guī)劃中,但也許我們會(huì)迎來全新的業(yè)余聯(lián)賽,玩家戰(zhàn)隊(duì)將獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。作為結(jié)果,你可能會(huì)想辦法提升自己的英雄池,隊(duì)伍可能需要去研究對(duì)方擅長的打法,或是想職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)一樣去制定嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕x計(jì)劃。 也許這種玩法對(duì)大家來說的是陌生的,但是健全的戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)會(huì)讓玩家們體驗(yàn)到一個(gè)全新的英雄聯(lián)盟,這也是我們今年的愿景之一。 五、大型項(xiàng)目和小改動(dòng)之間的平衡 在我們今天談到的項(xiàng)目基本都是今年的大型項(xiàng)目,但這么多年的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)告訴了我們玩家訴求的重要性,也就是說,在進(jìn)行這些大項(xiàng)目的同時(shí),我們一定會(huì)抽出更多的時(shí)間來處理玩家們的反饋。 ![]() 一些短期的小改動(dòng)有時(shí)候會(huì)帶來非常不錯(cuò)的改善。就近期的來說,Ping計(jì)時(shí)板、自動(dòng)排列計(jì)分板、載入標(biāo)志的優(yōu)化都是可以很快處理的問題,因此在未來一旦我們看到玩家的反饋,就會(huì)重新平衡各種項(xiàng)目的優(yōu)先級(jí),從而盡快的處理玩家所提到的問題。 以上就是lol新榮譽(yù)系統(tǒng)新符文及新戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)詳解!希望可以幫助到各位玩家!祝各位玩家游戲愉快! 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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